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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de AngelFace le 30-04-2004 à 12:06
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bon, je donne un peu le baton pour me faire battre avec ce genre de sujet. Mais j'estime que cela peut être utile.

De Loinvu sur un autre post (dans questions)

On vous préviendra et expliquera ce que ça signifie vraiment quand tout sera en place. Alors à ce moment vous pourrez aller dans les VAVI pour donner vos avis

Un peu partout fleurissent des posts sur des amélios et revalorisation diverses de comp ou sorts. Ce post est là, non pour en faire un de plus, mais pour tenter de clarifier les choses. J'en appelle donc aux développeurs pour avoir des réponses précises :

1/ Les compétences actuelles (de niveau 1, en particulier réservées) semblent assez équilibrées. Est-il raisonnable de penser qu'elles sont statiques et ne seront plus modifiées.

2/ Peut-on également penser que les sortilèges (de niveau 1, là aussi surtout les réservés) ne seront plus modifiés.

3/ Comme les upgrades ou évolutions des sorts et comp seront essentiellement accessible dans les niveaux, peut-on envisager, au cas par cas, de participer au débat ? Notamment avec l'ouverture de posts spécifiques, comme par ex : [Insulte] Niveau 2

4/ Dans le cas ou notre avis serait le bienvenu, pourrait-on avoir une premiere idée d'utilisation de ces niveaux, afin de faire des propositions constructives et cadrées.

Ce post concerne les modifications des comp et sorts, mais surtout la manière dont les participants à ce forum doivent intervenir et réagir de manière constructive. Je sollicite donc l'avis d'un modérateur / DM / développeur ayant une réponse, meme partielle.


#. Message de Kaboom le 30-04-2004 à 21:55
25447 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2004  Messages: 464 (Golem Costaud)   Citer Citer

UP

je rajouterais en prime un S IL VOUS PLAIT

-Kaboom-


#. Message de AngelFace le 01-05-2004 à 16:06
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pas de réponses, alors je me lance malgré tout. Upgrade valable pour toutes compétences. La compétence de base est appelée Comp1 et les suivantes Comp2, ... CompN

Comp2
Cout :
2 x Comp1 PI
Nécessité : Avoir Comp1à 90%
% de départ : 10%. La Comp1 n'est plus accessible, elle vient d'être remplacée !

CompN
Cout :
 N x Comp1 PI
Nécessité : Avoir Comp(N-1) à 90%
% de départ : 10%. La Comp(N-1) n'est plus accessible

Le cout est basé sur le même principe que les caracs.


#. Message de AngelFace le 01-05-2004 à 16:11
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Insulte2
Cout :
20 PI
Necessite : Insulte1 à 90%
Effet : Identique
Portée : 2 cases horizontales et 1 case verticale

InsulteN
Cout :
 N x 10 PI
Necessite : Insulte(N-1) à 90%
Effet : Identique
Portée : N cases horizontales et (N/2) cases verticales

Concrètement : un monstre insulté actuellement n'est pas "forcé" d'obéir. On peut aussi supposer que la puissance d'insulte peut diminuer avec la distance (C'est peut etre meme deja le cas !)

Enfin, n'oublions pas qu'un monstre ne peut venir que si il nous voit. Donc InsulteN sera bridé d'elle meme.


#. Message de Kaboom le 01-05-2004 à 16:12
25447 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2004  Messages: 464 (Golem Costaud)   Citer Citer

oué

moi ce qui m interesse surtout, ce sont les effets bonus de la compet au 2ième niveau ...

-Kaboom-


#. Message de Lloyd le 03-05-2004 à 07:03
  [Ami de MountyHall]
12385 - ( )
Pays: Australia  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 2247 (Djinn Tonique)   Citer Citer

surprise, surprise,....

puisqu'ils vont ont dis qu'ils vous dirait pas !
vous savez pourtant comment ils sont !

enfin bon, up


#. Message de Grom le 03-05-2004 à 11:52
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Vrai que l'idée est intéréssante, mais semblerait qu'on ai pas "encore" notre mot à dire...donc ce n'est que du fantsame tout ca.

Celà dit je pense que Nx2 ne serait pas forcement suffisant en fonction des effets...tout le monde se retrouverais avec une insulte N3, parcequ'une base 10 c'est vraiment gentil....

Mais nous verrons bien

GroM !

 


#. Message de bloody1983 le 03-05-2004 à 15:22
  [Ami de MountyHall]
106997 - Sâk'hã'bäff (Durakuir 31)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 12-05-2003  Messages: 2943 (Djinn Tonique)   Citer Citer

supprimer l'ancienne compétance ou sort  pas cool je di

ben oué on galère a monter cdb a 90% et fodrais recommencer a 10%

ça dépend du bonus que ça apporte mais bon je serais plus d'avais de garder l'ancienne et d'en avoir une new a coté de nivo 2

BLoody


#. Message de Kaboom le 03-05-2004 à 18:59
25447 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2004  Messages: 464 (Golem Costaud)   Citer Citer

qu on aie pas notre mot a dire, OK

mais si ca se passe comme raflage, faudra assumer un peu

-Kaboom-


#. Message de AngelFace le 12-05-2004 à 15:48
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by bloody1983 on 2004-05-03 15:22:30
ben oué on galère a monter cdb a 90% et fodrais recommencer a 10%

A mon avis, les attaques ne seront pas modifiées. Mais de toute manière, rien ne t'obligera a payer la modif.


#. Message de AngelFace le 12-05-2004 à 16:06
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Connaissance des Monstres 2
Cout :
 20 PI
Necessite : CDM à 90%
Effet : Identique
Portée : Vue / 2
Précision : Il n'y aurait qu'un D de différence, et pas 2. De meme pour les PV de 10 en 10 (au lieu de 20)

Maitrisant son bestiaire à la perfection, un troll est capable d'affiner son évaluation d'un monstre, en le regardant toutefois de plus près.

Ex :
D d'esquive : entre 8 et 9
PV : entre 100 et 110


#. Message de gorzak le 12-05-2004 à 20:36
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je pense que sa doit etre super galere a géré et/ou a equilibrer et qu'ils sont encore a plancher dessus comme des malades comme ils font tous le temps, donc on devrait peut etre les laisser faire et nous contenter des ameliorations qui arrives par couples chaque semaine

#. Message de Foxtrot le 12-05-2004 à 21:34
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je pense avoir compris l'upgrade des comp et sort k'on achète

Comment va-t-on alors upgrader les comp spécifique des races ??

Et puis je suis pas tout à fait d'acord sur 1 point : Pas de modif pour les sort reservé !! mais c'est quoi c'te beens ?? en tant que Tom je VEU ma revalorisation du Projo (et je suis pret a me battre pour l'avoir !!)

Sinon j'aimerai avoir les réponses à toutes les questions précédentes

Fox


#. Message de Koker le 13-05-2004 à 21:34
27731 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 08-05-2004  Messages: 13 (P'tit Gob')   Citer Citer

Ben moi aussi en tant k'Durakuir j'voudrais bien une revalorisation de la Raff'Pschytt.

En fait, le truc embetant, c'est k'avek ces sorts, y a pas moyen d'faire des kritiks.

(Alors ke les skrims, y peuvent faire un kritik sur leur botte sekrete, c'est poo just')

Ce s'rait bien que si on ékrabouille kompletement la RM de l'adversaire, ou bien si on fait moins d'1/10 du pourcentage au lancer du sort, l'effet devienne kritik, donk dommage x 1.5 ...

Koi je reve la ?

Koker


#. Message de AngelFace le 18-05-2004 à 17:29
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bidouille 2
Coût :
 20 PI
Necessite : Bidouille 1 à 90%
Effet : Identique à bidouille 1, avec une possibilité supplémentaire. On pourra re-bidouiller un objet déjà bidouillé (nom, description, mais pas le poids). De plus, dans son apparence, cette bidouille aura une couleur différente des bidouilles précédentes (puce rouge au lieu d'une puce orange par exemple sur les profils, vert au lieu de bleu dans la vue).

Idée complémentaire :
Concernant le drop d'un objet bidouillé à la mort, ca fait couler bcp d'encre. Pas de raison que la bidouille 2 n'obéisse pas a la meme loi. Cependant, j'ai une idée marrante a ce sujet. La bidouille 2 est habitée par l'âme de son créateur, c'est ce qui la rends aussi légère. Le fait que qqun d'autre puisse la porter corrompt cet objet, et l'alourdit de manière conséquente (par ex : 20 min). On peut aussi trouver une application au niveau de la diplomatie : en fonction des disposition de la guilde a l'égard du troll qui rammasse la bidouille 2, l'objet sera sera "templaté" :
- Ami (rang 0) : malus temps nul
- Ami (rang 1) : malus temps 2 min
- Ami (rang X) : malus temps 2 x X
- Ennemi (rang 0) : malus temps 30 min
- Ennemi (rang 1) : malus temps 28 min
- Ennemi (rang X) : malus temps = 30min - 2 x X


#. Message de evil_pyros le 21-05-2004 à 23:11
33685 - Sam Trollcul (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 485 (Golem Costaud)   Citer Citer
L'idée n'est pas mauvaise, mais je viens de penser à DE et je me suis que ce serait pas inintéressant de le signaler: DE niv3, au niveau 0 tu avances de 6 cases à la fois, ça fait un peu beaucoup je trouve.

#. Message de evil_pyros le 21-05-2004 à 23:12
33685 - Sam Trollcul (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 485 (Golem Costaud)   Citer Citer
peut etre faudrait-il instauré un niveau limite en fonction des différents compétences.

#. Message de AngelFace le 22-05-2004 à 14:05
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Quote: Originally posted by evil_pyros on 2004-05-21 23:11:41


L'idée n'est pas mauvaise, mais je viens de penser à DE et je me suis que ce serait pas inintéressant de le signaler: DE niv3, au niveau 0 tu avances de 6 cases à la fois, ça fait un peu beaucoup je trouve.

Et DE niveau 50 est 2 fois plus puissant que téléport ?

Les comp et sort seront upgradées au cas par cas, et je doute fortement que DE, les attaques, ou les sorts puissants (teleport, glue, etc...) soient upgradés un jour.

En passant, je poste une idée déjà postée par ailleurs :

Ascenseur : Compétence de niveau 1
Coût : 20 PI
Effet : le déplacement vertical coute 1 PA, et le déplacement horizontal coute 2 PA

C'est le contraire d'un DE (ou presque)

Exemple :  je suis en 10 10 -10

  • Ascenseur en 10 10 -9 ou 10 10 -11 = 1 PA
  • Ascenseur en 9 10 -10 = 2 PA
  • Ascenseur en 9 10 -9 = 2 PA
  • Si la case est occupée, bien sur, 1 PA supplémentaire.

#. Message de evil_pyros le 23-05-2004 à 17:06
33685 - Sam Trollcul (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 485 (Golem Costaud)   Citer Citer
     L'idée n'est pas mauvaise, je parle peut-être pour mon cas, mais c'est très rare quand je descend seulement verticalement, donc pour de tels déplacements, ça reviendrait à 2 PA. Je ne vois d'acheter cette compétence 20 PI, puis devoir la booster depuis 10% pour au final arriver à de même couts qu'avec un DE (si ce n'est gagner 1PX de plus).

#. Message de Boasansouaf le 24-05-2004 à 12:54
17351 - Rictus (Kastar 46)
- LA MEUTE -
Pays: France  Inscrit le : 06-05-2004  Messages: 76 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Une proposition pour déplacement eclair niv 2 (ce qui rendrait inutile Ascenseur) :

Déplacement éclair niveau 2
cout : 20PI
Effet : comme déplacement éclair mais les déplacements permettant de descendre ou monter ne sont plus majorés de 1PA (Ou plus restrictif, les mouvements verticaux ne sont plus majorés de 1PA)

Pages : [1], 2

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