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#. Message de Nexphen le 01-03-2004 à 21:33
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-07-2003  Messages: 829 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

l'idée est d'installer un "compteur de fatigue" sur toutes les races.

Les kastars ont une compétence qui l'utilisent, mais rien n'empecherait d'en avoir d'autres.  C'est une nouvelle caractéristique qui ouvre des opportunités intéressantes.

 

Et pour ceux qui diraient "c'est réservé aux kastars, jouer avec le temps", il ne s'agit pas de "jouer avec le temps" (priviliège de l'accélération métabolique) mais d'utiliser une caractéristique: la fatigue pour toutes les races.

Qu'en pensez vous?


#. Message de Battosaï Himura le 01-03-2004 à 21:42
28726 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2004  Messages: 164 (Golem Costaud)   Citer Citer

comprends pas. C beau la fatigue, mais ca consisterait en quoi?

BH, veut as réfléchir, c fatiguant.


#. Message de Nexphen le 01-03-2004 à 22:21
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-07-2003  Messages: 829 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

tu es kastar? si oui, tu sais déjà ce que c'est

 

c'est un compteur.  Il part de 0 et s'incrémente à l'utilisation de l'accélération métabolique

Je propose que chaque troll ait un compteur de fatigue, de sorte que de nouvelles comp/sorts puissent être établies sur cette caract.


#. Message de The-alucard le 01-03-2004 à 23:21
9408 - Alucard-The-Troll (Kastar 60)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2003  Messages: 65 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Et tu veux que l'insulte, la rég accrue et la camouflage soit régit par cette nouvelle caracteristique? J'ai pas tout compris non plus...

#. Message de Bokûto le 01-03-2004 à 23:27
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

En fait il voudrait limiter la puissance des autres parce que "c'est pas juste ya que les kastars qui subbissent ignominieusement la fatigue".

A l'origine je te rapelle (et tu le sais forcement tu jouais il y a longtemps avec un troll qui fut plus tard effacé je crois) la fatigue fut implantée parce que la combo accel + vamp etait vraiment vraiment trop balese et certains jouaient presque en temps reel.

Alors moi je ne vois pas trop quelle combo est trop baleze en ce moment (mis a part celle la) et merite un coup de frein de la sorte.

B.


#. Message de Nexphen le 01-03-2004 à 23:39
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-07-2003  Messages: 829 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je crois que vous avez RIEN compris , j'ai du mal expliquer

Hum comment expliquer.

Vous voyez les PV? tout le monde a des PV.  Vous voyez les dés de dégâts? Tout le monde a des dés de dégats.  Vous voyez du temps? tout le monde a du temps.  Vous voyez la vue? tout le monde en a.

Je ne cherche pas à uniformiser et à mettre un compteur de fatigue à chaque race sur sa compétence réservée, pas du tout

l'idée est d'implémenter un compteur de fatigue pour tous qui serait traité comme une caractéristique à part entière.  Et dans cette hypothèse, des sortilèges/compétences futures pourraient se baser sur le compteur de fatigue, comme caractéristique, au même titre que les PV, la DLA, les DEG, la REG, l'ESQ, l'ARM, l'ATT sont des caractéristiques.

Les kastars ont bien sûr, naturellement, une compétence qui utilise le compteur de fatigue, comme les duraks ont naturellement une compétence qui utilise les PV, comme les toms qui ont naturellement une compétence qui a ses répercussions dans la vue, comme les skrims qui ont une compétence qui utilise l'attaque.

Est ce que vous comprenez?

Nexphen, explications données, réponses attendues.

--

PS: Bokuto,  vérifie tes sources,  ça t'évite les grosses bétises

---

Quote: Originally posted by Bokûto on 2004-03-01 23:27:02

En fait il voudrait limiter la puissance des autres parce que "c'est pas juste ya que les kastars qui subbissent ignominieusement la fatigue".


et non, pas du tout. Comme quoi, tu ferais bien de lire attentivement les posts.   C'est une proposition pour *AUGMENTER* les potentialités de diversité des compétences/sortilèges, en se basant sur une caractéristique qui existe *déjà* mais qui est une mine d'or d'idées pour prise en compte dans des compé/sortilèges futurs.


#. Message de Antérak le 02-03-2004 à 00:05
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Perso, je ne suis pas contre du tout ...

Il est évident que le systeme de fatigue a été implémenté pour les Kastars, il y a donc moyen de s'en servir pour les autres races. Ce genre de compteur pourrait etre utile pour éviter qu'un troll enchaine certaines actions.

Par exemple :

Compétence : comp'

Condition d'utilisation : X PA ET Fatigue < Y

Description :

Le troll utilise comp' pour faire un truc bien. C'est tellement bien que tous ces efforts l'ont fatigué.

Effet Secondaire : Fatigue + Z

---------------------------------------

Je trouve l'idée utile pour pouvoir controler/limiter certains cumuls.

Il est évident qu'un tel système n'a aucun intéret pour les non-kastar si aucune compétence ne l'utilse ... Il reste donc à trouver des compétences qui entraineraient de la fatigue ... 

 


#. Message de Grobb le 02-03-2004 à 00:16
15709 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 42 (P'tit Gob')   Citer Citer

Pouquoi pas sur CDB/AP/Charge?

Il me semble logique qu'un CDB nécessite plus d"éfforts qu'une simple attaque non?

Après reste à voir si la logique doit s'appliquer


#. Message de Bokûto le 02-03-2004 à 00:34
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Sources verifiées.
(ce qui n'implique pas qu'elles soient infaillibles)

Bon pour en revenir a ton compteur, tuas des propositions de sorts/competences/actions qui utiliseraient ce systeme ou c'est justeune proposition d'ordre theorique?

B.


#. Message de M4vZeReal le 02-03-2004 à 08:20
3781 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2003  Messages: 859 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ah nan pas mon cdb...et je fais koi moi après en tant que kastar ki tape au cdb ?!!...je joue 1fois par jour ?

#. Message de VYS le 02-03-2004 à 09:16
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Ca peut-être intéressant mais il faudrait des propositions plus concrètes sur les comp/sorts et leur effet sur la fatigue.

Néanmoins, si on applique ce principe de fatigue à la plupart des attaques, il est clair que le Kastar va être grandement pénalisé dans son accélération métabolique.

VYS - dungeonMaster


#. Message de feantir le 02-03-2004 à 09:32
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

dans ce cas...  POUR! >

En fait, ça pourrait etre interessant, mais je ne suis ps sûr qu'on puisse plafonner les autres races vis a vis de la fatigue sans que le kastar devienne injouable.

Par conte, les sortilèges que l'on trouve, qui sont assez rares,devrait couter beaucoup de fatigue par exemple, pour eviter qu'ils puissent apporter un avantage trop important en les utilisant à répétition (par rapport aux gens qui n'ont pas ce sort à disposition, ça me semble plus juste)


#. Message de Quetsche le 02-03-2004 à 12:09
1860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Enfin mollo' kan' mêm' sur la fatig'. Pask'en tan' k'kastar, j'sais ben k'ça s'rékupèr' pô si vit' k'ça.

Imaginer un troll 'vek frénésie ki essaie d'monter ça kompétence (et un troll frénétik', cé sûr'ment très fatigué après l'kombat), il va mettr' un temps fou à augmenter sa kompétence.

San' kompter k'ces kompétences ont d'jà des chances de foirer: 10% d'échec...alors la fatig' en p'us.

Quetsche, super-sceptik'!

 


#. Message de cekecetroll le 02-03-2004 à 12:25
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

C handicapant pour tous mais je crois que par définition un DE pourait être fatigant.

Quelles seraient les repercussions de la fatigue sur le troll? il faudrait trouver une compétence grande consommatrice (autant que l'AM) qui se limiterait par la fatigue(désavantage pour le kastar dans tous les cas de figure).

Le principal pbm que je vois c qu'il est difficile d'ajouter de la fatigue aux compétences existantes par contre ca ouvre des perspectives pour des compétences futures.

De plus je trouve que ce serait bien que la maladie des monstres rende les trolls fatigués.


#. Message de Nexphen le 02-03-2004 à 21:50
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-07-2003  Messages: 829 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

il est évident que dans le besoin d'un compteur inférieur à X, le kastar sera pénalisé.  Comme le tom moyen est pénalisé dans l'emploi de CdB, donc je n'y vois rien d'anormal.  Au contraire, j'y vois une application de la règle "le kastar se fatigue vite et a donc moins d'endurance que les autres".

Secondement, je ne pensais pas à modifier ce qui existait déjà pour mettre de la fatigue, car je trouve tout ça très bien, mais plutôt à utiliser cette caractéristique dans de futurs développements. Cependant, certains compétences, telles frénésie, pourraient, avec ajout d'un paramètre "compteur de fatigue" être un peu réévaluée, ce qui pourrait les rendre attractives.

Propositions concrètes, je ne doute pas qu'avec les imaginations fertiles de tous les participants, on arrive à beaucoup de bonnes idées.

----------

  • Compétence: Course
    niveau 4 cout 40PI
    Effet;
    [précision: les déplacements à 2 et 1 PA sont non précisés, car une course doit au moins avoir une certaine portée pour être une véritable course.]
    pour 3 PA, le troll parcourt 3 cases en horizontal, son compteur de fatigue augmente de 6
    pour 4 PA, le troll parcourt 4 cases en horizontal, son compteur de fatigue augmente de 9.
    pour 5 PA, le troll parcourt 5 cases en horizontal, son compteur de fatigue augmente de 12.
    Pour 6 PA, le troll parctourt 6 cases en horizontal, son compteur de fatigue augmente de 15.
    Le troll se déplace de la case de départ à la case d'arrivée, sans pouvoir s'arrêter sur une case intérmédiaire.  Il subit l'éventuel piège de la case d'arrivée [ainsi que ceux sur le trajet, si cela est possible techniquement, ce que je ne crois pas].
    Ces déplacements vont uniquement en horizontal.
    Condition d'emploi: avoir moins de fatigue que celle du déplacement que l'on tente en courant.  Par exemple, après une course à 3 PA (6 en fatigue), on ne peut que faire une course à 4, 5 ou 6PA. [ceci pour empêcher les courses successives à 3PA, moins chères qu'une seule course à 6 PA dans une seule DLA]
    Description: Cours Trollest, cours!
  • Sortilège: Partage d'énergie
    cout en PA: 2PA
    Effet: Le troll A lance ce sortilège sur le troll B.  Les deux trolls recoivent un nouveau compteur de fatigue qui est égal à la moyenne des deux compteurs de fatigue précédents. Exemple, Va gab'on lance ce sort sur Wanu pièh.  Va gab'on a 2de compteur de fatigue, Wanu pièh a 19.  Leurs compteurs de fatigue respectifs passent à 10. 
  • compétence: Attaque furieuse
    niveau 15 - 150 PI
    cout en PA: 6PA
    Condition d'utilisation: avoir un compteur de fatigue inférieur à 10.
    Effet: le troll qui utilise cette compétence cible un troll ou monstre.
    Il l'attaque une première fois avec 2d6/3d6 d'attaque et 1d3 pour 1d3 de dégats.  Si cette attaque touche, il rattaque avec 1d6/2d6 d'attaque et 1d3 pour 1d3 de dégats.  Si cette attaque touche, il rattaque avec 1d6/3d6 d'attaque et 1d3 pour 1d3 de dégats.
    Le compteur de fatigue est augmenté de 0 pour la première attaque qui touche, 5 pour la seconde, 10 pour la troisième.
    Description: Paaaf! Paaaaaaf!! et Repaaaaaaf!!
  • Sorgilège: Puiser la dernière énergie
    cout en PA: 3PA
    Condition d'utilisation: compteur de fatigue supérieur à 15. [le troll doit en effet être épuisé pour pouvoir entrer dans un état de transe où chaque geste est calculé, l'énergie n'étant plus dépensée dans de vains moulinets.]
    Effet: le troll qui utilise cette compétence reçoit un bonus de 10% de concentration pour les 2dla à venir, plus celle en cours.  Le compteur de fatigue est divisé par 1,5.

#. Message de Chocolat le 03-03-2004 à 17:32
8128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2003  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je suis pas kastar mais je trouverais ça injuste pour eux. Dire qu'un tom est désavantagé pour CdB, je vois pas le rapport: le tom n'est pas, à la base, un troll de contact. Ca me semble aussi peu pertinent que de dire qu'un skrim est désavantagé pour piège. Le compteur de fatigue du kastar vise à le rééquilibrer par rapport aux autres races,  l'appliquer à d'autre comp le déséquilibrerait dans l'autre sens.

Sinon, je ne vois pas vraiment l'intérêt de course par rapport à DE? C'est la même chose mais ça fatigue? Qui en voudrait? Attaque furieuse, en gros, c'est un genre d'attaque + BS toutes races, non? Et les autres ne servent qu'à gérer la fatigue, et ne peuvent donc guère être présentées comme de nouvelles possibilités ouvertes par le compteur de fatigue...


#. Message de Kaboom le 03-03-2004 à 18:00
25447 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2004  Messages: 464 (Golem Costaud)   Citer Citer

très interessant

mais pour que tout le monde (les Skrims, uraks et Toms) puisse participer, il faudrait une explication concise du fonctionnement du compteur de fatigue pour le Kastar :
comment diminue t il ?
comment augmente t il avec AccMet
y a t il un maximum de fatigue ?
...

-Kaboom-


#. Message de Pierre le 04-03-2004 à 21:03
13842 - Le saigneur d'Ézhano (Kastar 32)
- les Trolls Apiculteurs -
Pays: France  Inscrit le : 09-07-2003  Messages: 885 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
il y a longtemps, je jouais à Ars Magica, et si je me souviens bien, on peut ans ce jeu améliorer les chances de reussite à un lancer de sort en "se fatiguant".

pour MH, ça pourrait donner un truc du style: augmenter sa chance de réussite un sort/compétence (comme si on s'était concentré) en sacrifiant des PdV avec augmentation de la fatigue (comme l'accélération des Kastars)

Pierre.

#. Message de serpent noir le 05-03-2004 à 10:54
343 - lindienquitranchemoussez (Tomawak 17)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 1139 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

course est intéressant par rapport à DE car tu as moins de chances de foirer les 6 mouvs... mais l'utilité sur les longs déplacements???

Glue et charge devraient fatiguer l'un la cible, l'autre le chargeur...

 


#. Message de feantir le 05-03-2004 à 10:59
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Glue fatiguerait EN PLUS ??

ça ferait pas beaucoup, ça? C'est déjà pas mal efficace comme sort, nan? (je l'ai pas mais c'est l'impression que j'en ai en lisant les forums)

Néanmoins, oui, que les sortilèges fatiguent, je suis pour. Tout ce qui n'est pas inné est difficile à apprendre, et encore plus à utiliser. On est que des trolls quand meme.

 

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