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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Outchou le 15-12-2003 à 17:29
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)

Suite a une simple constatation:
le rapport rm/mm tend, avec l'apparition des creatures, de plus en plus vers 1!
Autrement dit dans un futur plus ou moins proche tous les magos auront 50% de chance de faire 50% de degats (on arrive a 75% de degats en moyenne). Ce qui conduira probablement a un abandon plus ou moins pousse des sorts d'attaques...

Dans ce cadre, j'ai remarque que l'acceleration metabolique deviendrait completement obsolete, etant donne que si l'on veut utiliser vampirisme il faut avoir un maximum de D de degats pour avoir une chance de toucher. Or vu que les sorts d'attaques a cause de ce probleme rm/mm vont certainement disparaitre, il sera trop difficile de regagner des PV apres une acceleration vu que les kastars devront forcement faire les guerriers.

Pour limiter ce probleme, je propose de faire gagner 45min au lieu de 30 par PV depense en acceleration, ainsi cette competence restera utile pour les kastars et ne sera pas plus souvent utilisees qu'actuellement.


#. Message de Zog Zog le 15-12-2003 à 17:34
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')

45 minutes c'est beaucoup trop, ca passe le nombre de pv a sacrifier pour rejouer de suite de 20 à 13 pour une dla de 10 heures.

ce que je propose et que j'avais déjà proposer c'est de passer le diviseur de 1.5 à 1.6, pas grand chose mais ca permet d'optimiser ses accélérations.


#. Message de Mørgøth le 15-12-2003 à 17:39
6042 - Mørgøth (Tomawak 45)
- Trolla Nostra -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 1563 (Trõll de Compèt')
lol

LOL

L L OOO   L L
L L O   O L L
LLL OOO LLL

pire que la demande de réevalutation du PM

#. Message de Ahulane le 15-12-2003 à 17:56
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)
Oui hop on cloture aussi.

#. Message de Klakbénié le 15-12-2003 à 17:57
  [Ami de MountyHall]
2450 - Klakbeinié (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2002  Messages: 8361 (Hydre Fumante)

Bonjour à Tous et toutes.

je suis une vampirique, une vraie une pure une dure (4d6 en attaque ) : mais :

Outchou, je ne sais pas trop (pas fait les calculs ) , ce que pourrais donner ta demande de modif..

en fait je trouve qu'il faut pas toucher à l'accémétal, car si ça permet de pouvoir un jour jouer 4 fois, ça deviendrait bien trop bourrin....

de prime abord, je crois que les vampiriques purs ont vraiment trinqués sur les dernières modifs, et on ne va pas revenir dessus, c'est fait c'est ainsi , et nous avons essayer de faire passer le message au début, mais avons eu la délicatesse de ne plus insister .

mais pour revenir au sujet, je suis contre si cette modif permet à un Kastar de jouer 4 fois, je suis absolument pas d'accord, car ça serait beaucoup trop fort.

Zog Zog
ta proposition change quoi dans les faits??
ça ferait une grosse différence ??
je ne me rends pas compte au niveau de la fatigue ce que ça ferait...

peut on avoir une idée de ce que amènerait vos proposition siouplait

Merci

Klak



#. Message de Zog Zog le 15-12-2003 à 17:59
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')
Klak : ton compteur de fatigue est divisé par 1.5 a chaque tour, ce que je propose c'est qu'il soit divisé de 1.6

#. Message de Klakbénié le 15-12-2003 à 18:04
  [Ami de MountyHall]
2450 - Klakbeinié (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2002  Messages: 8361 (Hydre Fumante)


oui Zog Zog..

je comprends bien ce que tu veux dire..

mais en chiffrant ça fait vraiment une grosse différence ou pas???
tu vois c'est l'écart que j'essaye de visualiser..

la proposition d'Outchou ...(désolée Outchou je trouve que c'est bourrin...), ça fait 1 pv d'économiser sur 2 pv (je ne suis pas une flèche en math, donc me charriez pas trop )
donc ça fait une très grosse économie pour de pv pour une accémétal, et donc ça va permettre trop facilement de réaccélérer non ??

je pose les questions, j'ai besoins de comprendre et de visualiser

Klak

#. Message de Ahulane le 15-12-2003 à 18:05
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)

Oui histoire de grignoter un petit truc. Alors si c pour trop rien autant rien faire du tout (oui oui j'apprend vite, on me le repete svt sur les post pour TomTom) , la regle s'appliquent ici aussi je crois ...

D'ailleur Acc meta a deja ete revu, donc pas la peine de relancer le debat qui avaient duré X semaine.


#. Message de PhilS le 15-12-2003 à 18:06
3917 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-01-2003  Messages: 517 (Shaï Epileptique)
L'est malade lui, il nous pond un argument a deux balles, comme quoi dans 2 ans tt le monde aura 50%, et nous propose la solution radicale qui elle ne s'applique pas dans 25 ans mais maintenant ...

#. Message de Zog Zog le 15-12-2003 à 18:06
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')

non ca fait pas une grosse différence, avec le compteur de fatigue a 20 et le diviseur à 1.5 ca fait :

20 -> 13 -> 8 -> 5

diviseur a 1.6 :

20 -> 12 -> 7 -> 4

 


#. Message de Klakbénié le 15-12-2003 à 18:10
  [Ami de MountyHall]
2450 - Klakbeinié (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2002  Messages: 8361 (Hydre Fumante)


Oui Ahulane, j'essaye aussi de voir ce que ça donne..

si l'importance d'une modif est négligeable : pourquoi faire cette modifs?

si elle est trop importante, peut être ne doit elle pas toucher à l'accémétal.....

faut juste voir ce que ça donne et ensuite donner son avis...

à priori en tant que Kastar, je suis pour ne pas toucher à l'accémétal, mais ça ne m'empêche pas d'essayer de comprendre, pour avoir une position claire, la donner, et me retirer par la suite.
là je demande c'est tout

Klak

#. Message de Klakbénié le 15-12-2003 à 18:18
  [Ami de MountyHall]
2450 - Klakbeinié (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2002  Messages: 8361 (Hydre Fumante)


ok je vois Zog Zog...

ça fait pas grand chose, en même temps ce petit 5 qui se transforme en 4 lorsque que l'on a une dla courte, rendrait bien service ..
je reviens souvent à 5 de fatigue et ça me pourrit la vie...

ça serait un avantage, mais je ne sais pas trop quoi en dire en fait, si je serais pour ou contre ......

Dans l'immédiat je serais contre la demande d'Outchou (trop bourrin je pense ), et ni Pour ni Contre ta proposition....
ça peut se comprendre et se défendre.....
mais je n'ai pas d'avis dessus .....

Bonne soirée à tout le monde.

Klak


#. Message de Dorack le 15-12-2003 à 18:22
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)
Avis d'un kastar faisant partie de l'équipe.

Il manque un post de demande de modif pour Camouflage...

C'est parce que c'est bientot Noel que les lettres aux Père DM arruvent par centaine ?

--
Dorack, moi je veux ....

#. Message de mordicuxx le 15-12-2003 à 19:02
8520 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 839 (Shaï Epileptique)

Chere pernoel, je suis un gentil durak et j'ai ete sage cette année, je n'ai pas trop molesté les autres trolls et je crois que je merite un cadeau

je voudrais une armur de pierre de mitril de temps des cyclopes et de resistance,

pourais tu me donner une rafale qui porterais a distance,

ma regeneration n'est pas assez forte, pourais tu me la monter a 1d par 5pv

c'est pas bientot fini ces critiques de ce que notre gentil md a fait tout est bien il me semble si vous etiez pas content de votre race biens fallais en choisir un autre

mordicuxx qui dit que c'est pas les pouvoir mais la facon dont on fait evoluer son troll qui le rend puissant


#. Message de Bérior le 15-12-2003 à 19:19
3319 - Bérior (Tomawak 36)
- Trõlls Of Legend -
Pays: France  Inscrit le : 21-11-2003  Messages: 95 (Momie Baveuse)
Quote: Originally posted by mordicuxx on 2003-12-15 19:02:12

c'est pas bientot fini ces critiques de ce que notre gentil md a fait tout est bien il me semble si vous etiez pas content de votre race biens fallais en choisir un autre

mordicuxx qui dit que c'est pas les pouvoir mais la facon dont on fait evoluer son troll qui le rend puissant


Pour info, je suis un Kastar full vampirisme.

Mordicuxx, certaines modifs ont été faite après que certain ai commencé à jouer ( et donc choisi leur race ) pareil pour l'évolution, moi je suis parti dans une voie qui marchait très bien jusqu'à un certain temps, mais les modifs ont eu lieu après ce choix...

Sinon, pour revenir sur le sujet :

OUI les kastars vampirisateurs ont perdu beaucoup avec les dernières modifs...

Il faudrait peut-être faire une modif sur le vampirisme ( plus de récupération ? ) sur le gain des minutes par rapport aux points de vie sacrifiés ou encore sur la vitesse de récupération de la fatigue. 

Mais bon, je penses qu'on manque encore de recul pour savoir ce qui pourrait être le mieux... onc attendont avant de nous plaindre, on a peut-être quelques habitudes à changer, tout simplement....


#. Message de drizzt le 15-12-2003 à 19:30
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)

vampi et accel je les trouve tres bien comme ca pour le moment. Passer le diviseur a 1.6 why not .... Passer de 30 minutes a 45 minutes c'est inenvisageable !!!! Baisser la RM des monstres ben faut savoir choisir sa cible et pis tu peux booster ta MM/RM avec insultes ou en te trouvant un ou des piou piou (lire pseudo dragons...)

Franchement quand on veut on peut !

Drizzt, kastar et fier de l'etre


#. Message de Zog Zog le 15-12-2003 à 20:20
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')
moi je trouve que le diviseur à 1.6 ca permettrait d'optimiser ces accélérations sans pour autant en refaire la comp qu'on avait avant (loin de là)

#. Message de Outchou le 15-12-2003 à 20:56
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)

Pour ceux qui ne l'aurait pas vu:

c'etait une grosse connerie que j'ai proposee la, ca diminue les PV a sacrifier donc forcement la fatigue et on s'en sert plus souvent.
C'etait juste une boutade pour me foutre allegrement de la gueule de tous ceux qui arretent pas de vouloir leur race a la hausse.
Les kastars sont ceux qui ont le plus morfle lors des recentes modifs et qu'est ce qu'on voit? les durak qui veulent remonter la regen, la rafale, des skrims qui veulent avoir solution a tout, revaloriser l'attaque de la BS, des toms qui veulent taper plus fort et un kastar que ca enerve !

Cela dit le probleme rm/mm reste pose...

Bravo a tous ceux qui s'en sont rendu compte, en particulier le fute ahulane.

Et rendez vous compte d'une chose: les debats sur ce forum d'evolution ne sont que des debats d'influence ! on essaye juste d'etre le plus nombreux possible pour se convaincre du bienfonde de telle ou telle evolution, personne ici n'est objectif !

C'est pour ca qu'on ne me verra plus sur ces topics "d'evolution" (je sens que je fais plaisir a beaucoup la)


#. Message de Bearserker le 15-12-2003 à 21:11
14193 - Bearserker (Kastar 47)
- Les serviteurs de la balance -
Pays: France  Inscrit le : 23-06-2003  Messages: 372 (Golem Costaud)

(

drizzt, même pas vrai ! les pioupiou© sont des diablotins tout comme les pupuces© sont des harpies.

Les pseudos dragons... Ben je sais pas si SB, morg, paladin ou encore Gothmog leur ont donné un nom ! (je les appelerais bien Drakoins moi) 

Pour en revenir à l'accélération métabolique et le vampirisme du kastar, et pour essayer d'être constructif, j'en ai discuté avec le [DM] lui même lors de l'IRL et il m'a dit qu'il comptait ne pas modifier le vampirisme, mais qu'il comptait modifier l'accélération triplement :

- Faire en sorte que cela coûte plus de points de vie pour accélérer d'une DLA entière.
- Faire en sorte que l'on puisse plus facilement accélérer plusieurs fois de suite si l'on a beaucoup de PV.
- Faire en sorte qu'en régime permanent, on accélère toujours au même rythme, c'est à dire que l'on gagne 1 DLA sur 4.

J'ai pas encore cherché de formule pour mettre tout ça en forme, mais si ça vous tente de le faire...

)


#. Message de Galar de Suif le 15-12-2003 à 21:35
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)
[MODE MODO ON]
Suppression de quelques messages agressifs.

Quand apprendrez vous à discuter calmement sans vous insulter ?

[MODE MODO OFF]

Pages : [1], 2

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