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#. Message de Vlad Tefess le 22-03-2014 à 10:45
112871 - Bahlok (Kastar 49)
- RACINE -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 09-09-2006  Messages: 3941 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bonjour à tous,

Concernant le shamanisme :

Depuis un bail (et je ne suis pas le seul), je trouve que la compétence shamaner reste fort peu utilisée (voire utile en combat), notamment parce qu'avec la limite des 6 PA par dla, quand on chasse en profondeur, on a souvent mieux à faire (dans le sens action plus prioritaire) que de soigner un pote (ou de se soigner soi-même). D'autant qu'il faut encore avoir sur soi un stock varié de champignons.

L'apparition des conteneurs permet de se trimbaler des champignons sans risquer de les perdre (ou de les cueillir en vue d'une étape de mission). Encore faut-il dropper (ou obtenir en récompense de mission) une bauge à champignons suffisamment grande. ^^

Je ne trouve néanmoins pas cela suffisant comme mesure pour valoriser le shamanisme. (Et ce n'est pas la création de baumes depuis la réforme de cette compétence qui semble avoir boosté son usage ^^).

Concernant les anneaux maintenant :

- Le fait de pouvoir équiper un anneau (sans risquer de le perdre lors d'une mort comme avant la réforme des anneaux) est un gros plus pour la communauté des trolls.
- Le fait que les anneaux puissent être enchantés (un template max) a aussi considérablement augmenté leur succès. (Je ne sais pas depuis quand date ce changement, je vérifierai plus tard).
- Toutes les infos concernant les anneaux ont été recensées dans ce post.

Quand on forge un anneau (chez un forgeron), nous avons 3 chances sur 10 d'obtenir un des anneaux les plus recherchés : aura de feu, venin et aura vengeresse, dans une moindre mesure.

Mais les anneaux ne protègent pas de tous les pouvoirs. De nouvelles protections ont déjà été demandées, sans succès jusqu'à maintenant. ^^

Proposition : croiser la comp shamaner avec la forge de nouveaux types d'anneaux :

Je propose dès lors de permettre, par exemple en créant 1 à plusieurs baumes d'un certain type, de remettre ce ou ces baumes au forgeron lors de la commande d'un anneau afin que ce PNJ puisse nous forger un anneau spécial (avec ou sans risque que le processus fonctionne comme demandé ou qu'on obtienne un anneau ordinaire).

Les nouvelles protections pourraient être :
- protection contre la constriction
- protection contre le coup perforant, le toucher chaotique ou la trombe mentale
- protection contre l'enfumage
- protection contre la pétrification
- protection contre la flèche acide
- protection contre la maladie
- protection contre le ronflage (malus de fatigue moins important)
- protection contre l'amnésie (diminution des risques d'amnésie totale)
- protection contre le vol de mouches (pour les dresseurs de mouchoo ^^)
- protection contre le grignotage (bouh les chonchons)
- protection contre la flagellation mentale (mon précieux % ^^)
- protection contre l'attaque ou l'explosion acide
- protection contre l'attraction hypnotique des ashashins (réduction du risque)
- protection contre l'attaque paralysante

Nous pourrions même imaginer des protections contre certaines actions de trolls (glue, vlc, AA, lancer de potion, potions explo ^^, ...) mais je crains davantage le déséquilibre (ou grosbillisme) qu'en MK. (donc à voir)


Merci de m'aider à voir les faisabilités du concept (comme les pièges éventuels pour que cela ne devienne ni une usine à gaz, ni trop grosbil).


++
Vlad

#. Message de omnipotente le 22-03-2014 à 14:05
107167 - omniwiever (Tomawak 28)
Pays: France (60 - Oise)  Inscrit le : 22-03-2011  Messages: 235 (Golem Costaud)   Citer Citer
Dans tous les cas certaines protections contre certains malus manquent
donc pourquoi pas passer par ce mixage de compétences...

#. Message de Dragt le 22-03-2014 à 23:46
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Mixer la forge avec des objets qu'on donne, perso ça ne me botterait pas plus que ça... mais pourquoi pas, donc je ne me lance pas dans le débat.

Ceci dit, je ne suis pas certain que pouvoir compter sur des anneaux, plutôt que sur le shamanisme, va vraiment valoriser le shamanise... même si l'obtention de tels anneaux passerait obligatoirement par un objet créé par le shaman. (En étant extrême, on pourrait même apprendre la compétence, se concentrer un peu, faire des beaumes en prévision des enchantements, puis trépaner  le shamanisme ensuite.)

A la limite, si seul le shaman pouvait influencer (temporairement) son anneau pour lui donner une propriété, là, la compétence serait bien intéressante. Et à vrai dire dans ce cas-là, autant ne pas passer par les anneaux, mais par quelque chose d'autre... par un totem par exemple? Ou une mouche protectrice?
On pourrait imaginer qu'il n'y en ait qu'un par shaman, invoqué en utilisant des champis, etque le shaman choisirait le bénéficiaire. A voir ensuite les effets protecteurs: probablement similaires à l'effet actuel de shamaner (placé à l'avance), mais ça pourrait être complété par de nouveaux effets, comme ceux cités dans le premier post... ou encore fonctionner plutôt comme les anneaux... etc... A voir donc combien de temps/pouvoirs/puissance la protection resterait, quels seraient les effets, si le shaman doit être présent dans les environs pour que la protection reste, etc, etc... A noter qu'en pouvant placer une mouche à totem (par exemple) à l'avance , ça résout en partie le problème du "6PA" par tour, pour les prévoyants, qui peuvent ainsi placer une protection avant que les ennuis n'arrivent..

L'idée de départ étant que le shamanisme n'est pas sexy, ça donne plutôt l'impression que c'est directement le shamanisme qu'il faudrait améliorer. Sans trop y avoir réfléchi, quelques idées...
* Avoir droit à un totem protecteur, comme expliqué ci-dessus.
* User un champi, plutôt que de le consommer directement? Ainsi un champignon pourrait servir un peu plus qu'une fois?
* Impacter les sorts de trolls également. C'est un point très épineux, mais si ça pouvait impacter les Glues, FP, VT, Flash, Venin, Rafale, Siphon, ... ça pourrait peut-être apporter une nouvelle dimension à la compétence?
* Peut-être améliorer le fonctionnement des baumes... j'ai cru comprendre qu'il y avait un souci de performance avec eux, mais je ne connais pas bien le sujet. Il y aurait aussi moyen d'imaginer qu'il s'agissent d'une protection très longue durée, placée à l'avance, qui disparaitrait si elle sert plusieurs fois. Enfin bon, j'avoue que je suis toujours circonspect vis-à-vis des beaumes, j'aurais peut-être préféré que shamanisme puisse être utilisé directement à distance? Ou encore, que que le shaman puisse "manger" dans champignons, en obtenant ainsi des charges de shamanisme qui ne pèsent rien et qui servent à utiliser la compétence? A quel point est-il valorisant pour le shaman de pouvoir faire de beaumes, et donc de transmettre son savoir-faire à n'importe qui?
* Baisser le coût en PI de shamaner (et planter)? Ha, c'est toujours délicat! Ce n'est pas si cher que ça, mais ça limite tout de même le nombre de trolls qui savent le faire, ce qui laisse un certain prestige au shaman... Il n'empêche, à moins de PI, ce serait plus engageant. :-) Personnellement, je me dis depuis toujours que je vais faire shaman. Cependant, avec les compétences que je connais déjà, les nouvelles qui sont arrivées, le plantage de champignon qui irait bien avec... ben ça calme, je ne m'y suis jamais mis... et on fait sans. Même si c'est tentant, retirer des pouvoirs de monstres, ça ne sert pas tous les jours non plus? (Souvent il y en a trop de toute façon, et souvent il est possible de les compenser avec d'autres sorts/popos/compétences.)

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