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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de TeteDeNoeud le 16-11-2003 à 19:34
19134 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-09-2003  Messages: 121 (Golem Costaud)   Citer Citer
Salut,

Y a un truc qui me chagrine lorsque l'on fait, comme amélioration, une augmentation du nombre de PV... on se retrouve blessé et donc avec une DLA augmentée.

Je pense qu'il serait peut-être plus juste que l'augmentation du nb de PV augmente le max et rajoute 10PV à la jauge. Comme ca ceux qui sont blessés le restent et ceux qui le sont pas ne sont pas pénalisés par une DLA augmentée pour cause de blessures.

Voili...

TDN

#. Message de deTroy le 16-11-2003 à 20:19
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Justement, c'est l'effet qui n'est pas voulu.

On ne veut pas que l'amélioration de PdV te permette de gagner directement 10 PdV, ce qui dans un combat pourrait te sauver la vie, ...

Si la jauge n'augmente pas, ça ne change rien pour le cobmat que tu t'améliores ou pas, ...

 

    deTroy, Gardien du Savoir (*Pas de deuxième effet KissKool*)


#. Message de ECRASSETETE le 16-11-2003 à 21:08
7517 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2003  Messages: 649 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
en plus ça permet d' ameliorer la reg accrue

#. Message de Pief le 16-11-2003 à 21:46
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pourtant, si je me souviens bien, il y a un bout de temps, le DM avait dit que c'était un problème qui devait donner lieu à modification.

#. Message de TeteDeNoeud le 16-11-2003 à 22:12
19134 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-09-2003  Messages: 121 (Golem Costaud)   Citer Citer
deTroy je comprends bien l'idée... néanmoins pour que la personne s'octrot 10PV en plein combat elle doit utiliser aussi 5PA rien que pour ca plus un investissement en PI... elle devient donc vulnérable à une autre attaque car elle ne peut même plus s'enfuir.

Du coup je doute que ca lui sauve réellement la vie contrairement à une potion de soin dont l'usage ne coute que 2PA si ma mémoire est bonne lui permettant soit de se déplacer soit d'attaquer dans la foulée.

Et pis qd on a pas la compétence reg accrue bah on patiente que la régénération fasse (parfois très) lentement son effet...

#. Message de duncan le 17-11-2003 à 12:39
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

rien a changer c'est super bien comme c'est

duncan plein de pv  


#. Message de Yakult le 17-11-2003 à 13:36
  [Ami de MountyHall]
13460 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-09-2003  Messages: 451 (Golem Costaud)   Citer Citer

deTroy> "On ne veut pas que l'amélioration de PdV te permette de gagner directement 10 PdV, ce qui dans un combat pourrait te sauver la vie, ..."

Je comprend l'idée, mais dans ce cas que penser des autres améliorations lorsqu'elles interviennent en plein combat ? Si je prend un dé d'esquive par exemple, il sera pris en compte dès la prochaine esquive (enfin DLA suivante si ma mémoire est bonne) ca peut tout aussi bien me sauver. Idem pour les autres dés et pour d'autres améliorations telles que durée de DLA.

J'en conclu que toutes les améliorations peuvent sauver une vie, même s'il faut reconnaitre que l'amélioration des PV le ferai de façon peut etre plus directe que les autres si on augmentait ses PV courants en même temps qu'on s'améliore...

 

Maintenant, hors situation de combat, se retrouver avec des malus de temps alors qu'on était pas blessé mais qu'on s'est seulement amélioré, c'est plutot rageant, mais dans un sens, ca arrive pas si souvent que ca...

 

En conclusion je dirait que le mieux c'est de rien changer...


#. Message de VYS le 17-11-2003 à 13:38
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

il est prévu de gagner un nb de PV  de telle sorte que le malus par DLA ne change pas.

La modif reste à faire

VYS - dungeonMaster


#. Message de darthvador le 17-11-2003 à 23:08
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer
je comprends tous les mots mais pas la phrase??

#. Message de Trollet le 17-11-2003 à 23:24
8765 - Trollet (Durakuir 58)
- *Les Griffes de l'Aube* -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 423 (Golem Costaud)   Citer Citer

Le but est que ton malus de DLA soit le même avant et après l'amélioration.
Exemple : tu as 40PV sur 40 (malus de DLA = 0), donc en t'améliorant tu auras 50 PV sur 50 (malus toujours de 0).

Le calcul est moins simple pour les autres valeurs. Par exemple : tu as 49 PV sur 50 avant amélioration, malus = 3 minutes. Après amélioration il faudrait que tu aies 58,8 PV sur 60 pour le même malus, arrondi à l'inférieur = 58 PV (le malus final après arrondi étant de 5 minutes).

Enfin c'est ce que j'ai compris.

Quant au coup de l'amélioration pendant un combat pour gagner 10 PV providentiels, ça me paraît peu utile : si on est suffisamment blessé pour avoir besoin des 10 PV, on fait 4 Déplacements Eclair et pas une amélio pour 5 PA !

---
Mister Trõllet


#. Message de swade le 18-11-2003 à 04:15
  [Ami de MountyHall]
1581 - Swade (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2002  Messages: 1064 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

non c'est pô ca a mon avis... c'est plus :

Avant l'amélio tu a 40/40 => 0 malus de temps

Apres l'amélio et tant que tu as a pas régénérer 10PV => 0 de malus de temps

Swade -qui pense que c'est ca-


#. Message de Trollet le 18-11-2003 à 15:32
8765 - Trollet (Durakuir 58)
- *Les Griffes de l'Aube* -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 423 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ca pourrait être ça, en effet.
Mais ce qui m'a fait dire ça, c'est que la première méthode est plus facile à programmer : il suffit de redonner un peu de PV lors de l'amélioration.

Avec ta méthode, ça implique de bloquer le malus lorsque tu viens de t'améliorer, ce qui sort du fonctionnement habituel des calculs de DLA.

Mais je ne dis pas que j'ai raison, hein. Attendons la réponse des chefs pour cela.

---
Mister Trõllet


#. Message de Ythogtha le 20-11-2003 à 14:42
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
"il est prévu de gagner un nb de PV de telle sorte que le malus par DLA ne change pas."

Il y a écrit "de gagner un nb de PV", donc l'explication de Trollet est bien celle qu'il fallait comprendre, et non celle de swade...

- Y.

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