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(J’ai
lancé une proposition vite fait l’autre jour mais personne n’a semble la
relever.
Du
coup je me demandais si c’était vraiment de la merde ou si c’est juste passe
inaperçu.
Le
but est de réduire l’impact du gain de Pxs (soit disant Powergaming) sur les
meurtres de trolls sans handicaper trop fortement le plaisir de jeu des joueurs
PvP.
Voila l’idée :
Augmenter
par un nouveau coefficient (a définir) les passages de niveau pour réduire les
écarts entre niveau et donc les gains d’xps sur frags de troll.
Cela
briderai davantage le niveau le plus haut, sans pour autant l’empêcher de
progresser.
On
pourrai même penser à aligner ces niveaux sur ceux des monstres (juste pour ne
plus entendre les sympathiques petits camarades MK s'apitoyer sur la difficulté de tuer un troll comparer
a un monstre…)
Le
problème réside dans l’attribution des mouches, mais on pourrai garder le
système actuel pour les mouches ce qui permettrai d’avoir un indicatif de
mouche et un indicatif de niveau par profil.
Je
ne sais pas si cette idée a déjà été proposée, si c’est le cas vous êtes
autorise à m’insulter !
Par
contre si c'est retenu, juste pour la postérité, il faudra baptiser cette modification
comme le Paradigme de THOR).
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