header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le Mundidey du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de SmiPoualu le 28-04-2008 à 19:43
92702 - ( )
Pays: Switzerland  Inscrit le : 27-04-2008  Messages: 118 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bonjour,

J'aimerai savoir si il a déjà été suggéré une compétence dite de "déguisement".
A savoir:
L'idée serait qu'un trõll puisse afficher momentanément sur son profil un nival qui est inférieur au sien, avec pour objectif de servir de "chèvre" et d'être en même temps le chasseur. Reste à déterminer de quoi la durée du sortilège ainsi que l'écart de nivals seraient fonction...
Voilà ...voilà...
(désolé si le sujet fait déjà l'objet d'un post, mais mon jeune mono-neurone  a encore quelques kouacs )

Smipoualu - avec encore plein d'autres idées débiles

#. Message de SmiPoualu le 28-04-2008 à 20:57
92702 - ( )
Pays: Switzerland  Inscrit le : 27-04-2008  Messages: 118 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'ajouterai que dans la même logique (?), cela pourrait avoir une influence sur le gain des px en cas de kill (évaluation du gain en fonction du nival "déguisé" ?)...

#. Message de Kromnak le 29-04-2008 à 12:31
  [Ami de MountyHall]
22013 - Kromnak (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 4155 (Djinn Tonique)   Citer Citer
>SmiPoualu : ben voyons ! et la marmotte aussi ! donc en gros le gros troll qui ne fait plus de px , hop hop hop il se déguise en lvl 10 et il faut 60 px par kill !
Tu trouves pas ca un peu .......... abusé ?

Sinon plutot contre l'idée de base, a moins de ne limiter, au contraire, qu'a une augmentation de niveau et pas une diminution.

"BOUH jte fais peur !  héhé t'avais pas vu le troll sur lequel je suis juché !"


#. Message de SmiPoualu le 29-04-2008 à 12:52
92702 - ( )
Pays: Switzerland  Inscrit le : 27-04-2008  Messages: 118 (Golem Costaud)   Citer Citer
Hello et merci pour ta réponse Kromnak!
Bon ... alors... est ce que je trouve ça abusé ? Ben présenté comme tu l'as fait, forcément 
Mais ça m'apprendra à ne pas être plus précis, donc: l'idée est moins dans le gain de px, que dans le "flouttage" d'un troll. Ca peut éventuellement rajouter un peu de piment quant il s'agit de se décider pour une attaque (ce trollinet qui s'apprête à réceptionner avec son crâne ma rondache est-il vraiment le trollinet qu'il prétend?... ouhououuuu suspens...lol). Et puis je ne pensais pas à une baisse de plus de 5/7 niveau max. Au-delà, je te rejoins dans la notion d'abus.
Ceci dit, l'idée de se déguiser en trõll plus balèze me parait aussi assez fun, dans le genre hurlement effrayant amélioré... j'y avais pas vraiment pensé j'avoue...

smi - qui na jamais <i>vraiment</i> pensé

#. Message de Angel Ray le 29-04-2008 à 14:33
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
à quoi ça sert? les niveaux sont affichés dans le classement. Suffirait de regarder là bas.
En plus, le nombre de mouches non modifié sera un indice de "floutage".
Conclusion: Sans intérêt.

#. Message de Kromnak le 29-04-2008 à 14:57
  [Ami de MountyHall]
22013 - Kromnak (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 4155 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pour le classement , suffit de le modifier en consequence, ou bien le laisser comme tel, et alors ca recompenserait le courageux qui se tape les centianes de pages (y a aps de recherche par nom ou numero que je sache)

pour les mouches, on peut tres bien avoir eu recours a un mouchoo ou un tonanl pour les diminuer, ou bien a des LG ou des missions pour les augmenter.
En clair, de nos jours , le nombre de mouches et le niveau sont de moins en moins correspondant.

Donc bon, ton "sans interet" est pour le moins laconique, lapidaire, en un mot lacunaire ...

#. Message de Angel Ray le 29-04-2008 à 15:57
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Kromnak: y a pas de recherche, mais les scripts publiques existent, et eux ne sont pas nécessairement modifiés... (edit pour que ce soit compréhensible: ceux qui sauvent les scripts ne se feront jamais avoir, car dès qu'ils auront un "doute", ils s'y réfèreront => disparité entre le joueur lambda et celui qui use les scripts.)
De plus l'équipe s'est déjà prononcée sur le niveau : info non dissimulable.

#. Message de SmiPoualu le 29-04-2008 à 18:31
92702 - ( )
Pays: Switzerland  Inscrit le : 27-04-2008  Messages: 118 (Golem Costaud)   Citer Citer
Youpi, je vais peut-être apprendre pas mal de choses en ayant ouvert ce post (mon premier, et encore une fois jeune trollinet inexpérimenté je suis) :
Quid des scripts publics ?
Qu'entends tu par [sauver les scripts] et [s'y référer] ?

Sinon... tant que je suis lancé ou pour éviter d'ouvrir un autre poste pour rien,  dans la série "proposition de nouvelles compétences", a-t-il été déjà proposéune compé de type "mirage", ie la capacité d'afficher une position euh... un peu erronée (la caverne d'à côté par exemple). Je ne cache pas que pour le tom que je suis, cela présenterait aussi quelques attraits ... ... ... oui oui, je sais ... la marmotte ...

Smipoualu - qui vous avait pourtant averti qu'il en avait encore plein, des idées débiles

#. Message de Angel Ray le 29-04-2008 à 18:53
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Les scripts publics, c'est les données de MH, mais accessibles aux programmes que fabriquent les joueurs. Ca évite des connexions au jeu par des robots, et ça coute moins de resssource.
Donc, sauver les scripts = mettre dans une DB leur contenu
S'y référer = consulter la DB.

#. Message de SmiPoualu le 29-04-2008 à 19:34
92702 - ( )
Pays: Switzerland  Inscrit le : 27-04-2008  Messages: 118 (Golem Costaud)   Citer Citer
Merci pour ces éclaircissements 
Mais j'imagine que le possesseur de la DB ne pourra de toute façon pas accéder à la DB dans sa totalité à un instant t (je ne parle même pas sur la durée), si ? Ou les scripts ne font que récupérer des données parcellaires, à savoir sur les informations dans sa vue (j'ose imaginer que c'est cela, sinon un tom n'a plus qu'à se crever les yeux lol) ?

#. Message de SmiPoualu le 29-04-2008 à 19:35
92702 - ( )
Pays: Switzerland  Inscrit le : 27-04-2008  Messages: 118 (Golem Costaud)   Citer Citer
je m'aperçois que je n'ai pas été très clair : il fallait lire "pas accéder à la DB de MountyHall dans sa totalité" 

#. Message de Agulla le 29-04-2008 à 20:05
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Même pas besoin de script pour lire certaines infos de la DB hein ^^

Liste des trolls

donne avec 1 seul ctrl+F

92702;S'miPoualu l'Frileu;Tomawak;8;6;0;7;1;0;OK;0;0;0;2008-01-05 14:34:04;http://www.mountyhall.com/images/Blasons/Blason_PJ/92702;


#. Message de SmiPoualu le 29-04-2008 à 20:22
92702 - ( )
Pays: Switzerland  Inscrit le : 27-04-2008  Messages: 118 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est vrai que c'est un peu mort du coup pour le déguisement ... lol  A moins que la compétence impacte elle même la base de MH, et du coup cette fameuse liste des trolls, mais j'imagine que cela devient tout de suite plus lourd à gérer j'imagine (mise en mémoire du niveau réel, gestion de la récupération du nival réel à la fin de la durée du déguisement, sans parler des possibles entraînements entre temps etc etc .. )... en plus de trõlls qui pourraient avoir enregistré les précédents fichiers "Liste des trolls" (il y en a vraiment qui font cela ???)
Mais, bref,ok, ça devient de plus en plus tendu pour cette compé ... On passe à la compé "mirage" ?

Smipoualu - qui vous remercie pour votre patience

#. Message de Angel Ray le 29-04-2008 à 21:12
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Il y en aura, dès qu'une telle compétence verra le jour.

#. Message de UnOeuf le 30-04-2008 à 17:12
93475 - UnOeuf (Durakuir 29)
- Nighthunters -
Pays: France  Inscrit le : 13-03-2008  Messages: 556 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Et pourquoi pas se déguiser en monstre ?
 -> le troll devient invisible
 -> un monstre Niv 0 est créé à la même position que le troll

= un super déguisement, utile et RP (c'est les Chulzi qui vont être content )

UnOeuf

#. Message de Angel Ray le 01-05-2008 à 12:49
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Paques c'est passé pourtant.

Bouton recherche, le réflexe indispensable.

#. Message de patate le 02-05-2008 à 14:06
  [Ami des Monstres]
5711 - patate (Durakuir 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 21-03-2003  Messages: 2651 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par UnOeuf @ 30-04-2008 à 17:12
Et pourquoi pas se déguiser en monstre ?
 -> le troll devient invisible
 -> un monstre Niv 0 est créé à la même position que le troll

= un super déguisement, utile et RP (c'est les Chulzi qui vont être content )

UnOeuf

non dsl, y a que nous qu on est des monstres.

et puis quoi encore!

(Y), sucré.

#. Message de UnOeuf le 02-05-2008 à 15:36
93475 - UnOeuf (Durakuir 29)
- Nighthunters -
Pays: France  Inscrit le : 13-03-2008  Messages: 556 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
* Angel Ray : Effectivement, j'avais pas pris le temps d'effectuer une recherche avant de poster... mais ma proposition est un peu différente de ce que j'ai trouvé après recherche : le troll devient invisible mais un monstre signale sa présence -> pas d'implémentation lourde

* patate : vous êtes des monstres déguisés en troll, je trouve normal que les trolls puissent se déguiser en monstres !

UnOeuf, qui n'a jamais vu de "Paques" et qui ne sait pas à quoi ressemble ses oeufs...

#. Message de Isandar le 02-05-2008 à 18:19
77371 - Wulfila (Skrim 7)
- Le Royaume Troll d'Aubrane -
Pays: France (14 - Calvados)  Inscrit le : 12-06-2003  Messages: 731 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
L'idéal, pour moi, serait de ne plus afficher le niveau des trolls, nulle part !

Ainsi le le seul moyen de le deviner le niveau d'un troll serait son nombre de mouche. Oui ce nombre change avec les circonstances mais c'est nettement plus fun.

D'ailleurs ça a certainement dût être déjà proposé...

#. Message de Angel Ray le 02-05-2008 à 18:48
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
et ça a déjà été refusé , mais un compromis a été trouvé puisque le DM veut que le niveau soit jamais utilisé dans une compétence.

Pages : [1], 2

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 20:14:45 le 03/05/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]