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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de _minus le 29-09-2007 à 03:05
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7560 (Hydre Fumante)   Citer Citer
alors voilà ceci est à la fois une suggestion et une question , je commence par cette dernière:

comment le niveau des monstres est il calculé ? précisément en fonction de ses caractéristique/pouvoirs  ou bien cela reste une évaluation ?

ne devrait on pas à peu de chose près (selon les profile des races qui se rencontrent )
constater sur l'ensemble qu'un troll niveau 20 par exemple a autant de chance de se faire tuer par un monstre de même niveau qu'il a de chance de le voir terminer dans  son assiette ... question d'équilibre alimentaire


or dans le cas d'un crasc (mais l'exemple est peut être atypique dans quel  cas  je veux bien qu'on m'explique  pourquoi on avantage un crasc par rapport à ses congénères )
on se retrouve face à un monstre aux caractéristiques étranges pour son niveau


source moutyzilla

quelques chiffres :
il faut savoir pour la petite comparaison qu'un dudu avec 220 pv est minimum nv 19
que pour avoir en plus 19D d'esquive en plus il lui faut attendre le nv 28
pour les 9D de régénération qui complètent les carac de base toujours en se contentant d'améliorations il serait niveau 32
(en ne prenant strictement que des pv et de l'esquive  et de la régen pas de compétences)
en terme de PI nv 32 c'est deux foix plus qu'un niveau 22 troll  ca fait une marge ^^'

certes il est pas très douloureux lorsqu'il  frappe , certes il n'est pas concevable que l'on puisse gagner de l'xp et des trésors ... sans une prise de risque , mais en l'état , en un contre un, le tom projo nv 28 (pour parler de quelque chose que je connais et votre avis selon votre profile/race m'intéresse) ne pourrais pas tuer ce monstre nv 22 (tenant compte du seuil de résistance magique, des échecs de projo 1/5, voir même des esquives à quelques points relativement probables aussi) et supertom projo pourrais manger dessus pendant presque une semaine sans px à la fin ^^'

alors quid :
volonté de l'équipe?
opposition de style ?
y a t' il d'autres exemples de monstres de ce type ?

et enfin et finalement , pour étayer mes  propos :
voici les activités à temps plein d'un crasc  que je torture (je fais comme si je voulais le tuer)  :
28/09/2007 20:16:42 COMPETENCE minus le terrible (54878 ) a réussi l'utilisation d´une Compétence sur un Crasc Médius Cracheur [Vétéran] (1562208 )
28/09/2007 20:16:25 SORTILEGE minus le terrible (54878 ) a réussi l'utilisation d´un Sortilège sur un Crasc Médius Cracheur [Vétéran] (1562208 )
28/09/2007 19:38:46 COMPETENCE sidero (2684) a réussi l'utilisation d´une Compétence sur un Crasc Médius Cracheur [Vétéran] (1562208 )
28/09/2007 09:47:11 COMBAT minus le terrible (54878 ) a frappé (avec un sortilège) un Crasc Médius Cracheur [Vétéran] (1562208 ) qui y a survécu.
28/09/2007 08:13:18 COMBAT un Crasc Médius Cracheur [Vétéran] (1562208 ) a tenté de frapper Catastrollph (21051) qui a réussi à esquiver parfaitement l´attaque.
28/09/2007 02:48:34 COMBAT minus le terrible (54878 ) a frappé (avec un sortilège) un Crasc Médius Cracheur [Vétéran] (1562208 ) qui y a survécu.
27/09/2007 18:22:24 COMBAT un Crasc Médius Cracheur [Vétéran] (1562208 ) a tenté de frapper Catastrollph (21051) qui a réussi à esquiver parfaitement l´attaque.
27/09/2007 13:36:32 SORTILEGE minus le terrible (54878 ) a réussi l'utilisation d´un Sortilège sur un Crasc Médius Cracheur [Vétéran] (1562208 )
27/09/2007 13:36:15 COMBAT minus le terrible (54878 ) a tenté de frapper (avec un sortilège) un Crasc Médius Cracheur [Vétéran] (1562208 ) qui a réussi à esquiver l´attaque.
27/09/2007 11:38:49 COMBAT un Crasc Médius Cracheur [Vétéran] (1562208 ) a tenté de frapper Catastrollph (21051) qui a réussi à esquiver parfaitement l´attaque.
27/09/2007 09:57:03 SORTILEGE minus le terrible (54878 ) a réussi l'utilisation d´un Sortilège sur un Crasc Médius Cracheur [Vétéran] (1562208 )
27/09/2007 09:56:42 COMBAT minus le terrible (54878 ) a frappé (avec un sortilège) un Crasc Médius Cracheur [Vétéran] (1562208 ) qui y a survécu.
27/09/2007 07:05:15 COMBAT un Crasc Médius Cracheur [Vétéran] (1562208 ) a tenté de frapper Catastrollph (21051) qui a réussi à esquiver parfaitement l´attaque.
26/09/2007 23:40:27 COMBAT minus le terrible (54878 ) a frappé (avec un sortilège) un Crasc Médius Cracheur [Vétéran] (1562208 ) qui y a survécu.
et le résultat de toute cette débauche de PA

Il était alors : 28/09/2007 20:16:43.
***********************************************************

Le Monstre Ciblé fait partie des : Monstre (Crasc Médius Cracheur [Vétéran] - N°1562208 )
Niveau : Jamais vu (supérieur à 20)
Points de Vie : Jamais vu (supérieur à 200)
Blessure (Approximatif) : 0 %
Dés d'Attaque : Très Faible (inférieur à 1)
Dés d'Esquive : Incroyable (entre 17 et 19)
Dés de Dégât : Très Faible (inférieur à 1)
Dés de Régénération : Jamais vu (supérieur à 10)
Armure : Incroyable (entre 18 et 20)
Vue : Très Fort (entre 7 et 9)
Capacité spéciale : Absorption de Pouvoir - Affecte : MM | RM | Durée Permanente


il est pas sauvé l'effritement  ^^'

#. Message de Agulla le 29-09-2007 à 08:02
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Qu'est ce qui te fait dire que la table de calcul des caractéristiques pour les monstres est la même que celle pour les trolls?
Nous avons 4 races de trolls et ces 4 races ont déjà des "prix" différents suivant les caractéristiques, pourquoi en serait il autrement pour les monstres?

Pourquoi les monstres de la famille des demons (simple exemple) n'auraient pas des D d'attaques à 8 PI ?

Tu cherchais des exemple?

Le plus flagrant: Le gowap ! Alors tu vasme dire oui mais c pas pareil c'est différent, sauf que pour les "chasseurs de gowap" c'est assez long à tuer tout ça pour 0 XP à la sortie.

Un autre exemple, le diablotin niveau 2..... tu connais beaucoup de trolls avec 18-21D d'attaque au niveau 2 ?

Les trolls ne sont pas des monstres et inversement (quoique parfois on se demande mais c'est un autre débat). Ce qui est valable pour les uns ne l'est pas pour l'autre:

Un troll peut toucher un monstre ou un troll
Un monstre ne peut toucher qu'un troll
(Ce qui est d'ailleurs particulièrement agaçant pour les pouvoirs de zone)

Un troll à 0 ou moins de vue peut encore taper sa case
Un monstre aveuglé ne peut plus frapper

Les trolls se synchronisent entre eux
Les monstres rarement ou alors c'est du hasard

Etc...

(Bien sûr toutes ces remarques ne concernent pas les Chulzi !)

L'équipe doit avoir ses propres règles pour déterminer le niveau d'un monstre et jusqu'à présent je n'ai jamais trouvé de faille à ce système.

Et pour finir, certains monstres sont plus facilement tuables par une race de troll ou une autre, pour le crasc, je dirais que c'est un monstre à dudu.
Pour le rocketeux et son armure de 18+ au niveau 6, c'est beaucoup plus facile de le tuer avec un Tom, qu'avec un skim ^^

Agu, contre l'homogénéïté



#. Message de cicatrace le 29-09-2007 à 18:42
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Un tom sniper doit apprendre à choisir ses cibles, c'est le truc le plus important quand on est sniper. Là, c'est comme si tu essayais de tuer un durakuir niveau 30+ full défense tout seul, forcément, ça le chatouille. Heureusement pour toi qu'il n'a pas Régénération accrue en plus ce crasc

Pour le niveau des monstres, à mon avis c'est une évaluation de Dorack. C'est lui qui fait les monstres donc il doit aussi choisir de quel niveau ils sont.

Cica

#. Message de Metropoll le 29-09-2007 à 19:36
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)   Citer Citer
et d'une maniere generale, MH encourage la chasse a plusieurs. communique... fais toi des potes... c'est si facile... et si agreable ! 

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