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#. Message de Ssëlffh-Khon le 3-09-2008 à 22:27
  [Ami de MountyHall]
22410 - Ssëlffh-K'hon (Tomawak 60)
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 17-04-2004  Messages: 104 (Golem Costaud)   Citer Citer
Salut à tous !

Mes enfants me demandent souvent d'expliquer ce que fait mon troll (mais le jeu ne s'y prête guère). Je cherche donc un jeu type RPG assez rapide qui peut convenir à mes enfants (4 et 6 ans). Ca peut paraître jeune mais ils ont bien compris les systèmes de PV, XP, niveaux, compétence, quête (ils se rappellent bien ce qu'il faut faire d'un jour sur l'autre). Il faut dire qu'ils nous voient faire des JdR sur table...

Avez-vous des idées (et de préférence des idées testées avec succès !) ?

Celle que j'ai eu pour l'instant c'est dino-RPG (j'ai trouver des trucs sur les poneys, les dragons, etc, mais ça m'a semblé assez inintéressant : http://www.poneyvallee.com/).

Dino RPG (http://www.dinorpg.com) me semble une bonne possibilité car :
- ça à l'air rapide, avec 1 dino du moins (ceci est un point primordial),
- c'est "joli" et visuel (donc compréhensible pour des enfants ne sachant pas lire, les textes ne sont pas trop longs donc ça ne me fatigue pas trop de leur lire),
- les combats ne sont pas "réalistes" donc ça ne les excite pas trop (j'ai essayé "la brute" mais après ils simulent les combats avec leur jouets et ça dégénère...).
- il y a des petites quêtes assez gentillettes et compréhensibles pour eux (de ce que j'ai vu avec mon dino niveau 6), sans gros mots, sexe, etc..
- on peut ne pas jouer pendant plusieurs jours sans dépérir (ils peuvent ainsi être "puni de dino" !).
- il me semble que l'on n'est pas obligé d'avoir des interactions avec d'autres joueurs (mais je n'ai pas encore une vision correcte du jeu) : on peut jouer seul "contre" l'environnement.
- le forum à l'air assez bien "maîtrisé" (même si je n'ai pas vraiment compris comment on s'y retrouve, mais je ne pense pas en avoir trop besoin vu le mode de jeu rapide et autonome visé....)

J'aimerais avoir l'avis d'autres personnes dans mon cas.
En particulier :

- Le jeu DINOparc (http://www.dinoparc.com) est-il plus adapté (je n'ai pas l'impression, il me semble qu'il y a moins de quêtes et plus des interactions forcée avec d'autres joueurs pouvant conduire au "dépérissement" du dino inactif) ?
- un autre jeu à conseiller ?

Merci de vos avis.


Dino-RPG dans le forum : http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=13&TopicID=110522&highlight=dinoparc

#. Message de Xaruth le 4-09-2008 à 01:55
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 50)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 7-10-2003  Messages: 8511 (Hydre Fumante)   Citer Citer
assez d'accord avec ton analyse de DinoRPG (mon dino est niveau 12). Je n'ai pas vu d'interaction avec d'autres joueurs, et le forum on s'en passe sans problème.


#. Message de patate le 4-09-2008 à 02:01
  [Ami des Monstres]
5711 - patate (Durakuir 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 21-03-2003  Messages: 2646 (Djinn Tonique)   Citer Citer
moi je vois que MH...

nan serieux dinoparc t as pas un max de thune c est meme pas la peine...
en fait j y ai pas joué beaucoup mais au debut c est genre tu fais qq combats au bout d un moment ton dino est KO et pour le reanimer faut acheter une potion et si t as pas de sous du jeu bah faut attendre 15j pour te payer la potion. et quand tu reanimes ton dino il a genre 30% de vie donc 2j apres il y repasse.
les gosses qui envoient un max de sms ils s en foutent le machin il revit direct. mais si tu veux jouer en mode gratuit oublie tout de suite.

un truc au visuel sympa y a urban rivals (la par contre on peut tres bien jouer en envoyant que 1 seul sms en tout et pour tout. suffit de bien jouer et on peut tout avoir dans le jeu). par contre y a pas de quetes, le systeme d px est tres tres vite limité et je suis pas sur que les trucs des combats ca soit top. le seul truc c est que c est tres coloré et qu il y a qq animations.

je joue aussi a blobby dongeon et a kraland mais c est pas pour les enfants.

bon courage pour leur trouver un jeu qui leur convienne!

(Y), sucré.

#. Message de Maruk le 4-09-2008 à 13:50
  [Ami de MountyHall]
74131 - Maruk (Durakuir 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2007  Messages: 6177 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Dino RPG me semble un bon choix, même si ça risque d'être dur pour des gosses de 4-6 ans de faire les quêtes sans aide

#. Message de Kaalfouet le 6-09-2008 à 18:44
  [Ami de MountyHall]
13468 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 4-10-2003  Messages: 1137 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Celui-ci me semble mignon pour des enfants de cet âge. Ils s'en lasseront mais çà peut faire une bonne initiation.

http://www.elevezundragon.com/

Edit. Remarque c'est pas un RPG.

 


#. Message de Squall le 7-10-2008 à 00:48
6501 - Squall (Kastar 54)
- Ar Meuriad -
Pays: France  Inscrit le : 22-06-2003  Messages: 1427 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Ssëlffh-Khon @ 03-09-2008 à 22:27
(j'ai essayé "la brute" mais après ils simulent les combats avec leur jouets et ça dégénère...).


Ah, les tiens ils s'arrêtent aux jouets? Pas les miens....
4 et 6 aussi
Ils jouent à 650km, la Brute... pendant un temps on a élevé une licorne et un pégase aussi mais ça a fini par s'essoufler... En RPG, ça va pas être simple, sûr.

#. Message de †NoSfErAtU† le 8-10-2008 à 18:03
29110 - ( )
Pays: United Kingdom  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 959 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ben je crois qu'une des meilleurs options c'est de prendre un livre de règles de donjons et dragons et de simplifier les règles un peu. Ça fait travailler l'immagination et on peut faire durer le partie aussi longtemps que l'on veut. Ce qui est génial avec le RPG sur papier c'est que c'est très flexible et la complexité facile a régler en fonction des besoins. Je vois aussi bien créer des PNJ avec des noms qui leur évoque quelquechose. Genre le grand mage porte le nom du grand-père, la sorcière serait peut-ètre une instit qui a donné une punition injuste...etc
Je suis aussi persuadé que D& à une valeur pédagogique interessante, ça apprend a s'exprimer, ça stimule l'immagination, l'interaction sociale, la capacité à résoudre un problème (en equipe ou seul), des notions de proba à cause des dés...etc
Puis une fois qu'ils ont compris, ils pourront jouer avec leurs potes. Je vois beaucoup de jeunes qui ont grandi juste avec des jeux PC et ils ont souvent (je dis bien pas toujours) tendance à ne pas percevoir d'autres joueurs comme des "vraies personnes", genre pas de scrupules à arnaquer, RP limité voir même les insulter...

Greg

#. Message de Fafi le 9-10-2008 à 13:26
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 7-06-2002  Messages: 3016 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ceci dit, AD& est loin d'etre le plus facile a apprehender pour des gamins, justement parce que c'est un jdr semi-simulationniste qui integre beaucoup de regles pour etre viable. Et si on doit tout enlever pour en faire quelque chose, autant se simplifier la tache en prenant d'emblee plus simple...

Fafi, comme l'ancien systeme Star-Wars, que des D6, avec des additions pour le score et comparaison directe, c'est rapide efficace et suffit a tout ce qu'on veut, sans compter que tout le monde a des D6 a la pelle

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