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#. Message de Bulzor le 02-03-2003 à 18:40
  [Ami de MountyHall]
4362 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-01-2003  Messages: 357 (Golem Costaud)   Citer Citer

euh je pense que les nains sont eu peu trop baleze, ils ont 2 unités surpuissantes, bien qu'elles soit trés chere! Alors qu'une armé comme les elfes noirs n'ont pas d'unité de cette puissance. Les efles noirs manque de diversité a mon avis... se serai pas mal de leur rajouter une unité baleze. Je pense que chaque armé devrait avoir UNE unité trés forte (qu'on a qu'a appeller les ultimes nan?)

Autre remarque, les unités elfiques comme les fantassin, elle devrait pas etre a mouvement 3? c rapide les elfes en générale... enfin les nains qui vont aussi vite que les elfes sa me dérange un peu (cf SDA II)

Sinon les autres armé me semble bien équilibrer...

Bulzor

 


#. Message de Ghorghor Bey le 02-03-2003 à 19:29
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Il manque des unités, c'est sur! J'aimerais avoir un nombre identique d'unités dans chaque armée mais je suis un peu à court d'idée...

Ghorghor.


#. Message de Bulzor le 02-03-2003 à 19:34
  [Ami de MountyHall]
4362 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-01-2003  Messages: 357 (Golem Costaud)   Citer Citer

je vais aller faire un tour du coté de mes ancien bouquin waramer... et je reposte...

Je vais voir se que je trouve et je te dis sa...

Bulzor


#. Message de Bulzor le 02-03-2003 à 20:41
  [Ami de MountyHall]
4362 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-01-2003  Messages: 357 (Golem Costaud)   Citer Citer

bon alors, j'ai re-regardé la liste des unités, et si je puis me permettre:

- création d'une untié chez les elfes noir: Maitres d'épée monté sur sang froid (équivalent des cavaliers chez les Humains) des combatants experimenté monté sur des sang froid (sorte de monture a 2 pattes dans le stil dinosaure) , trés puissant et technique:

caratéristique: att:190/00 distance: 00/00 def: 120/20 pv: 4 armure: 4/2 Mvt: 2 vue:2 deg:1 cout: 95

- création d'artillerie? catapule, baliste, canon... nivo programation c une unité comme les autres (je pense) et cela peut rajouter un fort aspect stratégique lors des batailles.

- euh je dis pt une conneries, mais les druides c pas qqc de typiquement humain??? parce qu'il en a chez les elfes... et sa m'étonne un peu...

- chez les mort vivants, y a les spectres, les fantomes, les squellettes, les vampires, les zombies, les revenants... sa fait bcp dans le meme stille nan?? moi je serais d'avis a créer des squelettes monté (sur des montures mortes évidements) qui remplacerais l'un d'eux (les spectres par exemple, ils ont la vitesse d'une monture et c un peu la meme chose que les fantomes.)

- augmenter le cout du buveur de sang... ou diminuer un peu la bete...parce que la c vraiment un monstre le truc!! c inbutable et c'est super puissant!!! c bien trop baleze!

Bon voila c tout pour le moment, c que des sugestions, je veux pas que tu prennes sa pour des critiques...

Bulzor

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