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#. Message de Fine Armure le 29-06-2006 à 13:27
8701 - ( )
Pays: Reunion  Inscrit le : 09-11-2005  Messages: 195 (Golem Costaud)   Citer Citer
salut, ma question est : les bonus pour l'attaque sont-ils moins important que les bonus de dégat ? ayant des D3 avec les dégat et des D6 avec l'attaque, un bonus de +3 en dégat rajoute un Dmax alors que +3 en attaque rajoute un D"moyenne".
Les calculs de Mountyzilla montre qu'on a mit un equilibre entre les bonus des D3 et D6 ... mais pourrait-on me confirmer cela ?
je pense qu'il doit y avoir un coef dans la ligne de calcul mais je n'arrive pas à le trouver.
Merci

#. Message de Dadour le 29-06-2006 à 13:37
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben non pas de coef.

+1 en attaque ca veut bien dire +1 et +1 en deg +1 aussi...

Faut pas tjs chercher des trucs compliques.

#. Message de Reivax4234 le 29-06-2006 à 13:41
4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
- Teubreu -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A mon avis, ton erreur est de penser que la moyenne d'un D6 soit 3...
La moyenne d'un D6 est 3,5 , d'où, je pense, ce "coeff" que tu crois trouver

#. Message de Ursus Spelaeus le 29-06-2006 à 13:57
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Non ya juste pas de coeff : une mouche de dégat vaut théoriquement "plus cher" qu une mouche d attaque par exemple.

M.

#. Message de Fine Armure le 29-06-2006 à 14:09
8701 - ( )
Pays: Reunion  Inscrit le : 09-11-2005  Messages: 195 (Golem Costaud)   Citer Citer
a ben Reivax tu m'éclaire mais pourquoi une moyenne de 3.5 pour les D6 ? pour équilibrer justement ?

#. Message de knacki le 29-06-2006 à 14:11
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et pourquoi je comprends rien à ce post ?

knacki, parce que

#. Message de Titang le 29-06-2006 à 14:14
  [Ami de MountyHall]
33587 - Titang (Skrim 60)
- The Guïldekeut Art -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2004  Messages: 224 (Golem Costaud)   Citer Citer
Non, juste 3,5 car la moyenne d'un dé 6 et donc de 1,2,3,4,5,6 est égale à 3,5.

#. Message de Dingar le 29-06-2006 à 14:17
  [Ami de MountyHall]
36515 - Dingar (Tomawak 56)
- L'Alternative Trollétaire -
Pays: Belgique (Brabant Wallon)  Inscrit le : 07-06-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
un 1D6 donne une valeur comprise en 1 et 6 ce qui fait une moyenne de 3,5. (1D6 ne produit pas de 0, l'erreur vient sans doute de là)

#. Message de Fine Armure le 29-06-2006 à 14:29
8701 - ( )
Pays: Reunion  Inscrit le : 09-11-2005  Messages: 195 (Golem Costaud)   Citer Citer
a ben oui , merci tlm
FA qui croyait que la proba servait a rien

#. Message de darthvador le 29-06-2006 à 15:05
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

à part ça, il y a des subtilités qu'il faut prendre en compte selon comment tu tapes : un D de DEG fai ten moyenne 3 si tu tapes en CdB ou en critique, et 4 si tu tapes en CdB critique.

De même, un D d'ATT fait 5,25 si tu frappes en AP

Il faut avoir ça à l'esprit quand tu claques tout tes avoirs pour gagner un point de quelque chose.


#. Message de Fine Armure le 29-06-2006 à 16:43
8701 - ( )
Pays: Reunion  Inscrit le : 09-11-2005  Messages: 195 (Golem Costaud)   Citer Citer
clair qu'il faut le savoir ...
même si jai jouer pendant plus de 3 ans dans le flou, cela ma ouvert les yeux sur l'importance des BM de dégat (et du template feu^^)
j'avais penser a un equilibre des BM entre l'attaque et les dégat qui me paraissai plausible : du genre : diviser le D6 en 2 pour appliquer les BM ce qui ferai : pour 10d6-2 : (10*2-2)+(10*2-2)=36 au lieu de 33 c'est pas enorme mais je pense que ça équilibrerai sans délaissé la valeur du D3. (on peut diviser le BM aussi ce qui ferai 38 mais bon^^) .
(je change de sujet):
Cette réflexion survient lors de l'annonce des BMM et surtout de sort AdA et AdD qui se diviserait en sort à bonus magique ou physique.
Ainsi le sort ADD magique servirait seulement pour le kastar et le durak, et le sort Ada magique uniquement pour le kastar.
Logiquement les même sorts en bonus physique interrésserai plus de monde (concernant les 4 races) , un sort physique serai donc plus chère qu'un sort magique ?
même en considerant que le bonus magique est aussi physique, on revient au même au niveau de la valeur.


#. Message de Frigo le 29-06-2006 à 17:02
20663 - Frigo (Durakuir 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2003  Messages: 1393 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
??? Tu sors d'où ces infos sur les sorts ???
J'en étais resté à un "moitié physique, moitié magique" pour les B/M...
Ta version m'étonne un peu, tout de même... comment on ferait pour ceux qui ont déjà les sorts, on tire à pile ou face ?
Tu as des sources ?

Sinon, pour les mouches/bonus, c'est déjà assez équilibré entre attaque et dégats je trouve, compte tenu du CdB...
et quand tu te fais esquiver à un point près, tu pleures de ne pas avoir eu une crobate au lieu de la nabo ^^

#. Message de Fine Armure le 29-06-2006 à 17:22
8701 - ( )
Pays: Reunion  Inscrit le : 09-11-2005  Messages: 195 (Golem Costaud)   Citer Citer
je suis a peu près très sûr mais je serai ravi de me tromper

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