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Ma théorie sur la question :
Quand bien même le niveau de l'acceptant serait un facteur d'ajustement des récompenses, il faut regarder le global.
Vu que même en étant lvl 30++, on peut tomber sur des recompenses de daube, vu qu'en étant de ce niveau on peut tomber sur des étapes 'tuer 40 barguests', vu qu'en étant petit niveau on peut tomber sur des très belles récompenses, vu qu'en jouant sur le niveau de l'acceptant on peut parfaitement ajuster sa mission à ce qu'on veut faire, pour moi c'est assez clair :
Choisir le niveau de l'acceptant c'est choisir ce qu'on va faire de son destin dans la mission, ça permet d'ajuster le niveau des monstres qu'on va tuer et le temps qu'on va mettre à la faire. C'est un choix. Entre durée, difficulté, gain en PX en // , etc ...
Si on l'accepte lvl 30 et qu'on est pas descendu plus bas que le -10 on va se faire chier et ça durera 1 an, si on a l'habitude du -60 et qu'on l'accepte par un lvl 10, on va se faire chier aussi, etc ....
Au final, entre une plate de l'aigle en mithril d'une mission lvl 10 en 1 mois et une torche d'une mission lvl 30 en 6 mois, vous croyez que celui qui a parié sur les récompenses liées au niveau il pense quoi ? |