header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Des Questions ?
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


Version imprimable

#. Message de Angel Ray le 15-07-2005 à 11:54
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Cité de l'annonce (et hors débat svp, ici c une question de calcul)
Quote: Cela va passer à toutes les 6 DLA (pour la technique passage du facteur d'atténuation de 1.5 à 1.25).

Exemple :
DLA de 10 H
Fatigue à 0
En fin de Première DLA : accélération de 8h (16 PV) comme maintenant.
2° Dla activé avec fin de DLA au moins 2 h plus tard.
3° DLA activé avec fatigue de 9, un PV permet d'accélérer de 13 minutes il faut donc 46 PV pour accélérer d'une DLA
14 DLA il recommence


Alors, moi petit joueur non mathématicien, j'essaye de comprendre. Donc maintenant, la fatigue c plus divisé par 1,5 mais 1,25. C ca?
Mais je comprends toujours pas l'exemple du DM:
accélération de 16 PV ; => compteur 16.
nouvelle DLA activée => 16/1,25 = 12,8... comment DM arrive à 9??
j'y comprends rien

Ca veut dire qu' y va y avoir des effets qui modifient lafatigue??

#. Message de JonaLX le 15-07-2005 à 12:30
Pays: Hong Kong  Inscrit le : 15-11-2004  Messages: 429 (Golem Costaud)   Citer Citer

tiens moi j'arrive à 10

16 / 1.25 à la 2e DLA activée

12,8 / 1.25 à la 3e dla activée

Mais ça fait toujours pas 9...


#. Message de Xaruth le 15-07-2005 à 12:33
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 56)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
faut prendre les arrondis a chaque fois ...
16/1.25 donne 12
12/1.25 donne 9

#. Message de Angel Ray le 15-07-2005 à 12:47
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ah ok!

#. Message de Grumli le 15-07-2005 à 12:59
109198 - Grumlinou (Tomawak 60)
- Bastoooooon ! -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2004  Messages: 66 (Momie Baveuse)   Citer Citer
C'est l'arrondi qu'il faut prendre, ou la partie entière ?

Si on prend la partie entière, les nouveaux compteurs de fatigue interessants deviennent : 4 / 5 / 7 / 9 / 12 / 16 / 20 / 25 / ...
Ou plutôt 37 / 29 / 23 / 18 / 14 / 11 / 8 / 6 / 4...

#. Message de Xaruth le 15-07-2005 à 13:55
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 56)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
12.8 donne 12, donc partie entiere.

#. Message de Dragt le 15-07-2005 à 14:11
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Sinon, ça en parle un peu ici:

l'AMLa nouvelle optimisation de l'AM

Personnellement, je suis arrivé à la conclusion que si on ne veut faire que du trimul pur, il faut accélérer pour ne pas dépasser 23 de fatigue.
Et si on ne peut pas se le permettre parce que c'est trop peu, et que ça ne ressemblerait plus à un trimul, il ne faut pas dépasser 29.

Maintenant, il y a plein de jeux subtiles et de combinaisons amusantes à faire.

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 21:13:44 le 27/01/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]