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Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de [BW] Rackam le 14-07-2005 à 20:22
23892 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 955 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Voilà pour ceux qui veulent parler de la réforme de l'Accélération du Métabolisme et du Vampirisme :
http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=2&TopicID=54499&PagePosition=1

On va pas polluer l'Etat du Projet donc postez ici svp

#. Message de Lebiskwee le 14-07-2005 à 20:29
84709 - Lebiskwee (Kastar 44)
- La guilde du biscuit sec -
Pays: France  Inscrit le : 08-06-2005  Messages: 800 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je trouve la réforme de vampi bien trop dur !!!

Autant de regeneration, ça ne servait pas franchement a tous les kastar, seulement ceux qui avait pour seul défense, plein de pv et une reg en béton grace au vamp.. Maintenant, on supprime toute cette partie de kastar dont je voulais faire partie.. Je trouve ça un peu .. en fait non, je trouve ça vraiment décevant !


#. Message de troll-tou-risk le 14-07-2005 à 20:30
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Franchement je suis content.

L'AM était grosbill, elle devient intéressante, sans etre disproportionnée.

Le Vampi est quand même sypa, faire du dégat et reg c'est toujours bien.
Les Dudu , avec cette modif, redeviennent les " maitres " de la reg en combat, les roles sont retrouvés.

Cette modif est franchement nikel.

Enfin, ce post va vite partir en cou****, d'un coté les Kastarrs, qui vont crié au meurtres ( et je les compredns), dez l'autre les autres trolls en général, qui vont applaudir des 2 mains...


#. Message de Gandalf le 14-07-2005 à 20:30
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Les modifs du Vampis je vous jure que j'y suis pour rien ca fait un an que j'ai plus jamais rien dit pour le modifier

#. Message de Xaruth le 14-07-2005 à 20:31
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 56)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
la reforme du Vampi ne change quelques chose qu'en cas de critique ...
Avant : 10D de degat => 20 de degat moyen, 10 de recuperés
Avant, en critique : 10D de degat => 30 de degat moyen, 15 de recuperés
Maintenant : 10D de degat => 20 de degat moyen ou 30 en critique, 10 max de recuperés


#. Message de Buûûuurp le 14-07-2005 à 20:33
  [Aventurier du Tag Perdu]  [Ami de MountyHall]
8084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pour moi c'était clairement la régé associée au Vampi qui n'allait pas : le gros Kastar surclassait complètement le durak, sensé être LE spécialiste de la régé. Donc bravo pour cette partie là : même si c'est peut être un peu violent, ça va dans le bon sens (d'autant qu'un gros Kastar continuera à mieux régénérer qu'un gros Durak, même avec cette modif : 24D de dommages = 24 pts de régèn. Pour avoir la même régèn en étant durak il faut avoir 240 PV; je pense que feu Sybalduk lui même ne devait pas avoir autant).

Pour l'accèl, je la trouvais assez équilibrée telle qu'elle était, mais c'est vrai que les quadrimuls étaient trop puissants (surtout associés au pouvoir de régé ), c'est donc bien aussi d'utiliser désormais une échelle plus pénalisante en termes de perte de PV pour les "grosses" accèl. Par contre pourquoi avoir touché au nombre de dla requises pour revenir à son plein potentiel d'accèl ?

Je crains que ça ne crie fort par contre  !

Une question quand même : d'autres modifs de race sont elles prévues ou à l'étude ?


Buûûuurp, je sens qu'il va enfin y avoir autre chose que des Kastars dans le haut du classement des trolls


#. Message de Rérel le 14-07-2005 à 20:37
26086 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-04-2004  Messages: 575 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pour l'accé, je trouve ça plutôt normal, c'est vrai que c'était excessif. Maintenant, elle reste possible mais plus lourde de conséquences.

Pour ce qui est du vampi, je le trouve un peu trop réduit... N'oublions pas que les dégats égaux au nombre de dés de deg, c'est en cas de passage en complet... Alors en résisté, ça va vraiment être faiblichon... J'ai peur que ça ne nuise aux carrières de vampires... Peut-être qu'en ajoutant 1D6 Pv récupérés pour vampi passé en complet ça irait ?

Rérel


#. Message de Outchou le 14-07-2005 à 20:37
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En haut du classement !
comme si c'était représentatif, regardez la répartition des trolls par niveaux de 1 à 50 si vous voulez vous faire une idée.

#. Message de Buûûuurp le 14-07-2005 à 20:39
  [Aventurier du Tag Perdu]  [Ami de MountyHall]
8084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

19 Kastars dans les 50 premiers trolls outchou. En théorie si tout était équilibré il ne devrait y en avoir qu'une douzaine. ça fait quand même un écart de plus de 50 % !

Beaucoup (trop) de Skrims aussi (23) , mais c'est un autre débat, et la réforme de CdB et AP viendra partiellement résoudre ce problème probablement.

(et 4 Duraks et 4 Toms, pour les curieux )


Buûûuurp, curieux : Que de modifs ! Un Hall différent se dévoile sous nos yeux....


#. Message de frappadingue le 14-07-2005 à 20:40
39288 - frappadingue (Kastar 45)
- Les Griffes de Tri-Hie -
Pays: France  Inscrit le : 15-06-2004  Messages: 2878 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bah c est surtout les petits kastars debutant qui vont avoir du mal .

tu regeneres quedalle alors que tu viens de virer 2/3 de ta vie ,ca va etre sport ^^

#. Message de Rùrik le 14-07-2005 à 20:45
53570 - Rùrik (Skrim 60)
- Greummairiens -
Pays: France  Inscrit le : 01-01-2005  Messages: 1521 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
En même temps, un troll débutant kastar avec 6 de degâts en vampi s'il passe en non resisté et sans critiquer, il fera 12 pv de dégats en moyenne donc devrait recupérer 6 via le vampi. Donc finalement ca revient au même.

Et puis bon, il aura peut être joué 3 fois en peu de temps (cumul + accél).

C'est surtout sur les critiques où ils sont perdants.

Ca change pas grand chose

Edit : Désolé pas vu Xaruth

#. Message de Xaruth le 14-07-2005 à 20:48
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 56)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Rurik, copieur

#. Message de Angel Ray le 14-07-2005 à 20:53
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Autant pour le vampirisme, je comprends l'intérêt de la modif et je la respecte (en pensant effectivement qu'elle remplit son rôle), autant pour l'accélération, et là je parle pour les petits trolls (dont moi) incapables de quadrimuler, c'est hyper dur comme modif.. Avant l'AM était déjà, pour petits trolls, un choix risqué de fuite. Je parle bien sûr quand on avait un gros score de fatigue à cause d'une accélération antérieure.
Maintenant, c'est un choix impossible (car un petit troll n'a pas les PV pour suivre).

Selon moi, il aurait fallu appliquer d'abord la première modification et voir ce que ça donne.
Par contre, l'AM est destabilisée pas pour le cumul simple ni pour la ptite accélération de temps en temps, mais bien pour les petits trolls, l'AM qui sauve parfois la vie..
Mais bon.

#. Message de Outchou le 14-07-2005 à 20:58
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Faut se réincarner en durak, c'était déjà les plus nombreux, ca va s'accentuer.

Quasi immortels et par conséquent minimisant les "pertes" dues à une mort, capables de buter n'importe quel troll de lvl+5 par rapport à eux en duel, attendez les bonus malus magiques et un AdD combinée à la rafale et vous aurez le standard actuel du troll le plus balèze (durak rafaleur tank avec AE) encore renforcé.

#. Message de Raaahan le 14-07-2005 à 21:01
8860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-11-2004  Messages: 50 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Il est évident que la reforme de vampi est....à peu près rien, faut pas dire de connerie elle ne concerne en moyenne que les vampi critiqués non resistés...et perso je fais pas ça tous les jours (ou alors quand un skrim a gentillement enlevé l'esquive du truc que je tape)
Donc ça limitera quoi? hmm les gros kastar reprenant de la force après avoir été tué sur des monstres/trolls de bas niveau (et encore ces monstres/trolls ont généralement trop peu de pv pour ça)...

Reste la réforme d'AM, brider un peu une comp qui nous permet de jouer 25% de plus (1 DLA de plus toutes les 4) et passer à 16% de plus ça reste honnete, les Trimules ne sont pas remis en causes (quoiqu'ils devront être plus espacés) et les Quadrimuls seront plus durs (enfin ça restait des coup de chance de les passer donc bon ...)

Tiens sinon pour Buuurp 240PV c'est enooorme pour toi? euh supertroll en a 300 (si c'est pas un dudu qui a 300 je comprends plus )

#. Message de -karn- le 14-07-2005 à 21:02
108027 - Krab' (Durakuir 29)
- TrollaGanjah -
Pays: France  Inscrit le : 22-06-2005  Messages: 1361 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

je trouve sa completement injuste!!!

certe le kastar etait puissant a haut niveaux MAIS seulement a haut niveau!!!

moi je me suis basé sur deg et pvs mais deja que l'attaque du vampi est pas trés forte alors si on reduit la regeneration sa devient limite pourrav comme sort! bientot on va reduire les degats!!!! le skrim va perdre le cdb ok mais se n'est pas encore implementé!

le tom : bon malgré sa petite force de frappe il a le camouflage et la porté du projo(ce qui est pas mal!)--> aucune restriction en vue...

le durak: et sa rafale? et son RA?

ca va etre la chute du kastar! et le kastar en dessous du niv15 va avoir enormement de mal a s'en sortir!(c mon cas^^)

bref ,voila, j'ai fait mon coup de gueule!


#. Message de [BW] Rackam le 14-07-2005 à 21:02
23892 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 955 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
L'AM trop puissante?
Je vois pas en quoi.

C'est normal qu'à haut niveau, on devienne plus fort, qu'on regagne plus de pvs et donc que l'AM soit moins risquée. Maintenant, on ne pouvait toujours que frapper que 4 fois.

Maintenant les quadrimuls sont impossibles sauf avec 100 pvs et 5D de reg. Et je trouve ça totalement anormal. Je commençais à gérer un peu pour quadrimuler (en faisant très attention à la fatigue) et puis au passage, tu rate ton vampi derrière, tu te retrouves avec plus beaucoup de pvs, une dla de fou et le gars qui peux frapper....

Pour vampi, bah maintenant, aucune on saura plus si on va reg beaucoup ou un peu, on est sûr de regénérer de tel nombre si le gars résiste pas. Je trouve ça super dommage, l'aléatoire est totalement viré.
Pour ceux qui disent que ça fiait pas une grosse différence pour les critiques, bah regardez à haut niveau et calculez (pour peu qu'on ait un peu de bol sur le jet de deg...)

Bref, je suis complétement dégoûté, surtout par la façon dont ça a été annoncé. Après nous avoir rabaché pendant très longtemps pas de modif des sorts et comp réservés, on nous balance ça comme ça.

Au passage, je comprends vraiment pas pourquoi c'est les Dudu qui viennent se plaindre. Autant j'étais pour une augmentation légère des dégâts du tom, autant je trouvais déjà que les dudus avaient un net avantage sur les autres races

#. Message de FulJakhal le 14-07-2005 à 21:05
108706 - GorgonZolla (Tomawak 60)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: Seychelles  Inscrit le : 15-02-2003  Messages: 544 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Sans compteur, l'AM est gros bill. C'est certain. Avec un compteur qui baisse de moitié à chaque DLA, c'est toujours ultra-puissant. C'est certain. Il baisse d'1/3, ça reste encore puissant. Alors maintenant qu'il baisse d'1/5 à chaque DLA, qui nous dit que ce ne sera pas toujours trop puissant dans x mois ? La preuve est faite, ce n'est pas le compteur qui pose problème, c'est la compétence, mais maintenant ça pose problème même à ceux qui la possèdent car elle n'est clairement plus utilisable à volonté *ET* en cas de besoin, contrairement aux autres races(non, "pas de cible, pas de bs", "pas de PV à récup, pas de RA", "déjà camou, pa besoin de recommencer", ce ne sont pas des contraintes, puisqu'il n'y a de besoin dans ces cas là). Trop puissante d'un côté, avec des méga-contraintes de l'autre. Que faire ? La remplacer puisque c'est le problème, mais par quoi ?
Alors ça devient une compétence réservée, très réservée, à n'utiliser qu'en cas d'extrême urgence, parce que trop puissante au départ. Une fois gros, ça va, on peut se recycler et s'en passer. Par contre en tirer un avantage quand on est petit et qu'on ne régénère pas beaucoup, ça va être plus dur.

#. Message de Angel Ray le 14-07-2005 à 21:12
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C clair qu'avec cette modif d'AM, incidemment, l'attaque du vampirisme (pur les vampi purs) en perd un coup, parce que plus moyen de fiche un 4e vampi qui permet de bénéficier des diminutions d'esquive des 2 premiers ou du premier dans les cas moins graves.
Bon, on va me dire que le kastar doit pas toucher ^^ mais où est l'intérêt de la phrase: "l'AM permet au kastar de réaliser des prouesse en se sacrifiant", phrase qui signifie: avec un esprit de sacrifice, tu y arriveras fiston!
Enfin bref j'ai déjà dit ce que je pensais de cette modif d'AM qui me choque plus que celle du vampi :/ et qui m'inciterait presque à proposer une augmentation de l'attaque du vampi pour les ptits niveaux lol ^^ ah oui mais non pas de modif des comps/sorts réservés. Ah mais si tiens, sinon, pourquoi je pense.

Aaaah je sais! c'est parce que c'est pas un fameux 14 juillet et que vous voulez enfoncer le clou pour nos amis ^^
Non? zut lol
Angel Ray

#. Message de Dorack le 14-07-2005 à 21:14
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oups désolé pour ceux qui ont posté ici et que j'ai effacé.
Je pensais être dans le Post Etat du Projet

--
Dorack, qui a posté dans Etat du projet et pensai être ici...

Pages : [1], 2, 3, 4, ..., 24, 25, 26

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