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Les monstres ont un seuil de fuite (variable selon les monstres)
Dès qu'ils atteignent un certain % en blessure, il y a de bonnes chances qu'ils s'enfuient
Solution pour contrer cela : 1) les mettre un peu en dessous du seuil de fuite puis en cumul les tuer (ou en synchro avec un pote) 2) les gluer
Insulte ne sert à rien quand le monstre a décidé de fuir
Quelques infos :
- certains monstres fuient très vite (parfois meme blessé à 60% seulement) tandis que d'autres ne fuient quasi jamais - les fanatiques ne fuient jamais - le cout de déplacement des monstres varient. Certains peuvent faire 6 cases en un tour, d'autres 3, d'autres 2 ou même peut etre 1 |