header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Des Questions ?
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


Version imprimable

#. Message de Agulla le 01-08-2009 à 07:44
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Depuis l'avènement des BMM et certaines intégrations d'armure magique j'ai une question qui me turlupine et que je me permet de poser:

Dans le cas d'un sortilège résisté quelle est la formule applicable ?

Exemple avec 30 de dégats, 8 de bonus, 4 de malus, 10 d'armure magique (dégâts "normaux" 24)

  • (Dégâts+Bonus -Malus-Armure)/2 Dégâts résistés 12 ?
  • (Dégâts+Bonus -Malus)/2-Armure Dégâts résistés 7 ?
  • (Dégâts+Bonus)/2-Malus-Armure Dégâts résistés 5 ?
  • Dégâts/2+Bonus -Malus-Armure Dégâts résistés 9?
Je demande ça car il m'a semblé sur certaines attaques récentes que mes dégâts infligés en résisté étaient 3 à 5 fois inférieurs au "normaux" au lieu de 1/2 comme cela devrait être.

#. Message de Wurzzag le 01-08-2009 à 09:00
110332 - Wizzbang (Skrim 20)
- The W-Team -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1604 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
(Dégats + Bonus - Malus) /2 -ARM

Qui peut se rédiger comme ça :

(Jet de dégats) /2 -ARM

#. Message de Angel Ray le 01-08-2009 à 09:56
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Y avait une subtilité dans MZ avec les arrondis... faut retrouver les posts qui en parlent, je pense qu'ils détaillaient le calcul.

#. Message de Wurzzag le 01-08-2009 à 10:29
110332 - Wizzbang (Skrim 20)
- The W-Team -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1604 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est juste une histoire de priorité d'opérande

Y'a pas de subtilité MZ dans ce cas.

De plus c'est bien écrit dans le message de combat

********
Vous êtes un gros amateur de la loi de murphy, donc vous vous êtes fait résister

Vous infligez donc X/2 point de dégats

De plus son armure le protege, enlevant encore N Points de dégats,

Il subira donc X/2 - N
**********

Soit jet de dégats / 2 - ARM


PS : Les BMM, n'ont absolument rien changé à cette formule vu que l'impact est sur le jet de dégats

#. Message de Agulla le 01-08-2009 à 12:09
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et ca vous choque pas qu'une mouche a xidant vale deux mouche à nabo sur un jet résisté ?

#. Message de Wurzzag le 01-08-2009 à 13:41
110332 - Wizzbang (Skrim 20)
- The W-Team -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1604 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Non

Pas choqué non plus par le fait que les bonus de dégats, en physique soit autrement supérieur à ce que l'on peut obtenir en armure

AdD, Cdb, Frénésie, Matos

#. Message de Agulla le 01-08-2009 à 14:52
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Euh.... on parle de sortilèges là hein pas de compétence  les bonus de dégâts sur les sortilèges sont equivalents aux bonus d'armure magique possible.


#. Message de nuke_z le 02-08-2009 à 00:26
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tiens moi j'aurai dit Dégâts/2+Bonus -Malus-Armure mais je ne m'étais jamais vraiment penché sur la question. C'est vrai que dans les règles il est dit "Un Jet de Résistance réussi de la part de la Cible lui permet de ne subir que la moitié des dégats infligés".



#. Message de Wurzzag le 02-08-2009 à 10:44
110332 - Wizzbang (Skrim 20)
- The W-Team -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1604 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Agulla > Si je mets les avantages et inconvénient en opposition assaillant

RM / Pas d'armure physique

BM Armure / BM Degat

La possibilité de critique je la rajoute où ? côté des avantage du défenseur ?

Tout avantage la capacité à faire du dégats même en magique

#. Message de Agulla le 02-08-2009 à 19:43
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je comprends pas vraiment tes oppositions mais pour moi les oppositions sont:

Attaque / Esquive (avec possibilité de critique si esquive insuffisante mais aussi possibilité de rater)

BMM Armure / BMM Degats sachant que d'après ce que j'en ai compris sur un résisté les BMM d'armure ne sont pas divisés alors que les BMM de dégâts le sont

RM / MM qui définit justement si c'est résisté ou pas.

Il y a donc 3 oppositions mais l'une d'elle n'est pas indépendante et non équivalente étant donné que sur un jet résisté (3ieme opposition) les BMM sont divisés d'un coté et pas de l'autre ce qui peut faire au final (suivant les chiffres) que le sortilège résisté peut être 10 fois moins efficace que le sortilège non résisté, ce qui me semble bizarre.

Sur un dégât+bmm sortilège de base à 22 (par exemple) et une armure magique de 6. En full on inflige 16, en résisté 5 soit 3 fois moins (c'est ce qui me semble illogique) et cet écart est d'autant plus important que l'adversaire a d'armure magique.

Le cas extrême sur un projo corps à corps à 60 de dégâts critique (tout bmm comptés) face à un troll blindé d'AE à 30 d'armure magique (tout compté). Et bien en passant full on fait 30 de dommages, en résisté on fait.... 1. Soit 30 fois moins.

Je parle du projo mais c'est pareil sur tous les sortilèges d'ou mon interrogation.


#. Message de Raistlin le 03-08-2009 à 09:24
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26944 (Demi-Dieu)   Citer Citer
nuke_z, vu mes bonus, je confirme que le bonus EST divisé par deux

Raistlin, l'inverse m'arrangerait pas mal il faut dire

#. Message de Wurzzag le 03-08-2009 à 11:38
110332 - Wizzbang (Skrim 20)
- The W-Team -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1604 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
La capacité à Toucher est une opposition simple :
ATT Vs ESQ => Je touche ou pas.
 
Dans le cas d'une touche, on a la possibilité d'avoir un effet annexe qui booste les dégats de la touche.

Cet effet ne fait pas partie des composantes d'équilibrage de l'opposition de Touche, elle fait partie des composantes d'équilibrage des conséquences de cette touche.


La capacité à se faire résister, est une opposition MM/RM, cette opposition compense la non prise en compte de l'armure physique. Composante d'équilibrage des conséquences de la touche

Derrière dans les composantes de conséquence, il reste : DEG , BMM Dégats , BMM Armure et Critique.

Le critique étant possible en non résisté :

Dans le cas Vampi 30D + 10:

Non résisté : 70
Critique :  100
Résisté : 35
Critique Résisté : 50

Armure de 15 :

Non résisté : 55
Critique :  85
Résisté : 20
Critique Résisté : 35

Armure de 30 (Ca arrive pas tous les jours, faut 14 xidant/tortue et 2 AE avec 10D de reg)
 
Non résisté : 40
Critique :  70
Résisté : 5
Critique Résisté : 20

#. Message de Wurzzag le 03-08-2009 à 13:05
110332 - Wizzbang (Skrim 20)
- The W-Team -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1604 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
En fait le /2 avant ou après armure, ça dépend de la représentation que tu te fais du système de magie.

La représentation que tu impliques, Agulla, est que la MM est véhiculée par le sort, et va s'opposer en arrivant dans le Troll, une fois l'armure passée, donc Annuler 50% de l'effet du sort.

La représentation actuelle dans MH, appuyés par le nom des sortilèges de boosts MM/RM, est les Trolls dans des bulles plus ou moins puissantes, qui s'interpénètrent, la plus forte réduisant la profondeur du champ de magie de l'autre (SR), et plus ce champ est profond, plus il a de chance de réduire l'effet avant son arrivée en contact du troll, où l'armure le protègera.

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 00:01:34 le 03/01/2026 ] - [ Page générée en 0.002 sec. ]