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#. Message de karsh le 10-08-2003 à 18:52
9524 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 174 (Golem Costaud)   Citer Citer

Qq'un pourrait-il m'expliquer ces deux résultats:

Attaqie normale:

Votre Jet d'Attaque est de............................: xx
Le Jet d'Esquive de votre adversaire est de...: xx

Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire

Vous lui avez infligé 9 points de dégats.
Son Armure le protège et il ne perdra que 1 points de vie.
Il sera, de plus, fragilisé lors des prochaines esquives.

Pour cette action, vous avez gagné un total de 1 PX.

Botte secrète ( armure divisée par deux normalement:

Votre Jet d'Attaque est de............................: xx
Le Jet d'Esquive de votre adversaire est de...: xx

Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire

Vous lui avez infligé 7 points de dégats.
Son Armure le protège et il ne perdra que 1 points de vie.
Il sera, de plus, fragilisé lors des prochaines esquives.

Pour cette action, vous avez gagné un total de 2 PX.

 

A ma première attaque l'armure protège de 8 et avec la BS de 6. qu'on m'explique.

Autre chose bizarre, parfois mon armure ne me protège pas de la valeur qu'elle devrait. Pourquoi?


#. Message de DumDum le 10-08-2003 à 18:59
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Cf. la FAQ du jeu:

Les armures protègent plus ou moins bien suivant les coups reçus. Les valeurs d'armures varient de -2 à +2. Une amure de 3 peut donc permettre d'éviter entre 1 et 5 points de dégâts.
Quelle que soit votre armure les dégâts minimum sont toujours de 1 point.
Les armures ne protègent pas des sorts réservés : projectile magique, vampirisme, rafale psychique

De plus, cf la description de la Botte Secrète:

La Botte secrète permet aux skrims de réaliser, une fois par tour, une attaque rapide ayant les caractéristiques suivantes :

  • Jet d'Attaque : 1 D6 par 2 Dés d'Attaque + 1/2 BM d'Attaque
  • Jet de Dégats : 1 D3 par 2 Dés d'Attaque + 1/2 BM de Dégat.
  • 50 % de l'armure physique de la cible est ignorée

#. Message de Loinvu le 10-08-2003 à 19:01
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

bein une armure de 12 ou plus.

2 choses sur les armures :

  • 1/ on fait toujours au moins 1 points de dégats
  • 2/ une armure ne protège pas toujours exactement de son total : exemple, une armure de 6 peut protéger de 4 à 8

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