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#. Message de Bardatir le 07-02-2008 à 21:53
106796 - BourryKasBar (Kastar 14)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-08-2005  Messages: 1217 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bonjour à tous,

Vous me direz je suis un boulet mais je n'arrive pas à mettre la main sur le post en causant...

AdD influe-t-il aujourd'hui en l'état sur les dégats magiques, j'avais cru comprendre que la moitié serait magique l'autre moitié non.

J'ai ouie dire que cela allait changer, et je ne sais meme pas si c'est implémenté !
Quelqu'un aurait la sympathie d'éclairer ma lnterne ?

Merci d'avance
Bardatir

#. Message de Raistlin le 07-02-2008 à 22:29
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26964 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ca a été le cas, mais actuellement c'est full physique il me semble

Raistlin

#. Message de Bardatir le 07-02-2008 à 22:45
106796 - BourryKasBar (Kastar 14)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-08-2005  Messages: 1217 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ah okidoki merki raistlin, cela confirme ce que j'ai entendu autour de moi...

sait-on si c'est dans l'optique d'un nouveau sortilège ?
Bardatir

#. Message de Boogna le 08-02-2008 à 01:06
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui, s'il y a augmentation des dégâts magiques çà sera grâce à un nouveau sortilège.

Les 3 nouveaux sorts actuellement prévus:
AdDE (augmentation des dégpats éthérés)
AdAE
Carapace (augmentation physique de l'armure)

#. Message de Bardatir le 08-02-2008 à 11:05
106796 - BourryKasBar (Kastar 14)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-08-2005  Messages: 1217 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
dacodac merci pour ces quelques confirmations.
Bardatir

#. Message de fabdi le 18-02-2008 à 17:21
  [Ami de MountyHall]
102538 - Pepitroll (Darkling 38)
- le réveil du Dragon -
Pays: France (95 - Val-d'Oise)  Inscrit le : 26-09-2003  Messages: 2650 (Djinn Tonique)   Citer Citer
donc ca rentre pas en compte (acutellement) dans vampi/gds/etc .. ???

#. Message de Trollatrouille le 18-02-2008 à 20:14
19926 - Trollatrouille (Kastar 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 01-01-2007  Messages: 337 (Golem Costaud)   Citer Citer
Mais pour AE/Carapace

Si je ne m'abuse les attaques physiques se bouffent l'armure magique, pourquoi faire un sort uniquement physique du coup?

Ou alors cela voudrait dire que les bonus magiques obtenus avec les templates ne seront plus comptabilisés dans les attaques physiques... ça serais idiot

#. Message de Agulla le 18-02-2008 à 21:30
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les bonus "magiques" AdDE, AdAE et AE jouent aussi bien sur le physique que sur le magique, ces bonus sont/seront "faibles"

Les bonus "physiques" AdD, AdA et Carapaces jouent uniquement sur le physique et sont/seront plus important.

Il est "facile" d'avoir un AdX de +10, il sera certainement beaucoup plus difficile d'avoir un AdXE de +5.

D'un coté on a/aura un bonus important jouant uniquement sur les attaques/dégâts physiques, et de l'autre un bonus plus faible mais qui pourra jouer sur toutes les formes d'attaques et de dégâts.

#. Message de Bardatir le 19-02-2008 à 09:04
106796 - BourryKasBar (Kastar 14)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-08-2005  Messages: 1217 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ce qui n'est en soit pas mal pensé du tout... et empêche le troll multiclasse d'utiliser un meme sorti pour deuX compet différentes (c'est mon cas)

Barda

#. Message de Avnohfir le 19-02-2008 à 14:24
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'ai toujours pas compris l'intérêt de séparer AdD et AdDE en deux sorts...
Parce qu'au final l'effet est quasiment identique : ça donne un boost de dégats.
Pourquoi ne pas simplement avoir AdD avec les bonus suivants :
- Les BMM prévus pour AdDE
- en BMP : le BMP actuel - le BMM
Ce qui revient à dire que AdD est inchangé en physique et a un faible bonus en magique.

#. Message de VYS le 19-02-2008 à 14:33
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

la différence entre AdD et AdDE est la même qu'entre un Skrim et un Kastar ou un Durak.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Raistlin le 19-02-2008 à 14:41
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26964 (Demi-Dieu)   Citer Citer
euh

gné?

Raistlin, gné?

#. Message de VYS le 19-02-2008 à 15:17
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Ce sont deux sortilèges qui ne ciblent pas le même type d'action et qui n'ont pas le même intéret pour les trolls "mago" et pour les trolls "physiques".

VYS - dungeonMaster


#. Message de Bardatir le 19-02-2008 à 15:18
106796 - BourryKasBar (Kastar 14)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-08-2005  Messages: 1217 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
c'est plutot la différence entre la magie puissante mais moins facile à booster et la coup de boule classique moins efficace (armure) mais boustable mieux

Dans tous les cas deuX sortilèges ça évite comme je le dis plus haut le multiclassage, je peux pas faire un AdD et un projo bousté suivi d'un cdb !

C'est donc comme le dis DM très différent ! Et je suis d'accord
Barda

EDIT grillé par le DM

#. Message de Raistlin le 19-02-2008 à 15:19
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26964 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ah ok

Raistlin, ah ok

#. Message de Trollais le 19-02-2008 à 17:54
  [Ami de MountyHall]
34219 - Trollais (Kastar 46)
Pays: France  Inscrit le : 06-07-2005  Messages: 1918 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi je ne comprends pas pourquoi ça change. Il me semble qu'on a toujours entendu dire qu'il n'y aurait pas de sortilège de plus et maintenant que j'ai appris AdD en étant mago (car AdD apportait quelques bonus magiques) ça change!

Pourquoi ne pas en avoir parlé plus tôt?

Enfin bon, c'est sur que je rale parce que ça m'arrange pas ...

#. Message de Avnohfir le 19-02-2008 à 23:40
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
@DM : sauf que vu la façon dont sont fait les BMM l'éthéré sera toujours utile aux non magos et pas l'autre.
Si un non mago trouve le sort éthéré il risque de s'en servir.
Si ensuite il trouve le sort non ethéré d'un coup son ancien sort va devenir obsolète pluisque strictement inférieur. Ce qui revient à dire que tout l'investissement (les efforts passé à le monter) est perdu puisque l'ancien sort ne sert plus à rien. C'est quand même dommage que le fruit de les efforts soit balayé par une nouvelle compétence ou sort.
Actuellement tout les sorts et compétences on des effets suffisament différents pour ne pas poser ce genre de problème pour tout genre de profils.
Pour les sorts etherés du genre AdD vs AdDE ça sera le cas, et c'est bien dommage.
(Pour Carapace il y a eu des propositions de faites pour le rendre suffisament différent d'AE)

@Bardatir
Généralement si on recherche l'efficacité on aura plutôt intérêt à utiliser Compétence + Compétence ou Sort + Sort. Mixer les deux c'est rarement utile...
Bref je vois pas trop le problème.

#. Message de Agulla le 20-02-2008 à 07:20
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Avnohfir tu conclues un peu vite à mon avis sans vraiment avoir tous les éléments. On ne sais pas encore de quoi auront l'air les augmentation éthérées magiques.

Simple exemple (je repète simple exemple)

Un troll a AdD d'une valeur de +10/+0,
Il a aussi AdDE d'une valeur de -5/+5.

(les formules de calculs seront évidemment différentes donc les effets différents..... la je te montre juste une possibilité ou les modes de calcul peuvent faire en sorte que les 2 soient intéressants, par exemple en faisant en sorte que les sorts AdXE donnent en malus physique l'équivalent du bonus magique qu'il donne)

Si il lance un AdD (+10/+0) il aura bien le +10 sur sont CdB, mais pas sur son Vampi)

Si il lance un AdDE (-5/+5) il aura bien le +5 sur sont vampi et un +5 - 5= +0 sur son CdB

Si il a lancé les 2 (+5 / +5) il aura un CdB à +10 et un vampi à +5 mais ca lui aura couté 4 PA.

Voila une des possibilité de rendre tous les sorts différents et intéressants, mais je ne doute pas que l'équipe à déjà son idée la dessus, et honnêtement je doute fort qu'ils fassent en sorte de rendre obsolète tel ou tel élément du jeu.

#. Message de Metropoll le 20-02-2008 à 08:27
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)   Citer Citer
sans compter que les bonus d'AdDE ne dependra pas forcement des D de degats...  donc que l'interet pour tel ou tel sort, ca dependra du profil...

#. Message de Bardatir le 20-02-2008 à 09:24
106796 - BourryKasBar (Kastar 14)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-08-2005  Messages: 1217 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
eXcellente remarque Métro, toujours est-il que l'on disserte ici sur la comète... Je ne voulais pas lancer une polémique juste poser une question 
Barda

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