header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Des Questions ?
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


Version imprimable

#. Message de Avnohfir le 12-07-2007 à 11:13
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Y'a moyen de limiter la dispersion à proximité d'une zone dangereuse : il suffit de faire deux teleports :
- un longue portée mais arrivant suffisament à l'écart de la zone dangereuse
- un plus courte portée pour arriver plus précisément là où on veut et limiter la dispersion.

C'est valable aussi bien pour les dangers du genre trous de météorites que pour les nids de TK ou de monstres.
Si tu arrives sur un trou, c'est normal que tu tombes non ?
A ma connaissance les trolls ne flottent pas en l'air...

#. Message de Bof le 12-07-2007 à 22:19
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-05-2007  Messages: 2114 (Djinn Tonique)   Citer Citer
hello Marmuk.
non ce n'est pas une erreur.

TP c'est une dispersion auto.
donc 1 VL pour vérifier la sortie.
si la sortie est galère: refaire un portail.

j'ai du faire 3 portails pour passer à + ou -2 d'un trou de météore...qui est la distorsion en sortie, pas la distorsion du portail.

puis règle immuable du passage de TP : toujours en  cumul serré pour réactiver aussitôt.
en respectant les bases du passage de portail galactique, il ne peut pas arriver ce qui t'es arrivé, je t'aime bien Marmuk, même si tu ne viens plus nous voir.
mais cette erreur est tienne et c'est de la négligence.

une synchro sup à 1 minute est une synchro ratée.
le passage d' un portail sans cumul est une négligence.





#. Message de cicatrace le 13-07-2007 à 02:42
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Le problème avec les essaims cratériens, c'est qu'il faut avoir 160 de moyenne d'esquive pour espérer les esquiver parfaitement. Du coup, il vaut mieux viser loin des trous avec teleport

Cica

#. Message de Groniev le 13-07-2007 à 19:53
32629 - GRONIEV (Skrim 60)
- Tunga -
Pays: France  Inscrit le : 10-05-2004  Messages: 868 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ben ça me rappelle une Trõlette victime de non-dispersion : le point visé était le fond du trou de météorite, pas de dispersion à la création, pas de dispersion au passage du portail.
Bon c'était une chute que d'un niveau et y avait pas encore d'essaims cratériens (par contre y avait des Toms TK camou).

#. Message de Duckor le 16-07-2007 à 11:14
51045 - ( )
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 20-01-2005  Messages: 3477 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le mieux est d'éviter les grandes téléportations qui mènent près des trous ou puit et de faire un TP d'appoint si necessaire...

Pages : 1, [2]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 21:22:07 le 15/01/2026 ] - [ Page générée en 0.009 sec. ]