Se Déplacer : C'est l'action la plus simple qui soit. Il est simplement nécessaire de choisir les coordonées X, Y et N de la zone de destination.
Le cout normal est de 2 PA ou de 1 PA si la zone de départ se trouve en surface (au niveau N0). Si la zone de départ est occupée (par un troll ou un monstre), le déplacement coute 1 PA supplémentaire. Si un changement de niveau (modification du N) est demandé, le déplacement coute 1 PA supplémentaire.
Ex. : Le Trõll Hébus se déplace de la zone X17,Y-2,N-3 vers X18,Y-2,N-4. Son déplacement lui coutera donc 3 PA (2 PA + 1 PA pour le changement de niveau). Si la case de départ (X17,Y-2,N-3) était occupée par un autre Trõll et/ou un monstre, le déplacement couterait 1Pa de plus, soit 4 PA.
(Et ce topo vite fait s'appelle : "lire les règles") |