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Ordre des Jets :
- Lancé sous la compétence : Si < au % de la compétence : action réussie, la potion "part"
- Jet d'amélioration : si > au % de la compétence, amélioration
- Jet de "toucher" : Lancer sous la compétence-X%, X variant suivant la distance de lancer
- Si < à %-X% => la potion touche la cible, ses effets s'appliquent
- si > à %-X% => Raté, la potion s'écrase sur un mur.
Réponse à la question de Fritz : tu veux pas 100GG' et un flamme non plus? ;p
Loinvu |