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#. Message de donroya le 14-02-2004 à 21:33
13419 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-10-2003  Messages: 81 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Charger
Coût en PA : 4 PA
Type : Attaque
Niveau minimum : 5
Jet de résistance : Non
 
Effet
 

Charger permet de se déplacer et frapper dans un même tour pour un coup en PA identique à une attaque traditionnelle.

L'attaque est réalisée sur les bases suivantes:

  • Jet d'Attaque : 1 D6 par Dé d'Attaque + BM d'Attaque
  • Jet de Dégats : 1 D3 par Dé de Dégat + BM de Dégat.
La Distance maximale qu'un Trõll peut parcourir pour atteindre sa cible dépend de la somme de (PV actuels / 10 + Dés Régénération) et vaut :
  • 1-4 : 1 case
  • 5-9 : 2 cases
  • 10-15 : 3 cases
  • 16-22 : 4 cases
  • 23-30 : 5 cases
  • 31-39 : 6 cases
  • ...

NB: La charge déclenche un piège si celui-ci se trouve sur la case d'arrivée.

 

peut ton m'explique la derniere partie, lorsque l'on reussi la competence a l'arrive cela declanche un piege;

Et quelle sont les caracteristiques precises du piege declenche ( utilise-t-il les de d'attaques, d'esquives...)


#. Message de spliphilou le 14-02-2004 à 22:49
  [Ami de MountyHall]
16456 - spliphilou (Skrim 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 19-08-2003  Messages: 1521 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Le piège n'a rien à voir avec la charge (c'est une autre compétence). Si toutefois un piège existe déjà sur la case où ta charge te fait arriver, il se déclenche 8¬))

Pages : [1]

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