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#. Message de Morgev le 12-11-2010 à 10:03
78497 - Morgev (Durakuir 60)
- Bloodylake -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 15-09-2006  Messages: 3170 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Yop les trõll(e)s

Déjà plusieurs cycles que je parcours le hall et je me rends compte que la Régénération Accrue est une compétence dont je me sers très peu.
A bas niveau, elle n'est pas utilisable lorsqu'on est full PV donc pas moyen de gagner de px ni de la monter ^^
A haut niveau, on a souvent mieux à faire que de faire une RA quand on a 1 ou 2 sorts sympas wink

J'aimerai donc avoir vos avis sur une modification de ce type.

La Régénération Accrue garde son fonctionnnement de base mais est utilisable même en étant full PV.

Effet : 1D3 (1D2 ?) de Regen par tranche de 40 pv
Durée : 2 tours

Un sorte de AdR en quelque sorte cheesy

Ces chiffres sont juste à titre indicatifs, on peut toujours affiner bien sur bienjoue 

Mõrgev, dudu forever evil


#. Message de Maruk le 12-11-2010 à 10:39
  [Ami de MountyHall]
74131 - Maruk (Durakuir 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2007  Messages: 6177 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Il y a déjà eu plein de sujets pour revaloriser la RA.

Sujet de Dragt, ICI.
Sujet de Oncle Fhûr, ICI.
sujet de gromgrund, ICI.

Et dans chacun de ses sujets, il y a eu plein d'autres idées. Y compris celle que tu cites, à quelque chose prêt

#. Message de Morgev le 12-11-2010 à 10:50
78497 - Morgev (Durakuir 60)
- Bloodylake -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 15-09-2006  Messages: 3170 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'avais pas fait un tour complet embarassed

Ça me trottait dans la tête depuis un moment et je me suis décidé à poster en speed du coup cheesy

Je vais aller jeter un oeil aux autres posts, merci Maruk bienjoue


#. Message de Maruk le 12-11-2010 à 10:59
  [Ami de MountyHall]
74131 - Maruk (Durakuir 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2007  Messages: 6177 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Nan, mais du coup ton sujet a un intérêt : il récap la plupart des autres sujets proposant des trucs pour la RA ^^

#. Message de Morgev le 12-11-2010 à 11:39
78497 - Morgev (Durakuir 60)
- Bloodylake -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 15-09-2006  Messages: 3170 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bah en fait j'ai fait un truc tout simple sans inclure de fatigue ou autre.

Juste un p'tit plus pour la RA quoi cheesy


#. Message de _minus le 12-11-2010 à 11:47
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7086 (Hydre Fumante)   Citer Citer
autant j'y étais opposé quand il s'agissait de revaloriser le dudu par sa RA parce qu'il était désavantagé (alors que le tom était réellement désavantagé lui et que ca bougeais pas)

autant maintenant que je suis assez d'accord de dire que le dudu est le moins gâté je veux même bien y aller de ma propre contre proposition

actuellement :
La régénération accrue permet aux Durakuirs de gagner des points de vie à raison de 1 D3 par tranche de 20 PV (40PV = 2D3, 60PV = 3D3, 80PV = 4D3, etc...).

je propose de remplacer par:
:
La régénération accrue permet aux Durakuirs de gagner:
  • des points de vie à raison de 1 D3 par tranche de 30 PV (60PV = 2D3, 90PV = 3D3, 120PV = 4D3, etc...).
  • de la régénération à raison de +1 pendant deux tours par tranche de 30PV (60PV =+2, 90PV = +3, 120PV = +4, etc...).

voilà

#. Message de gagnardduloto le 12-11-2010 à 11:54
103658 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 3-09-2004  Messages: 12952 (Balrog Furax)   Citer Citer
elle change quoi ta propale minus? (à moins que la regen dure plusieurs tours?)

#. Message de Fayth le 12-11-2010 à 12:04
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 5-01-2005  Messages: 6259 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je pense que c'est l'idée oui.
Et je suis pour un mix de regen et pv plutot que pv pur (ou regen pur), car dans certains cas (où le dudu a de très gros malus de regen, genre tankage de mari) , sa RA serait complètement inefficace.

Fayth.

#. Message de Maruk le 12-11-2010 à 12:13
  [Ami de MountyHall]
74131 - Maruk (Durakuir 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2007  Messages: 6177 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Y avait aussi une autre propal sympa, qui proposait que la RA vire un malus (pouvoir de monstre, glue, etc) au hasard (en plus de soigner comme actuellement)

J'trouvait l'idée pas mal, et dans la continuité de la race Durakuir.

#. Message de _minus le 12-11-2010 à 12:23
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7086 (Hydre Fumante)   Citer Citer
2 tours oui ^^

je pensais l'avoir mis en préambule   [édité]

#. Message de Morgev le 12-11-2010 à 13:23
78497 - Morgev (Durakuir 60)
- Bloodylake -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 15-09-2006  Messages: 3170 (Djinn Tonique)   Citer Citer

+1 Fayth wink

Sympa l'idée de virer un malus Maruk, j'aime bien bienjoue
Par contre c'est mode aléatoire ou on choisi le malus si y'en as plusieurs ?

Dans ma proposition, je ne change pas le gain de PV(1D3 par tranche de 20 PV), j'ajoute juste le fait d'avoir un bonus de régen sur 2 tours.


#. Message de OgreTaskmaster le 12-11-2010 à 14:24
75358 - OgreTaskMaster (Durakuir 60)
- The B-Team -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 26-08-2006  Messages: 881 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je ne suis pas sur qu'un bonus de regen fera plus utiliser la RA

Sur le post de Dragt, j'vais fais une p'tite proposition :
Quote: Posté par OgreTaskmaster @ 05-10-2010 à 23:45
Par contre si la RA pouvait donner un petit bonus d'armure physique pour 1 DLA (la RA durci la peau temporairement), mais c'est peut-être un peu trop fort ?
Par exemple :
1 point d'armure pour 2D de RA (soit 1 d'armure pour 40PV)
1D3 point d'armure pour 3D de RA (soit 1D3 pour 60PV)

OTM

OTM

#. Message de OgreTaskmaster le 12-11-2010 à 14:28
75358 - OgreTaskMaster (Durakuir 60)
- The B-Team -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 26-08-2006  Messages: 881 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je ne suis pas sur qu'un bonus de regen fera plus utiliser la RA

Sur le post de Dragt, j'avais fais une p'tite proposition :
Quote: Posté par OgreTaskmaster @ 05-10-2010 à 23:45
Par contre si la RA pouvait donner un petit bonus d'armure physique pour 1 DLA (la RA durci la peau temporairement), mais c'est peut-être un peu trop fort ?
Par exemple :
1 point d'armure pour 2D de RA (soit 1 d'armure pour 40PV)
1D3 point d'armure pour 3D de RA (soit 1D3 pour 60PV)

OTM

OTM

#. Message de Morgev le 12-11-2010 à 15:05
78497 - Morgev (Durakuir 60)
- Bloodylake -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 15-09-2006  Messages: 3170 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'aime bien le bonus d'armure mais ça se rapprocherait d'une AE physique en fait.
Et pour une Régération Accrue, vaut mieux rester sur de la Régen non wink

Perso, j'utiliserai plus ma RA avec un bonus de Régen.
Ça permettrait d'anticiper les Maladies, Poisons et autres Venins evil

Mõrgev


#. Message de Maruk le 12-11-2010 à 16:00
  [Ami de MountyHall]
74131 - Maruk (Durakuir 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2007  Messages: 6177 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Morgev @ 12-11-2010 à 13:23
Sympa l'idée de virer un malus Maruk, j'aime bien bienjoue

Par contre c'est mode aléatoire ou on choisi le malus si y'en as plusieurs ?



Le malus retiré avec la RA serait aléatoire. Ce serait trop puissant sinon.

#. Message de Morgev le 12-11-2010 à 16:19
78497 - Morgev (Durakuir 60)
- Bloodylake -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 15-09-2006  Messages: 3170 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ce serait sans bonus de régen sur plusieurs tours du coup Maruk, juste retirer un pouvoir aléatoirement ?

#. Message de cicatrace le 12-11-2010 à 17:32
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8774 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Oui. Mais du coup si tu n'as qu'un seul malus et que c'est un poison virulent ou une glue, ça serait loin d'être négligeable! Perso j'aime bien ces idées, RA a besoin d'un petit effet kiss cool (basé sur la régé pourquoi pas!). Mais j'ai toujours eu du mal à imaginer des trucs sympas pour revaloriser cette comp, qui à mon avis en a besoin depuis longtemps. M'enfin, à mon avis cet effet secondaire doit aider les Duraks à tanker mieux que les autres, et pour ça je trouve que retirer un malus ça fait le boulot!

Cica

#. Message de Leus le 12-11-2010 à 18:07
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2137 (Djinn Tonique)   Citer Citer
vu qu'il y a une race specialiste de la regen maintenant, je pense que vous pouvez oublier les reval de type boost regen...
mais il y a plein d'autres champ a investiguer...

#. Message de Morgev le 13-11-2010 à 00:24
78497 - Morgev (Durakuir 60)
- Bloodylake -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 15-09-2006  Messages: 3170 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tout à fait Leus mais une compétence qui se nomme Régénération Accrue 

#. Message de _minus le 13-11-2010 à 13:04
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7086 (Hydre Fumante)   Citer Citer
finalement attendons plutôt de voire jusqu'où on nous a flingué le camou 

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