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#. Message de Nalesk le 24-01-2024 à 22:06
  [Ami de MountyHall]
109983 - Natdagheret (Tomawak 55)
- BloodAngels -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 1-03-2005  Messages: 518 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Salut,

En réfléchissant sur nos profils avec les copains, on s'est aperçu que tous les bonus de PV sont physiques, y compris ceux des mouches et des templates. Autant pour le matériel ça ne me choque pas - quadn bien même il y a du bonus physique ou magique pour les autres caracs en fonction des pièces, mais pour les mouches et templates, c'est plutôt cocasse.

Est-ce normal ou bien une fonctionnalité non référencée ? C'est bien différencié sur les autres caractéristiques, y compris l'esquive,

#. Message de Mamoune le 25-01-2024 à 08:35
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 4-04-2004  Messages: 13143 (Balrog Furax)   Citer Citer
J'ai déplacé, je ne lis aucun signalement de bug.

#. Message de Nalesk le 26-01-2024 à 14:37
  [Ami de MountyHall]
109983 - Natdagheret (Tomawak 55)
- BloodAngels -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 1-03-2005  Messages: 518 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je vais donc poser la question différemment.

Mon profil indique un bonus de PV intégralement physique.
J'ai une armure de bois, un template ours, un oeil de sang et des mouches à telaite

Sur un template Ours (DEG +0+2 PV +5 tour +30min), est-il cohérent que les modificateurs de durée de tour et de dégâts soient magiques quand le modificateur de PV est physique ?
Est-il cohérent que le bonus de la mouche à telaite soit physique et non magique comme l'intégralité de ses cousines ?
Le bonus de PV de l'armure de bois est-il sensé être physique ou magique, puisque selon la pièce d'équipement, un bonus peut être l'un ou l'autre ? Même question pour l'œil de sang.

#. Message de Mamoune le 26-01-2024 à 15:11
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 4-04-2004  Messages: 13143 (Balrog Furax)   Citer Citer
Je te l'ai centré entre les 2 colonnes.

Le code actuel ne fait aucune différence entre physique ou magique, donc rien ne sert de les différencier visuellement.

Pourquoi dis-tu que la durée de tour est magique ?

#. Message de Nalesk le 27-01-2024 à 08:26
  [Ami de MountyHall]
109983 - Natdagheret (Tomawak 55)
- BloodAngels -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 1-03-2005  Messages: 518 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ok, ta solution de centrage m'a fait rire. Du coup c'est "un peu la colonne A, un peu la colonne B", moi j'adore.
Mais la question de l'attribution du type de bonus/malus pour les PV mérite je pense d'être résolue, puisque ça peut avoir un impact gameplay à l'avenir (Explo, GdS, la trollité vous regarde. Et on ne sait jamais, il peut apparaître de nouvelles capacités.) Je dirais qu'il en va de même pour l'esquive - même si aujourd'hui il n'y a pas de différence dans le gameplay non plus pour cette caractéristique.


Et je dis que le bonus / malus temps est magique, parce que c'est majoritairement une source magique (templates Ours, Terre, Béhémoths, Temps, mouche à Rivatant ; Plan Génial, Idées Confuses, Traité de Clairvoyance, Jus de Chronomètre, Métomol ; je suis très tenté d'ajouter le +25min du grimoire en magique puisqu'il faut lire le grimoire.) Mais en termes pratiques ça n'a aucun impact, je suis d'accord... jusqu'au jour où on aura une compétence ou un sort calculé en fonction de la durée du tour.

Merci Mamoune.

#. Message de Mamoune le 28-01-2024 à 10:58
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 4-04-2004  Messages: 13143 (Balrog Furax)   Citer Citer
Si un changement fait qu'ils doivent être différencier
alors il sera temps de réfléchir quels PV seront physiques et lesquels seront magiques ou si on introduit la notion d'hybride, c'est-à-dire par exemple magique au départ et avec le temps ils passent en physique.

#. Message de Nalesk le 29-01-2024 à 20:20
  [Ami de MountyHall]
109983 - Natdagheret (Tomawak 55)
- BloodAngels -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 1-03-2005  Messages: 518 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Permets que je sois en désaccord.
Résoudre cette question de l'attribution physique et / ou magique des bonus esq / pv / reg* / temps permet de l'évacuer avant qu'elle ne devienne un problème ; cela permet de gagner du temps pour l'avenir, que cela serve ou non. au pire, cela rendra l'ensemble du jeu cohérent.
J'entends par contre tout à fait que ce n'est pas prioritaire.

*oui, la reg aussi, on a un talisman d'obsidienne des vampires qui affiche  REG -3 et ATT +1+1...

#. Message de Oeil-Torve le 30-01-2024 à 14:34
110173 - Syhngrim Oeil-Torve (Skrim 58)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-10-2016  Messages: 615 (Shaï Epileptique)   Citer Citer


Je plussoie la réflexion de Nalesk :
Un système de jeu complètement défini en amont, évite les réformes se contredisant successivement en aval.

#. Message de Mamoune le 5-02-2024 à 21:32
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 4-04-2004  Messages: 13143 (Balrog Furax)   Citer Citer
Le code actuel ne fait aucune différence sur les PV,
si on introduit une différence à un moment, il sera temps à ce moment de se dire qui est magique et qui est physique.

J'ai ajouté la séparation pour l'affichage ESQ, REG et Vue

#. Message de Doliprane le 12-02-2024 à 13:43
109104 - Kedal (Darkling 60)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 16-11-2009  Messages: 1405 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Mamoune @ 05-02-2024 à 21:32
J'ai ajouté la séparation pour l'affichage ESQ, REG et Vue

je trouve ça top 
Mon gantelet est plus clair sur l'esquive désormais

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