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#. Message de Rouletabille le 14-08-2015 à 11:45
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
91305 - Rouletabille (Tomawak 60)
- Les Adorateurs du Grand Oyéyé -
Pays: France  Inscrit le : 30-07-2008  Messages: 3669 (Djinn Tonique)
J'avais un tempérament joueur ce matin, j'ai lancé le processus de signature de MountyZilla sur l'AMO Firefox (en demandant à ce qu'il ne soit pas publié)

Le résultat du test de compatibilité est effectivement inquiétant.
Vous pouvez le voir :
ici (messages not required for automated signing cachés)
ici (messages not required for automated signing visibles)

Pour aller plus loin, il faut demander une vérification manuelle. Je ne l'ai pas fait (pour l'instant)

#. Message de Raistlin le 14-08-2015 à 15:24
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 41)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26820 (Demi-dieu)
tiens, c'est quand même hachement moins violent que je ne pensais, comme résultat...

(bon le EvalInSandbox pour l'instant, je crois que c'est ce qui sert à faire tourner les scripts, donc c'est un peu chiant)

#. Message de Dabihul le 14-08-2015 à 16:57
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
79738 - Dabihul (Durakuir 60)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 29-12-2006  Messages: 1448 (Trõll de Compèt')
Hum... Ça paraît évident, mais avec les sandbox la seule chose à éviter ce sont les assignations montantes (e.g. dans le code interne : s=someSandbox, unsafeProperty = s.someProperty).
MZ ne fait pas ce genre de chose, en fait il se contente d'enrichir la sandbox lorsqu'elle est créée (s.property = safeProperty). Ça peut se faire proprement avec du cloneInto.
De même l'assignation du prototype actuel doit pouvoir se faire à la création avec l'option sandboxProtoype (pas 100% sûr vu le proto).

Pour le XHRequester customisé c'est encore plus simple, MZ ne l'utilise plus (il utilise le XHR de FireFox, maintenant qu'il en existe un!). Donc il suffit de le virer. Au pire si ça marche pas, on peut forcer { wantGlobalProperties: ["XMLHttpRequest"] }.

Bien sûr ça n'empêcherait pas le module d'être vérolé par l'âge (et le fait qu'il ait été copié-codé), mais a priori ça suffirait pour qu'il obtienne sa carte verte estampillée Mozilla.

Ou sinon, bin... MZ2. L'idée c'est de le construire directement avec les libs Mozilla -donc sans avoir à toucher du XPCom, sauf peut-être evalInSandbox pour les scripts externes- plutôt que de se les ré-implémenter à la main.

Dab'

#. Message de Dabihul le 20-08-2015 à 00:54
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
79738 - Dabihul (Durakuir 60)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 29-12-2006  Messages: 1448 (Trõll de Compèt')
Correction et débogage du parsage du profil terminés.

L'affichage du nombre de tours manqués (s'il y a lieu) se fait désormais en-dessous de la ligne MH "Estimation de la DLA suivante", et l'affichage prévisionnel des 3 DLA suivantes est en titre sur cette ligne.

Dab'

#. Message de Raz le 20-08-2015 à 09:46
104906 - Milamber (Tomawak 60)
- Les PatatRaz -
Pays: France  Inscrit le : 9-01-2007  Messages: 4790 (Djinn Tonique)
Hello, je suis un peu étonné de la nouvelle présentation des comp'/sorts:

- on a un poissotron intégré (pour voir si c'est notre imagination qui nous fait dire qu'on rate "tout le temps !!!")... c'est fun mais d'une utilité que j'ai du mal à trouver perso.
- par contre, on a perdu les valeurs moyennes de nos comp' qu'on avait juste en passant sur le nom de la comp' ou du sort et ça c'est chaud (portée de TP, attaque moyenne d'une charge, portée de l'IdC...)

C'était voulu ?

#. Message de Krasseux le 20-08-2015 à 10:04
111346 - Kràssõûïllé (Skrim 37)
- Trolléadors -
Pays: France  Inscrit le : 8-08-2004  Messages: 3482 (Djinn Tonique)
MZ ne fonctionne plus sur la page du profil.

#. Message de Raz le 20-08-2015 à 10:08
104906 - Milamber (Tomawak 60)
- Les PatatRaz -
Pays: France  Inscrit le : 9-01-2007  Messages: 4790 (Djinn Tonique)
Ok, j'ai rien dit : un bon vidage de caches et ça a l'air nickel !

#. Message de Raistlin le 20-08-2015 à 11:03
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 41)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26820 (Demi-dieu)
- on a un poissotron intégré (pour voir si c'est notre imagination qui nous fait dire qu'on rate "tout le temps !!!")... c'est fun mais d'une utilité que j'ai du mal à trouver perso.
ça c'est MH, c'est pas MZ

#. Message de Dabihul le 20-08-2015 à 12:19
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
79738 - Dabihul (Durakuir 60)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 29-12-2006  Messages: 1448 (Trõll de Compèt')
Posté par Krasseux @ 20-08-2015 à 10:04
MZ ne fonctionne plus sur la page du profil.
Réponse avec le même niveau de précision : "Si."

Posté par Raz @ 20-08-2015 à 09:46
- on a un poissotron intégré (pour voir si c'est notre imagination qui nous fait dire qu'on rate "tout le temps !!!")... c'est fun mais d'une utilité que j'ai du mal à trouver perso.
En fait ça n'a pas grand chose à voir avec le Poissotron. Le calcul du niveau de chance du Poissotron se faisait tout simplement avec la moyenne des résultats de D100 des talents : plus c'est petit, plus tu es chanceux, et ce indépendamment de la réussite / l'échec / la maîtrise du talent.
Ici c'est un taux de réussite global de la comp'. Personnellement je trouve que ça n'a aucune utilité statistique, étant donné que la probabilité de réussir un talent fluctue (apprentissage, [dé]concentration, lobotomie)... mais comme l'a dit R` c'est MH qui fait ce calcul donc il est là c'est comme ça. Si tu veux le masquer, j'ai déjà posté plus haut le script que j'utilise (si ça rend pas bien sur votre machine, modifiez le code à votre guise, il est commenté).

Dab'

#. Message de Krasseux le 20-08-2015 à 19:48
111346 - Kràssõûïllé (Skrim 37)
- Trolléadors -
Pays: France  Inscrit le : 8-08-2004  Messages: 3482 (Djinn Tonique)
Ah ouais dis donc en vidant le cache ça remarche... Dire que ça fait 15 jours que je fonctionne sans, je m'étais fait une raison...

Pour l'utilité je suis d'accord : c'est trop variable pour dire quoi que ce soit (montage de la comp, malus/bonus de concentration, etc...).

Un truc intéressant serait le taux d'attaques esquivées / normale / critique (reçu et donné), ça nous dirait au moins des choses sur la vie du troll .

#. Message de Dabihul le 21-08-2015 à 12:03
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
79738 - Dabihul (Durakuir 60)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 29-12-2006  Messages: 1448 (Trõll de Compèt')
Posté par Krasseux @ 20-08-2015 à 19:48
Ah ouais dis donc en vidant le cache ça remarche... Dire que ça fait 15 jours que je fonctionne sans, je m'étais fait une raison...
En fait ça ne faisait que 8 jours. Si tu trouves ça trop long n'hésite pas à corriger le code et à déposer des pull request sur GitHub.

Posté par Krasseux @ 20-08-2015 à 19:48
Un truc intéressant serait le taux d'attaques esquivées / normale / critique (reçu et donné), ça nous dirait au moins des choses sur la vie du troll .
Pourquoi pas. Deux solutions : 1) VAVI nouveauté, il faut convaincre la team ou 2) il faut développer un outil externe adapté (type Poissotron).
Comme il faut centraliser les données de tous les navigateurs utilisés par un même trõll, il faut obligatoirement un serveur dédié quelque part, MountyZilla seul ne peut pas faire ce travail. Si on trouve un hébergeur et suffisament de trõlls volontaires pour envoyer le code source de leurs résultats d'attaque je veux bien lancer un tel projet (bin oui j'ai pas CdB + AP + GdS + Vampi + Projo +... donc je peux pas le faire tout seul). Mais le jeu en vaut-il la chandelle ?...

Je note quand même, TODO:
1- node.js & jpm > MZ2
2- d3js > assistant multi-mélange
3- Poissotron 2.0

Dab'

#. Message de Krasseux le 21-08-2015 à 12:22
111346 - Kràssõûïllé (Skrim 37)
- Trolléadors -
Pays: France  Inscrit le : 8-08-2004  Messages: 3482 (Djinn Tonique)
Posté par Dabihul @ 21-08-2015 à 12:03
En fait ça ne faisait que 8 jours. Si tu trouves ça trop long n'hésite pas à corriger le code et à déposer des pull request sur GitHub.

Malheureusement la page qui sortait une erreur n'était pas dans le github quand j'ai regardé... Du coup j'ai cru que c'était abandonné jusqu'à MZ2.

Pour le poissotron 2.0, je pense que ça aurait plus sa plus sa place au sein du jeu (bien plus que les stats actuelles en fait ). Disons que si on pouvait avoir pour chaque comp / sort :
- nombre d'attaques esquivée / normale / critique
- nombre de fois résisté / full
- jet de D moyen (type poissotron 1.0)

Ça serait bien plus intéressant que les stats actuelles qui pour moi ne disent pas grand chose, ni sur la chance du troll, ni sur sa vie.

En plus on pourrait imaginer des nouveaux Super Troll bien fun . Du genre "le plus d'attaque à coté", "le plus de pouvoir résisté", etc..

#. Message de Kali le 21-08-2015 à 13:23
108243 - Kažæn Kåli (Kastar 59)
- Whog Trolls -
Pays: France (37 - Indre-et-Loire)  Inscrit le : 18-12-2013  Messages: 1171 (Trõll de Compèt')
Bonjour Dahibul

j'ai remarquer que la page profil etait revenue ,
par contre j'ai un soucis avec la fatigue.

Tour :En cours  +1    +2    +3    +4    +5    +6  
Fatigue :8+306+30 (?)4+15 (?)3210
1 PV =0'0' (20')3' (30')30'30'30'30'
/! Visitez la page des Bonus/Malus pour mettre à jour votre fatigue. /!

je visite ma page bonus/malus, mais cela n'y fait rien.
De plus ,en B/M, je n'ai e nce moment "que" Embrasement Magique ( DEG : -6)

du coup, je ne sais pas d'ou viennent les " +30" et "+15" sur les tours "en cours +1  et +2 " , le reste de la fatigue provenant d'une charge.

j'ai vidé mes caches / cookies .


#. Message de Dabihul le 21-08-2015 à 15:14
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
79738 - Dabihul (Durakuir 60)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 29-12-2006  Messages: 1448 (Trõll de Compèt')
Oué, c'est un peu le problème, comme je suis pas Kastar la partie AM je la code toujours un peu à l'aveugle

Tu pourrais m'envoyer le code source de la zone "Point de Vie" chez un Kastar ? (Toute la grande ligne là où il y a la fatigue.) Ou au moins un copier-coller assez fidèle. A priori là il a trouvé un "30" quelque part et il considère que c'est un double malus de TP.

Dab',
que je regarde ça ce soir sinon ce sera lundi

#. Message de Dabihul le 21-08-2015 à 17:13
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79738 - Dabihul (Durakuir 60)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 29-12-2006  Messages: 1448 (Trõll de Compèt')
Corrigé.
Merci à Roule et Zakaen Laki (fallait pas m'appeller Dahibul :P )

Dab'

#. Message de termajik le 22-08-2015 à 14:49
100437 - termajik (Kastar 60)
- l'Edÿfÿce -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 16-11-2009  Messages: 61 (Momie Baveuse)
Plop encore moi
Euuhhh les scripts vous les choppez où?
Moi j'ai pris ceux sur https://github.com/MountyZilla/mountyzilla.git mais ils marchent po chez moi ...

#. Message de Dabihul le 22-08-2015 à 19:49
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
79738 - Dabihul (Durakuir 60)
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Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 29-12-2006  Messages: 1448 (Trõll de Compèt')
De quels scripts parles-tu ? Tu veux faire du dev termajik ?

Les scripts disponibles sur GitHub sont les scripts internes de MZ, destinés aux développeurs . Si tu veux les utiliser, il faut que tu changes ton script principal, sinon MZ va charger ses scripts habituels (sur le site MZ) puis les tiens, et ils vont entrer en conflit.

Je viens de mettre en ligne une aide pour ceux qui voudraient développer sur MZ. Maintenant ça doit prendre dans les 2 minutes à tout casser pour passer MZ en mode dev.
Toutes les infos ici.
Attention par contre, vous n'aurez plus les màj automatiques avec cette méthode.

Si ce que tu cherches se sont des scripts externes, il y en a quelques-uns de référencés sur le site officiel de MZ. Il ne sont probablement plus à jour par contre. Le mieux est encore de farfouiller dans la section "Outils : Assistance au jeu" du forum.

Dab'

#. Message de ugbar le 22-08-2015 à 21:34
43163 - Ugbar (Skrim 60)
- L'Ordre d'Ymir -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-02-2005  Messages: 840 (Shaï Epileptique)
Hello,

Au fur et à mesure des évolutions et des trouvailles sur les forums, j'ai ajouté les scripts complémentaires suivants dans les options de MZ.
Les scrips ne sont pas modifiés, ils sont tels que leurs concepteurs les ont conçus.
Est-ce qu'il y en aurait qui sont déja pris en charge par MZ, et que je pourrais donc enlever des scripts complementaires? J'utilise Firefox 40 (j'ai aussi feldspatatrac.user.js qui est installé avec Greasemonkey).

actions-speciales.js
auvoleur.js
calcul_sacro.js
capitan_v8.js
carte.user.js
gogogadget.js
mithril.js
mmassistant.js
script_gowap_estim.js
trajet_canvas.user.js
retitremsg.js
not_a_tablet.user.js

Merci pour votre aide!
Ugbar

#. Message de Dabihul le 23-08-2015 à 17:33
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
79738 - Dabihul (Durakuir 60)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 29-12-2006  Messages: 1448 (Trõll de Compèt')
Euh... bin aucune idée, seuls les créateurs de ces scripts savent ce qu'ils sont sensés faire et peuvent donc répondre à ta question.

De ce que je devine :

  • actions-speciales.js : connais pas
  • auvoleur.js : pas intégré à MZ. Aucune idée s'il fonctionne encore. Typiquement le genre de fonctionnalité oubliée tellement naturelle qu'elles seront intégrées à MZ2 dès leur repérage.
  • calcul_sacro.js : obsolète. En cours de refonte. Sera intégré à MZ2 (si MZ2 sort un jour).
  • capitan_v8.js : pas intégré à MZ, et ne sera pas intégré. Il s'agit d'un processus nécessitant de la mémoire à long terme, il a plus sa place sur une interface de suivi que sur MZ.
  • carte.user.js : connais pas
  • gogogadget.js : pas intégré à MZ, et ne le sera pas, trop instable. Je ne sais même plus si j'ai mis la màj en ligne d'ailleurs.
  • mithril.js : connais pas
  • mmassistant.js : obsolète. Sera intégré à MZ.
  • script_gowap_estim.js : connais pas
  • trajet_canvas.user.js : sais pas ce qu'il est censé faire, a toujours été en partie foireux même quand Feldspath jouait encore. (Genre, quelqu'un a déjà réussi à faire fonctionner la fonctionnalité liée aux passage des TP?) Tout ce que je peux dire c'est que le système de suivi des gowaps de MZ sera revu.
  • retitremsg.js : pas intégré à MZ. Sera intégré à MZ2.
  • not_a_tablet.user.js : pas intégré à MZ. Je n'ai pas encore décidé quoi faire à ce sujet, j'attends que MH se stabilise un peu.

#. Message de Marmotte le 24-08-2015 à 08:54
109220 - Kakapô (Durakuir 32)
- Les Dûràphrïrs -
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2008  Messages: 442 (Golem Costaud)
Deux bugs pour l'info bulle d'explo, dans la page de profil :
- Avec un calcul exact qui donne 9.5 (100 PV, 7D DEG), MZ m'affiche 9D pour l'explo, mais j'ai 10D en réalité quand je fais une explo (juste un problème d'arrondi, je suppose).
- Affichage de la valeur résistée : C'est le nombre de D qui est divisé par deux en cas de résisté, et pas la valeur des dégâts. Donc avec 9D full, ça donne 5D résisté, soit 10 en moyenne, et pas 9 comme affiché par MZ.

[Pages : 1, 2, 3, ... , 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, ..., 217, 218, 219]

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