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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Troll_aid_lenom le 23-03-2013 à 21:13
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bonjour,

j'ai réfléchi à une nouvelle utilité pour les coquillages. En effet, actuellement les baroufleurs s'amusent à apprendre des sons mais un jour il connaitront la plupart des sons et les coquillages trouvés n'auront plus trop d'utilité.


Je propose donc de créer des nouveaux trésors : des Coffres à Bruit.

De base ils sont fermés à clé et il faut faire une combinaison de 1, 2 ou 3 sons pour les ouvrir. Une fois la bonne combinaison trouvé les coquillages sont détruits et on obtient des trésors de la même façon qu'une cachette de capitan.




EDIT : 30/03/2013

Je vais un peu préciser ma pensée parce que c'est vrai que c’est un peu flou dans le post initial.



- Un coffre s'ouvrirait à l'aide de 3 sons : SON 1 | SON 2 | SON 3

- L'ordre des sons à son importance. Si la mélodie est Zbouing | Ytseukayndof | Badaboum, et bien se coffre ne s'ouvrira pas avec Zbouing | Badaboum | Ytseukayndof.

- Un même son (Zbouing par exemple) pourrait se retrouver plusieurs fois pour un même coffre.

- Pour tester une combinaison, il faudrait faire une action spéciale à 1 PA. Lors de cette action à 1 PA, il est demandé au Troll de choisir 3 sons dans un ordre précis (le Troll devra posséder les coquillages correspondants sur lui).

- Le résultat de cette action donnera par exemple : 1 croix noire, 1 croix blanche, 1 croix rouge. Les croix noires signifient qu'un son ne fait pas parti de la combinaison. Les croix blanches signifient qu'un son fait parti de la combinaison mais n'est pas à la bonne place. Les croix rouges signifient qu'un son fait parti de la combinaison mais n'est pas à la bonne place. Vous aurez très vite fait le rapprochement avec le jeu du mastermind.

- Les coquillages ne sont détruits que lorsque la bonne combinaison est trouvée.

- Il existe 15 sons actuellement. Avec 3 sons à trouver cela donne 3375 combinaisons possibles. Pour comparaison je crois que le mastermind c'est 32768 combinaisons. Avec 4 sons à enchainer on arrive à 50625 possibilités. Après c'est de l'équilibrage.




Taln

#. Message de Dragt le 24-03-2013 à 02:23
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 4-01-2005  Messages: 9628 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pas trop vite, hein?
Vous voulez retirer les notes de la bouche des musiciens, c'est ça!?


#. Message de sprad le 24-03-2013 à 23:30
14577 - Sprad (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 8-03-2004  Messages: 784 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pourquoi pas une application de Baroufle plutôt que de forcer à détruire des coquillages déjà trop rares?

Sprad

#. Message de Nukom le 25-03-2013 à 14:26
13009 - Nukomunver (Tomawak 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: Belgium  Inscrit le : 5-09-2003  Messages: 1839 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
L'idée de déclencher des objets en Barouflant quelques notes, c'est sympa.

En lisant l'idée, j'ai d'abord cru que c'était un moyen de sécuriser des coffres dans lesquels on placerait des objets (pour le transport et/ou le stockage personnel) et qui ne s'ouvriraient qu'avec la bonne mélodie ; je me suis dis : sympa ! Au final, j'étais moins emballé par le côté 'trésor du Hall à la Capitan' mais pourquoi pas.

Ça y est, vous entrevoyez la fin de toute la gamme ?

#. Message de Sombracier le 25-03-2013 à 14:32
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 9-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
l'idée est séduisante, mais ce n'est pas un peu trop élitiste de réserver cela aux utilisateurs aguéris de barroufler ?

Un peu comme s'il fallait utiliser une recette spécifique de shamanisme en fait ...

#. Message de sprad le 26-03-2013 à 10:05
14577 - Sprad (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 8-03-2004  Messages: 784 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par Sombracier @ 25-03-2013 à 14:32
l'idée est séduisante, mais ce n'est pas un peu trop élitiste de réserver cela aux utilisateurs aguéris de barroufler ?

Un peu comme s'il fallait utiliser une recette spécifique de shamanisme en fait ...


La différence entre l'utilisation de baroufler  ou des coquillages directs, ce sont juste les PI et les PA utiles pour l'apprentissage de la comp'... Ca permettrait de démocratiser cet art nouveau.
Après, vu que, dans un cas comme dans l'autre, les coquillages sont détruits (soit par apprentissage soit par emploi direct), pourquoi ne pas proposer les deux tout simplement?

Sprad

#. Message de Troll_aid_lenom le 30-03-2013 à 20:38
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'ai absolument pas dit qu'il fallait utiliser Baroufler pour ouvrir les coffres.
Tout comme il n'y a pas besoin de pistage pour trouver la cachette du capitan'.


Je vais un peu préciser ma pensée parce que c'est vrai que c’est un peu flou dans le post initial.



- Un coffre s'ouvrirait à l'aide de 3 sons : SON 1 | SON 2 | SON 3

- L'ordre des sons à son importance. Si la mélodie est Zbouing | Ytseukayndof | Badaboum, et bien se coffre ne s'ouvrira pas avec Zbouing | Badaboum | Ytseukayndof.

- Un même son (Zbouing par exemple) pourrait se retrouver plusieurs fois pour un même coffre.

- Pour tester une combinaison, il faudrait faire une action spéciale à 1 PA. Lors de cette action à 1 PA, il est demandé au Troll de choisir 3 sons dans un ordre précis (le Troll devra posséder les coquillages correspondants sur lui).

- Le résultat de cette action donnera par exemple : 1 croix noire, 1 croix blanche, 1 croix rouge. Les croix noires signifient qu'un son ne fait pas parti de la combinaison. Les croix blanches signifient qu'un son fait parti de la combinaison mais n'est pas à la bonne place. Les croix rouges signifient qu'un son fait parti de la combinaison mais n'est pas à la bonne place. Vous aurez très vite fait le rapprochement avec le jeu du mastermind.

- Les coquillages ne sont détruits que lorsque la bonne combinaison est trouvée.

- Il existe 15 sons actuellement. Avec 3 sons à trouver cela donne 3375 combinaisons possibles. Pour comparaison je crois que le mastermind c'est 32768 combinaisons. Avec 4 sons à enchainer on arrive à 50625 possibilités. Après c'est de l'équilibrage.

#. Message de tarte_aux_pomme le 3-04-2013 à 08:56
53237 - ( )
Pays: France (77 - Seine-et-Marne)  Inscrit le : 2-02-2005  Messages: 2146 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour : via l'utilisation de la compétence barouffler.
Contre : la destruction des coquillages.

ET si en plus on pouvait entendre rééllement les bruits ce serait énormissime.

#. Message de sprad le 3-04-2013 à 11:01
14577 - Sprad (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 8-03-2004  Messages: 784 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Implicitement, je pense que peu de trolls le feraient avec la destruction des coquillages, ils sont bien trop rares pour se permettre de les gâcher lors des tests...

Sprad

#. Message de Troll_aid_lenom le 4-04-2013 à 17:56
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
- Les coquillages ne sont détruits que lorsque la bonne combinaison est trouvée.



Ya que 3 coquillages qui sont détruits par coffres en somme.
Et mon idée de base c'était d'implémenter de tels coffres lorsque tous les coquillages trouvés ne trouveront plus aucun baroufleur pour les apprendre.

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