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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Krasseux le 17-05-2011 à 18:47
111346 - Kràssõûïllé (Skrim 37)
- Trolléadors -
Pays: France  Inscrit le : 8-08-2004  Messages: 3489 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le nom est à changer bien sûr.

Le troll / monstre qui enclenche ce piège perd les PAs qu'il lui restait pour le tour en cours.
Effet de zone : Non
Jet de résistance : Oui (aucun effet)

J'ai fait une recherche mais je n'ai pas trouvé de propositions similaires. Les possibilités tactiques aussi bien en TvT qu'en TvM sont pourtant intéressantes (notamment quand on joue l’appât).

Si certains trouvent l'effet trop puissant, on peut remplacer ça par "perte de X PAs sur le tour courant" où X est un nombre de PAs soit fixe, soit déterminé par les carac du piégeur (une formule qui irait de 1 à 6).

#. Message de Kaput le 17-05-2011 à 19:08
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1659 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
super d'empecher de jouer q'un

#. Message de Vaï Kaï le 17-05-2011 à 19:50
  [Ami de MountyHall]
108942 - VéKa (Darkling 60)
- La Confrérie du Scarabée -
Pays: France (94 - Val-de-Marne)  Inscrit le : 26-05-2004  Messages: 2048 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Il n'y a pas de proposition en ce sens parce que je suis quasiment certain d'avoir déjà vu des messages de WIS indiquant que les propositions visant à empêcher les autres de jouer ne sont pas prises en compte.

D'autre part, ce que tu proposes c'est un peu comme l'hypno pour la perte de PA en un peu plus fort parce que c'est le troll qui le déclenche.

Je vois bien l'intérêt défensif mais faire perdre des PAs ce n'est pas dans l'esprit du jeu (et d'ailleurs sur l'hypnose ça devrait être retiré ).

VK

#. Message de sulgonKiller le 17-05-2011 à 19:59
82361 - SulgonKiller (Kastar 60)
- The B-Team -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 7-10-2006  Messages: 1587 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pourquoi pas un truc assommant, avec malus de concentration comme les géants de pierre ?

ça rend les talents peu utilisables, mais ça n'empèche pas de jouer ...

Tröllement,
SKiller

#. Message de Valfëan le 17-05-2011 à 21:40
54669 - Valfëan (Tomawak 60)
- le réveil du Dragon -
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2005  Messages: 4722 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Faut pas crier au loup non plus.
Hypno existe et sucre des pa (s'il en reste).
Balayage fait perdre des pa (un nombre potentiellement infini si on se relève jamais).


Imaginer un piège qui lorsqu'il est déclenché fait perdre 1pa (s'il en reste), c'est pas aberrant.
Faut voir l'utilité en MK..

#. Message de Krasseux le 17-05-2011 à 22:34
111346 - Kràssõûïllé (Skrim 37)
- Trolléadors -
Pays: France  Inscrit le : 8-08-2004  Messages: 3489 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je confirme pour l'hypno et le balayage, je ne pense pas que la perte de PAs soit aussi tabou que vous voulez bien le faire croire.

Surtout que là, il s'agit d'un piège, qui se déclenche donc sur l'action du troll qui tombe dedans. Je ne vois pas comment on peut empêcher quelqu'un de jouer avec ça. Hypno fait perdre des PAs aux trolls depuis le début, et jamais personne ne s'en est plaint, pourtant le troll ciblé ne peut rien y faire : si on l'hypno, il subit l'hypno, il a pas son mot à dire. Le concept de piège est totalement différent. Le cas du balayage critique est pas pire que celui de l'hypno. Et ne venez pas me dire que ça concurrence l'hypno, la moitié des trolls n'ont même pas l'air de connaître cette fonctionnalité, et le mode de fonctionnement est totalement différent.

Par contre dépenser 4 PAs pour en faire potentiellement perdre 1 à un autre troll, c'est inutile. 2 PAs serait déjà pas mal du tout puisque ça empêche au moins d'attaquer la plupart des trolls et des monstres (vu qu'on part du principe qu'il faut déjà au minimum 1 PAs pour arriver sur la case). L'idée principale du piège en TvT c'est faire foirer les cumul adverses en se prenant au moins une mandale de moins dans la tronche (et encore, avec la version light les kastars peuvent toujours accé).

L'utilité au niveau MK perso je vois plein de situation où un tel piège m'aurait été utile. Dans beaucoup de cas on sait qu'un monstre (souvent très gros) va nous venir sur le pif, mais on sait aussi qu'en arrivant il va nous en coller une avant qu'on ait eu le temps de réagir. Du coup lui faire perdre qque PAs à son arrivée, histoire d'avoir le temps de réagir, c'est pas négligeable.

#. Message de Sombracier le 18-05-2011 à 07:09
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 9-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Balayage> potentiellement infini dans l'absolu, mais de toute facon limité dans la réalité à 1 PA / DLA. Apres tout, celui qui loupe une DLA sur deux subit une perte de PA potentiellement infinie lui aussi, et plus importante en quantité, pourtant faut etre aussi "peu soigneux" dans les deux cas ...

#. Message de Kalinka le 18-05-2011 à 12:20
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 19-12-2009  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ça manque de description RP.
"Piège assomant" ou "Piège endormant" pourquoi pas, mais "Piège à PA" ça correspond à rien vu du troll...

#. Message de Krasseux le 22-05-2011 à 00:14
111346 - Kràssõûïllé (Skrim 37)
- Trolléadors -
Pays: France  Inscrit le : 8-08-2004  Messages: 3489 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'était pour avoir un titre de topic qui annonce un peu mieux la couleur ^^. Et puis ça évite aussi que la discussion démarre par le RP...

D'un point de vue GP mon piège ne réveille pas les foules, donc visiblement les trolls ne sont pas encore prêt pour ça ^^.

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