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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de Omnisilver le 10-06-2009 à 14:24
21282 - Omnisilver (Skrim 57)
- Confrérie du Tonneau -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 07-02-2004  Messages: 981 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bonjour,

Je me suis intéressé à la compétence LdP, mais en consultant la description de cette compétence, je n'ai pas réussi à comprendre la formule du jet de toucher.

La page en question est la suivante : http://www.mountyhall.com/MH_Rules/Competences/Competence_Desc.php?ai_IDComp=23

Ce qui m'a fourvoyé est l'absence de crochets dans la formule, et le fait que l'exemple de calcul du jet de touche pour le troll Lourpovollez ne tient pas compte de sa vue.

Voilà donc ma proposition de modification :
* au minimum, ajouter les crochets dans la formule
* si possible, donner un exemple de calcul comprenant la Vue de Lourpovollez.

Ci-dessous, ma proposition :

Le jet de toucher dépend de la distance de lancer : plus la cible est loin plus les chances de toucher sont faibles. Plus le troll voit loin, plus il peut peut compenser les malus de distance.
Jet de Toucher : %Compétence + Concentration + [ (1 - Distance) * 10 + Vue + BM de Vue ] % *
* Le bonus de Vue plus le malus de distance ne peut dépasser +10
Si ce jet est raté, la potion est détruite sans effet sur la cible.

Exemple : avec 50% en Lancer de Potion, et une vue de 5 + 1, Lourpovollez vise une cible à 2 cases.
- Si le jet de compétence est de 65, l'utilisation de la compétence a échoué et la potion reste en main ["M'sémblé àvõïr õûblïé ûn trûc..." ]
- Si le jet de compétence est de 49, c'est réussi et y'a le jet d'amélioration. [La Potion part de sa main!]. On passe au jet pour toucher.

Jet pour Toucher : 50% - [ (2-1)*10 +5 + 1 ] => 46%
Avec une Vue totale de 10, le Jet de Toucher passe à 50
Avec une Vue totale de 22, le Jet de Toucher passe à 60. Une Vue de 20 aurait eu le même seuil.
Si le jet est de 62 => Potion détruite sur le mur à coté de la cible... notre ami n'est pas doué!
Si le jet est de 25 => La potion arrive en pleine face de la cible et ses effets s'appliquent ( à toute la case en cas de potion de zone)

#. Message de Omnisilver le 16-06-2009 à 15:30
21282 - Omnisilver (Skrim 57)
- Confrérie du Tonneau -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 07-02-2004  Messages: 981 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
up

#. Message de Agulla le 16-06-2009 à 18:24
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Euh...

Pour les crochets je dis pas mais je ne vois pas ou se situe le problème avec l'exemple.

L'exemple proposé tiens bien compte de la vue de Lourpovollez:

Exemple : avec 50% en Lancer de Potion, Lourpovollez vise une cible à 2 cases.
- Si le jet de compétence est de 65, l'utilisation de la compétence a échoué et la potion reste en main ["M'sémblé àvõïr õûblïé ûn trûc..." ]
- Si le jet de compétence est de 49, c'est réussi et y'a le jet d'amélioration. [La Potion part de sa main!]. On passe au jet pour toucher.

Jet pour Toucher : 50% - (2-1)*10 => 40%
Avec une Vue totale de 10, le Jet de Toucher passe à 50
Avec une Vue totale de 22, le Jet de Toucher passe à 60. Une Vue de 20 aurait eu le même seuil.

On retrouve bien copie conforme de la formule:

%Compétence + Concentration + (1 - Distance) * 10 + Vue + BM de Vue % *
50                        + 0                        + (1 -2) * 10                + 0      +0  => 40%

et il est bien dit si Lourpovolez avait une vue totale de 10 sont jet de toucher passerait bien à :

%Compétence + Concentration + (1 - Distance) * 10 + Vue + BM de Vue % *
50                        + 0                        + (1 -2) * 10                + 10      +0  => 50%

D'ailleurs si on met les crochets ca ne change rien mathématiquement vu qu'il n'y a aucune multiplication .

Par contre ce qui est vrai c'est que le calcul donné dans ton exemple est faux (justement a cause des crochets)

50% - [ (2-1)*10 +5 + 1 ] => 46% FAUX
50% - [ 16 ] = 34 % !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

C'est bien la formule donnée en haut qu'il faut prendre, le resultat du calcul est bon avec uyne formule mal recopiée (et fausse)

#. Message de TilK le 16-06-2009 à 18:41
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ce sujet a été référencé :

#. Message de Omnisilver le 17-06-2009 à 00:00
21282 - Omnisilver (Skrim 57)
- Confrérie du Tonneau -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 07-02-2004  Messages: 981 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
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