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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de astaroth le 29-11-2007 à 17:49
74938 - Kastatêtakoud'pel (Durakuir 60)
- Confédération du Calvok et Associés -
Pays: France  Inscrit le : 11-05-2006  Messages: 512 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Baxter > ah ok ! Autant pour moi. Je pensais qu'il y avait des monstres jusqu'en -100 environ (ce qui m'a sûrement induit en erreur, c'est que c'était le cas du temps des essaims cratériens ^^). Bon bah merci pour l'info. J'irai faire un tour en -60/-70 quand j'aurai 10-15 mouches de plus.

#. Message de Moa le 06-12-2007 à 10:21
75354 - Moa-Nho (Kastar 60)
- Extrollatus de profondis -
Pays: France (33 - Gironde)  Inscrit le : 21-05-2007  Messages: 102 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par astaroth @ 28-11-2007 à 20:23
  Mettez vous un instant dans la peau d'un magicien et demandez vous ce qu'il y a de plus ultime dans l'art de la magie : pouvoir se téléporter à x cases de distance ou pouvoir triompher de la mort ? Pour une simple question de bon sens, je répondrais sans hésiter : pouvoir triompher de la mort.

#. Message de Moa le 06-12-2007 à 10:23
75354 - Moa-Nho (Kastar 60)
- Extrollatus de profondis -
Pays: France (33 - Gironde)  Inscrit le : 21-05-2007  Messages: 102 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je ne suis pas du même avis. IRL c'est OK. Triompher de la mort est le truc ultime. Mais à Mountyhall c'est déjà le cas pour le troll moyen. Tout le monde triomphe de la mort et se retrouve en surface.
La résu donne le petit bonus de connaitre son lieu de résurrection. C'est pas non plus le pouvoir ultime.

#. Message de Leus le 07-12-2007 à 11:45
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2142 (Djinn Tonique)   Citer Citer

choisir le lieu de sa resurrection, c'est un plus, ca permet de gagner du temps, c'est tout.

et par rapport a TP comme cite dans le premier post, faut pas trop reve, sans resu, TP me demande max 6dla pour rejoindre mon groupe ou qu'il soit au dessus du -60, et TP m'offre beaucoup d'autres choix, utilisation 

la resu en taniere a deja ete modifiee sous 2 aspects pour eviter les batailles interminables aux abords de taniere, il faut peut-etre aller enocre plus loin.


#. Message de breizhou13 le 09-12-2007 à 11:29
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Totalement contre:

A l'origine il me semble que resu avait ete fait pour eviter d'avoir trop de gros trolls en surface et elargir le hall vers la profondeur.
Tout le monde n'a pas de chance avec les sorts. Je copnnais des trolls qui jouaient a la beta et n'ont toujours aucun sort.....
Va leur dire ben toi quand tu meurs tu dois faire du DE du niveau 0 au niveau -50 pour trouver des monstres de ta trempe.....

Je crois que c'est une tres tres mauvaise idee.

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