Griffe du Sorcier29/03/09 Le Pourquoi : Revaloriser griffe du sorcier Résumé : C'est une discussion ouverte, sans solution prédéfinie pour le moment
Evènement glogal : Un lien pour comprendre23/03/09 Le Pourquoi : Ouvrir le Rp à TOUS les joueurs, ou du moins leur permettre de comprendre ce qui se passe dans le hall Résumé : Avoir des liens vers le forum lors des evenements globaux, ou bonus malus hallesques
Monstre] Suppot du hum et Enfant du Hum22/03/09 Le Pourquoi : Diversifier les monstres du hall Résumé : Un monstre à la 'alien' qui pond des oeufs dans les trolls, qui eclosent ensuite aleatoirement.
Réincarnation et stéréotypes20/03/09 Le Pourquoi : Favoriser la reincarnation Résumé : Pouvoir se reincarner en un troll de niveau 10 basé sur des stéréotypes
[Action] Folozeshou !20/03/09 Le Pourquoi : Du fun ! Et de la honte ! Résumé : Pouvoir jeter des sandales sur les trolls, sans autres dégats que la honte qui s'abat sur la victime.
Du crasc dans les recettes de l'ecriture magique15/03/09 Le Pourquoi : Complexifier EM, Réduire la menace Crasc Résumé : Ajouter des composants de Crasc dans toutes les recettes EM
[FATIGUE] Devalorisation Indirecte d'AM13/03/09 Le Pourquoi : « dévaloriser AM sans changer sa nature, qui est pour moi de « tataner ta gueule » » Résumé : modifier le compteur de fatigue
Schkoumoune et Baraka11/03/09 Le Pourquoi : Ajouter du fun, de la chance, et de la malchance qui fait peur Résumé : Des maladies de la chance qui se diffuse de troll en troll, avec ou sans effets
Agrandir le Territoire des mythiques en XY09/03/09 Le Pourquoi : Eviter qu'il y ai un « nid » de mythique dans le hall où il est quasiement impossible de se promener Résumé : Agrandir la zone de déplacement des mythiques lorsqu'ils n'ont pas de cible pour éviter leur rencontre au même endroit
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