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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Federica le 05-12-2008 à 18:46
94249 - Federica (Durakuir 27)
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2008  Messages: 409 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bonjour!

Face aux RM de foufou que certains peuvent avoir (et qui peut ne pas être utile parfois), face au manque d'équipement montant la MM, face à l'inutilité pratique du Kibrille (à part récup des GG, du moins d'après ce que j'ai lu sur Mountypedia), et face à l'uniformisation du "tout mithril" désiré par notre immense majorité, je propose l'idée suivante:

La revalorisation du  Kibrille (je ne suis pas mineuse mais appremment il ne sert qu'à être vendu selon Mountypedia). Ce Kibrille permettrait la construction d'armure qui serait plus légères mais moins que si elles étaient en mithril (on peut dire 75% du poids d'origine), donnerait la moitié de bonus en RM qu'elles donnent habituellement, et l'autre moitié en MM.
Prenons l'exemple d'une Cotte de Mailles en Kibrille basique:
Esq: -3
Armure: +7
RM: +15%
MM: +15%
Poids: 53min

Le mithril resterait roi car il est plus léger et donne une RM complète, ce qui ravira tous les non-magos, et les magos auraient le droit aussi à un matos qui les optimiseraient un petit peu.
Les mineurs/tailleurs seraient aussi ravis de pouvoir vendre un autre type de minerai à des trolls plutôt qu'à des minérolls.
Cette valorisation permettrait aussi une plus grande diversité d'équipement dans le Hall, et la diversité, moi j'aime ça^^

Edit: Je pensais aussi à autre chose, comme le Kibrille peut-être taillé en Kipritt, ce serait aussi bien de faire une armure en Kipritt, et comme c'est un minerai demandant plus de préparation que le mithril, les équipements fabriqués pèseraient quand même la moitié de leur poids d'origine comme pour le mithril.

Soit la Cotte de Mailles en Kipritt basique:
Esq: -3
Armure:+7
RM: +15%
MM: +15%
Poids:  35 minutes

#. Message de Fayth le 05-12-2008 à 19:02
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tres bonne idee!
Ca permettra un peu de diversitee!^^

On peut aussi imaginer des armures d'obsidienne dan ce cas aussi, voir en pierre de sang!

Fayth, par contre le woeepah, c'est plus dur...

#. Message de AsHile1024 le 05-12-2008 à 19:54
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Très bonne idée.

Pas trop bourrin assez jolie pour être porté.

Par contre Fayth je vois pas trop l'intérêt de décliner cela pour tout les minerais, et le woeep y a pas besoin il est déjà utile

AsHile, ça sert pas pour les mimis le Kipritt ?

#. Message de Fayth le 05-12-2008 à 20:21
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pourquoi pas?
On pourrait imaginer que la pierre de sang offre un gain encore plus gros en mm, mais pas de bonus de rm. On aurait ainsi le mithril pour ceux qui veulent resister a la magie, la pierre de sang pour ceux qui veulent etre très offensif magiquement et qui s'en foutent de la rm, et le kibrille bin ca serait un mix des deux. Quant a l'obsidienne, par analogie avec ce qui existe deja, l'armure en obsidienne infligerait un malus de regen, mais un ptit bonus ailleur (leger bonus offensif?)

Fayth.

#. Message de Federica le 06-12-2008 à 12:45
94249 - Federica (Durakuir 27)
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2008  Messages: 409 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour l'obsidienne et la pierre de sang c'est à voir aussi pourquoi pas. Mais plutôt que de vouloir tout réformer d'un coup, c'est peut-être mieux d'y aller étape par étape et voir déjà comment est accueillie l'idée de forger des armures en autre choses que du mithril.

#. Message de guntar le 07-12-2008 à 08:40
58169 - guntar (Durakuir 60)
- Des Coups, des Crocs et du Sang -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 04-04-2005  Messages: 7199 (Hydre Fumante)   Citer Citer
recap :

le mithril enlève du temps et certains malus.

le kiprit augmente la MM de l'objet en diminuant la RM avec le même gain de poids.

la pierre de sang ne donne que de la MM c'est à dire l'opposé du mithril pour la RM.
avec le même gain de poids???
est ce qu'une armure comme une AA mithril (180 RM) peut se transformer en AA pierre de sang (180 MM) mais avec les memes caracs qu'une AA mithril et le même poids???

obsidienne : pas convaincu mais je suis bien ton raisonnement, malus de regen, bonus offensif.
(edge).
je suis sceptique parce qu'un complet obsidienne...bin....vu le prix de la regen , chaud devant.

est ce dropable après la mort d'un monstre??? ou uniquement à la forge??
Peut on envisager de concilier les effets des pierres???
nouvelle compétence...bijoutier ^^

dans l'état je préférerai encore mon bon vieux mithril.
Parce que la MM....c'est juste de l'entrainement et un bon vieux torque.
La RM c'est plus difficile, faut prendre des claques (rafale & coi) ou des malus pour en avoir...donc risquer de mourir surtout etant petit.

guntar

PS : mais idée tres motivante

#. Message de Federica le 07-12-2008 à 11:28
94249 - Federica (Durakuir 27)
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2008  Messages: 409 (Golem Costaud)   Citer Citer
La propale ne porte pour l'instant que sur le Kipritt donc pas la peine de parler de l'obsidienne ou de la pierre de sang.

ça se drop comme du matos en mithril à la mort de monstres, où alors on peut le forger avec la quantité nécessaire de minerai, comme le mithril.

conciler les effets deu mithril et du kipritt comme si c'était des templates non, c'est ce en quoi est faire l'armure, si elle est en mithril elle ne peut pas être en kipritt et vice-versa.

Si tu prèfères garder le bon vieux mithril pour ton troll ya pas de problème. Mais certains peuvent être intéressés par un bonus moindre en RM pour avoir un petit plus MM.
Tout en sachant que le RM c'est juste de l'entrainement avec une cotte de mailles et qui coûte 0PA (bon 1PA pour l'insulte), et 5-10 minutes par DLA. La MM c'est plus difficile car il faut réussir ses sorts et c'est dur dur en étant petit (même plus tard d'ailleurs) de foirer une DLA à cause d'un projo ou d'une rafale foirée.

Bon là j'ai repris ton argument dans l'autre sens Guntar, mais dans l'ensemble je pense que c'est à peu près aussi difficile d'avoir de la MM que de la RM. Et quand on voit les bonus RM que donnent certains objets en comparaison des équipement qui donnent de la MM, le gain de RM est avantagé.

#. Message de Federica le 18-12-2008 à 18:06
94249 - Federica (Durakuir 27)
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2008  Messages: 409 (Golem Costaud)   Citer Citer
Comme je trouve mon idée super bonne (et que je suis ultra modeste) je me permet un petit up

#. Message de Khylsdrak le 19-12-2008 à 17:47
26137 - Khylsdrak (Kastar 60)
- Les Flingueurs Névropathes -
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2004  Messages: 2683 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'aime beaucoup ton idée Federica

#. Message de ob_pas_bô le 21-12-2008 à 13:00
22094 - ob (Skrim 60)
- Les Damnés -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-11-2004  Messages: 780 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
J'aime bien l'idee, meme s'il faudrait pas forcement garder ces ratios. Car franchement il n'y a plus que des armures mithril maintenant 

#. Message de sulgonKiller le 21-12-2008 à 17:10
82361 - SulgonKiller (Kastar 60)
- The B-Team -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 07-10-2006  Messages: 1587 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
+1

#. Message de Federica le 21-12-2008 à 17:41
94249 - Federica (Durakuir 27)
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2008  Messages: 409 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par ob_pas_bô @ 21-12-2008 à 13:00
J'aime bien l'idee, meme s'il faudrait pas forcement garder ces ratios.


Tu les verrais comment les ratios? plus de MM et moins de RM?

#. Message de Federica le 13-01-2009 à 09:44
94249 - Federica (Durakuir 27)
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2008  Messages: 409 (Golem Costaud)   Citer Citer
Un petit up pour la route!

#. Message de Grobeu le 27-03-2009 à 10:59
79797 - Grobeu (Kastar 32)
Pays: Bahamas  Inscrit le : 21-10-2006  Messages: 831 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je viens de voir ce petit chose en voulant me renseigner davantage sur les minerais du Hall, un up pour cette idée, donc !

Pour des armures avantageant la MM, pour la revalorisation du kibrille et du kipritt, et pour des possibilités augmentées en forge, Up !!

#. Message de Trollaskôgr le 27-03-2009 à 19:20
  [Ami de MountyHall]
59366 - Trollaskôgr (Durakuir 50)
- le Kollektif -
Pays: Greenland  Inscrit le : 20-04-2005  Messages: 215 (Golem Costaud)   Citer Citer
Tout le monde a des armures en mithril !!!!! Bah, elle est où la mienne, j'ai du rater la distribution par les Armuriers du Coeur !!!!

J'aime bien l'idée en tout cas de pouvoir améliorer sa MM... et en tant que mineur, ca me changerait de l'obsidienne !! grhar ghrarrraharhahrgrhar !!

#. Message de EIH le 07-04-2009 à 14:44
  [Ami de MountyHall]
68935 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-10-2006  Messages: 3106 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Salut,

Federica, je suis totalement pour ton idée.

mais je trouve comme ob_pas_bo que y'a pas assez de bonus:

basculer les 3/4 de la RM en MM (et pas du 50/50). Mais même ainsi je préfèrerais porter une cdm mithril classique. Si l'objectif est de concurrencer le mitrhil il faut rendre plus compétitif le kibrille.  c'est pas évident de pas destabiliser le marché...

EIH

#. Message de Federica le 07-04-2009 à 20:15
94249 - Federica (Durakuir 27)
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2008  Messages: 409 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bon, je vais revoir alors ma proposition de manière plus radicale, car je suis complètement d'accord avec toi EiH.
Le kipritt permettrait de forger une armure aussi légère que le mithril, avec une RM de 25% et une MM de 75%. Contrairement au mithril le kipritt nécessite de tailler du Kibrille, ce qui demande plus de travail, ça vaut bien une équivalence niveau poids/malus d'esquive avec le mithril.

Reprenons notre bonne vieille CdM basique, en kipritt elle donnera:
Esq: -1
Armure: +7
RM: +7%
MM: +23%
Poids: 35 minutes

Le but n'est pas de concurrencer le mithril, mais de donner une alternative aux magos, ainsi que de revaloriser les compétences miner et tailler.

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