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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Akeek le 21-07-2008 à 14:40
69703 - Akeek (Kastar 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-03-2006  Messages: 1287 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Une idée qui me passe par la tête:

Team Spirit:

But: protéger les convois de gowaps, simuler les caravanes se mettant en cercle (à la Lucky Luke, vous voyez?), ajouter un aspect tactique au déplacement/chasse de gogos.
 
Description: Un boost de l'armure (par ex 5 ou 10 points) pour le gowap possédant Team Spirit, multiplié par le nombre de gowaps possédant cette amélioration et présents sur la même case.

Par exemple, 5 gowaps sont sur la même case, dont 3 ont eu cette amélio, ces 3 gogos gagnent un bonus de 15 (ou 30) en armure

Petit problème: 5 est peut-être un bonus un peu faible pour celui qui a peu de gogos, mais 10 est éventuellement trop bourrin pour celui qui en a plein (avec 10 gow, ça ferait 100 en armure...) Un bonus légèrement dégressif par gowap impliqué pourrait arranger les choses (ex: 10 + 9 + 8 + 7 + 6 + etc..)

NB=
...Maintenant que j'y réfléchi, le Team Spirit pourrait également être une compétence de trolls (quoique les groupes sont déja fort avantagés en général amha)...
... Et en y repensant, je me dis qu'il pourrait aussi être étendu à d'autres caractéristiques comme l'attaque (par un effet tactique), la vue (en montant sur les épaules l'un de l'autre..), etc
...

#. Message de Agulla le 21-07-2008 à 17:16
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A mon avis cela rendrait les gowaps intuables,

Simple exemple,

Tu achètes 1 gowap (peu importe le type) gowap que tu dresse "a fond" en investiisant un max dessus (y compris ton team spirit)

Tu achètes ensuite 5-6 rapides avec juste l'amélio team spirit dont l'ordre unique est Suivre gowap1 à 0 cases.

Du coup tu as un "convoi" de gowaps à 30/60 d'armure..... et encore je pense que certains monteraient à 10 voire 15 pour des tanières mobiles (gowaps ultra lourd)

Agu, pas chaud en l'état

#. Message de Angel Ray le 21-07-2008 à 17:35
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
intuables? si on met l'armure de 5 (qui me semble correcte), avec 10 gowap ça fait +50... 10 gowaps c'est énormel :tu fais un piège ou tu utilises une rune.

Et de manière général, sur un convoi de gowaps, tu utilises un truc de zone, chaque gowap part de son côté après avoir reçu des dégâts.

J'aime beaucoup l'idée du team spirit pour les gowaps
(pas du tout pour les trolls!)

#. Message de gurkburk le 21-07-2008 à 18:45
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
sans compter qu'il faut que les gowaps jouent en même temps pour être sur la même case...
et l'hétérogénéité des lourds/moyens/légers fera la différence aussi

pas si intuables que ça à mon avis

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