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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Castreur le 11-07-2008 à 15:54
91212 - Castreur (Kastar 60)
- Les Trolls semblant -
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2007  Messages: 2978 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Salut à tous  

Alors voilà, je suppose comme tout le monde, j'ai eu des petites idées de monstres. Alors je me lance. 4 sont nés dans mon imaginations mais j'ai vu sur un post où l'un d'entre eux a déjà été proposé et refusé
Donc je ne proposerai que les 3 autres, ne sachant pas si ils existent déjà car je ne connais pas tous les monstres à ce jour

TETDENKLUM :
Dans le principe : Il sert juste à taper dessus mais faut pas espérer le tuer. Exemple : prenez un marteau et tapez sur une enclume, et bien c'est pareil ! On peux  se pointer à 15, ça changera rien. C'est juste un défouloir ou une cible pour augmenter ses %. Les Durakuir ont trouvé leur maître.
Caractéristiques : PV  5000, ATT 3D, ESQ 5D, DEG 50D, REG 50D, ARM 100 + 100 magique, VUE 3D, VLC non, VIT long, pouvoir non.
Mort : Jamais, dommage car on a cru déchiffrer dans les écritures des ancêtres qu'il lâche plusieurs sorts à sa mort...

GLANCHE :
Dans le principe : Né du mariage hybride impossible entre un gland et d'une tanche. Ca ressemble à rien d'autre. Ca fait n'importe quoi et s'est totalement imprévisible. Il disposent de tous les pouvoirs mais ne peut en utiliser qu'un seul par DLA et on ne sait pas lequel. Ce truc OGM change de d'apparence et de pouvoir sans explication^^
Caractéristiques : Ses caractéristiques sont fixes et classiques mais sa particularité reflète dans ses pouvoirs changeant à chaque DLA.

NB : J'ai lu quelque part qu'on parlait du "Métamorph", un cousin à "Glanche", mais je sais pas si il existe :s

KOPIEUR :
Dans le principe : Monstre à très faibles caractéristiques de nature, mais dispose de la capacité de s'enrichir de toutes celle des Trolls se trouvant dans sa caverne. Vous venez à 4 lui taper dessus, mais il devient aussi fort que vous 4 réunis. La galère....
Surtout qu'il peut aussi utiliser votre propre pouvoir spécifique contre vous !
Heureusement,  sa capacité d'absortion de PV étant limité à 500, cette limite le fait exploser. Comme par hasard, c'est là qu'on invite pleins de copains à boire un coup dans sa caverne^^
Vous avez compris, il vaut mieux soit être tout seul, soit avoir suffisamment d'amis dans le coin.
Morts : Lancé de popo - explo - venir à plusieurs sur la case pour lui faire absorber plus que 500 PV (réels et non pas max). Le dernier arrivé étant considéré comme le tueur.



Alors voilà le fruit de mon imagination farfelue. Maintenant c'est aux censeurs de censurer   et aux innovateurs d'innover

En espérant croiser un jour un de ces monstres,
Amitrôllement,
Castreur.

#. Message de skzo le 11-07-2008 à 17:58
54186 - skzo (Tomawak 53)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 19-04-2005  Messages: 1573 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Si tu avais proposé ça il y a 3ans je t'aurais dit oui le 1er est intuable, mais de nos jours, je pense qu'il est tout à fait tuable par un groupe de gros kastars bourrin doppé d'add ^^ ou même de gros vampis (a moins que l'armure soit magique ? ^^), donc je dirais rajoute un zéro au pv et à la reg histoire d'être tranquille ^^

Le 2ème j'aime assez le concept de métamorphe/polymorphe, une idée à travailler.

Le 3ème, ça va être dur à implémenter dans le sens ou ça risque de donner n'importe quoi, donc je vais dire contre ^^

skzo

#. Message de nuke_z le 14-07-2008 à 01:23
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3093 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les monstres intuables on a déjà merci, et on sait que c'est toujours tuable par de gros trolls (je suis d'accord avec skzo quoi).

Le 2e je suis pour, très bonne idée le pouvoir aléatoire.

Le 3e je suis contre. Ca me paraît pas intéressant en fait...

#. Message de Castreur le 14-07-2008 à 11:05
91212 - Castreur (Kastar 60)
- Les Trolls semblant -
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2007  Messages: 2978 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Merci pour vos avis 

Et bien, je modifie le premier en le passant de 1000 à 5000 PV, la rég de 30 à 50 D et l'armure de 100 + 100 magique.

Tetdenklum et Glanche sont en bonnes voies , par contre ça part mal pour le Kopieur.

J'espère d'autres avis

#. Message de Angel Ray le 14-07-2008 à 17:10
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5478 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tu prends tes rêves pour des réalités.

#. Message de methos le 17-07-2008 à 15:06
83763 - Hannibal Lectroll (Kastar 47)
- Ala'amut -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-01-2007  Messages: 387 (Golem Costaud)   Citer Citer
j'aime bien l'idée de la glance, ca pourrait mettre un peu d'aléatoire dans les chasses...

par contre, pour l'intuable qui ne le restera pas très longtemps, j'adore pas des masses, surtout qu'il y a déjà des monstres a grosses esquives pour s'entrainer dessus...

Hanni.

#. Message de Kirrias le 19-07-2008 à 22:37
  [Ami de MountyHall]
107707 - L'encraoudeur (Skrim 48)
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 1-04-2004  Messages: 2148 (Djinn Tonique)   Citer Citer
L'premier est un Dindon du GlouGlou [Ancêtre] non ?

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