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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Mastok le 17-02-2008 à 18:29
91013 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-10-2007  Messages: 57 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Deux idées par rapport aux mouches :

- Un nouvel événement aléatoire : Flaque d'eau - Vous avez trébuché dans un flaque d'eau. une de vos mouches (ou 1d3 mouches pour ajouter de l'aléatoire ?) vous quitte temporairement.

- Une nouvelle action (de base ou compétence à acheter ?) : Rappel des mouches - Vous faites exprès de vous salir afin de sentir bon et faire revenir vos mouches plus vite. Chaque jet réussi réduit le temps d'absence des mouches parties.

#. Message de Raistlin le 17-02-2008 à 18:38
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26936 (Demi-Dieu)   Citer Citer
pour la 2e tu rêves, à mon avis (et il me semble que ça a déjà été proposé sous une forme proche)

pour le premier, pourquoi pas

Raistlin, 'tu serais pas mort hier, toi?'

#. Message de sulgonKiller le 17-02-2008 à 21:18
82361 - SulgonKiller (Kastar 60)
- The B-Team -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 07-10-2006  Messages: 1587 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
la première, c'est pas le principe des missions maudites ?

Plutôt pour, dans la ligné de la chiantise des boujdelas, crasc et autres emmerdeurs de première.
(sado-maso, moi?)

Pour la comp, ça passerai pas, ça dépénalise trop la mort je pense ...

SKiller

#. Message de Raistlin le 17-02-2008 à 21:59
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26936 (Demi-Dieu)   Citer Citer
je pense qu'il voyaint un truc moins violent que les missions, genre elles partent et elles reviennent tout de suite (les missions, elles reviennent qu'à la fin)

Raistlin, comme un mouchoo mais en moins lourd

#. Message de zokoi le 17-02-2008 à 23:14
  [Ami de MountyHall]
82165 - mormorod (Durakuir 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: France (38 - Isère)  Inscrit le : 18-06-2007  Messages: 2900 (Djinn Tonique)   Citer Citer
L'evenement "Flaque d'eau" ça doit être aussi longs que les événements classiques comme 'reflexe émoussé" ou "vue encombrée".

Donc la ou les mouches devraient revenir sous 2 ou 3 DLA maximum.

Mormorod, qui n'aime pas l'eau et donc qui est plutôt pour cet événement.

#. Message de LeCidouille le 17-02-2008 à 23:22
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ouais, et ça serait lié au Karma 

Contre

#. Message de _minus le 18-02-2008 à 02:25
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7492 (Hydre Fumante)   Citer Citer
puis surtout l'effet serait le même dans de nombreux cas

perte d'esquive ou perte d'une ou plusieurs mouches d'esquive ...

#. Message de Mastok le 18-02-2008 à 08:37
91013 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-10-2007  Messages: 57 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Content de voir que l'idée de flaque d'eau rencontre un bon accueil...

Concernant le rappel des mouches (qu'on pourrait aussi appeler "bain de boue", "thalasso-trollo-thérapie" ou "parure") il est possible que quelque chose de similaire ait déjà été proposé, j'ai parfois du mal à m'y retrouver dans les centaines de pages du forum (même avec l'outil recherche)...

J'ajoute tout de même quelques précisions sur mon idée :

L'idée n'est pas qu'il s'agisse d'une action qui ferait revenir les mouches d'un seul coup, mais juste de hâter un peu leur retour.

Je ne sais pas exactement comment est calculé ce délai (déterminé au moment de la mort ou du bain, ou pourcentage de retour chaque tour) mais un jet réussi dans la compétence par exemple pourrait réduire d'1d3 le nombre de tours qu'il faut à une mouche pour revenir, ou améliorer d'1d3 % les chances qu'une mouche revienne, selon la façon dont c'est calculé. (chiffres indicatifs, qui seraient à redéfinir si l'idée était adoptée)

Je ne suis pas sûr que ce soit si dépénalisant : c'est un avantage (plus ou moins important selon la façon dont c'est programmé) qui nécessite tout de même d'acheter une compétence, de la monter et de l'utiliser plusieurs fois pour qu'un effet soit perceptible. Il faudra du temps à un troll pour hâter le retour de ses mouches, tout comme il lui faut du temps pour devenir un bon dresseur. Pour limiter encore, la compétence pourrait aussi n'être utilisable qu'une fois par tour...

Comme pour beaucoup d'autres compétences, il s'agit surtout de trouver un équilibre entre le coût et l'avantage apporté pour que la compétence ne soit pas trop balèze sans être insignifiante et inintéressante.



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