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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de boumboum le 20-02-2006 à 21:38
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 1-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca permet de faire un phare pour les trolls égarés??? lol pas mal l'idée ^^

#. Message de Oupa le 20-02-2006 à 21:43
72177 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 4-12-2005  Messages: 294 (Golem Costaud)   Citer Citer
Allumer le FEUUUUUUUUUUUUU ...
Est-ce qu'il faudra faut un feu pour faire cuire un kassoulet ?!?!

POUR le cailloux (« que celui qui n'a jamais frappé un gob me jette la première pierAÏELLLLLLLLEU ! ») et POUR le cadeau ... enfin, un contenant, avec un nom qu'on choisit {cado/sac/coffre au trésor/whatever} dans lequel on peut mettre des trucs (mais pas d'autre contenant, sinon ça devient vraiment le boxon).

Pour le reste ... mmmmm ... je reste dubitatif.


Oupa 'dubitatif" = 15 points au scrabble

#. Message de boumboum le 20-02-2006 à 21:58
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 1-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je peux vraiment te jetter une pierre??? (j'ai frappé 0 monstres pour le momment ^^)

Pour la pierre et le cadeau ^^, et aussi pour les faux lieux ^^

#. Message de momo-le-crado le 20-02-2006 à 22:32
47239 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 3-11-2004  Messages: 113 (Golem Costaud)   Citer Citer
POUR!!Pour tout, c est inutile mais c est bien marrant^^

TTR=>courage ca finira bien par lui passer^^

momo

#. Message de troll-tou-risk le 20-02-2006 à 22:39
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8941 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Momo > Tu crois ?

Avant il étais plutot grave.

Maintenant qu'on est les 2, on est archi grave, alors je doute que ca s'améliore...

TTR, toujours POUR, surtout le cailloux, j'adore celui la

#. Message de Pikaïa le 21-02-2006 à 10:31
40363 - Pikaïa (Nkrwapu 8)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 27-06-2004  Messages: 323 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Procné on 2006-02-20 21:25:29


TTR je t aime Je vais me faire deux panneaux, un pour et un contre, un pour toi et un pour moi.


 

Du coup ca fait 2 POUR ca non ? desole...

Sinon je sui spour la plupart des trucs, mais pour le lancer de cailloux, je verrai plus ça comme une option pour lancer de potions.

Ramasser un caillou : 1PA , Lancer le caillou 1PA  (on a besoin de moins se concentrer pour lancer un caillou qu'une potion)


#. Message de Tyrollus le 21-02-2006 à 12:16
72681 - Tyrollus (Tomawak 25)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-12-2005  Messages: 395 (Golem Costaud)   Citer Citer
Il faut faire attention au faux lieu, des gens mal intentionnés pourraient s'en servir pour interdire la pose de pieges par exemple (ou la creation de portail)

Sinon j'aime bien le lancer de cailloux.

#. Message de boumboum le 21-02-2006 à 16:24
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 1-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Il faudrai que ce soit un lieu qui disparaisse dès qu'on pose un vrai lieu dessus... Ou alors dès qu'un troll arrive sur la case il peut le détruire pour 0PA (et pas de gains...)

#. Message de Enthral le 23-02-2006 à 10:10
61678 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 14-06-2005  Messages: 77 (Momie Baveuse)   Citer Citer
j'adore ton "cadeau", je trouve ça fort utile... mais tu n'as pas d'idées pour utiliser les bidouilles telles qu'elles existent actuellement, sans modifier pour autant la compétence bidouille ?

je vois 5 caractéristiques pour les bidouilles :

  1. elles sont d'un type d'objet particulier (bidouille)

  2. elles portent un nom que le troll choisit

  3. elles ont un poids plus ou moins lourd, selon le choix du troll (qui donne par ailleurs une certaine durée de vie au sol)

  4. elles ont une certaine persistance, selon le choix du troll (qui modifie l'usure)

  5. elles tombent au sol à la mort de leur porteur



le Rituel de l'Eau qui Vient d'en Haut tient compte de ces caractéristiques : le tonnal n'est ni une arme ni un lieu, mais une bidouille. il porte un nom, un poids et une persistance précis, qui le rend apte à ête utilisé pour le rituel.




#. Message de Enthral le 23-02-2006 à 10:11
61678 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 14-06-2005  Messages: 77 (Momie Baveuse)   Citer Citer
à part pour le rituel, les bidouilles ont un côté RP (inutile selon certains) et mais aussi un côté utile !! pas besoin de rajouter quoi que ce soit.

les bidouilles "très lourdes" ont déjà une application fort utile, notamment pour le dressage (vous voyez laquelle?). il manque des "trucs" qui exploitent la durée au sol, la persistance de la bidouille (usure) et le fait qu'elle tombe d'office à la mort du porteur.

donc on pourrait trouver des compétences autres que bidouille, mais qui rendent bidouille fort utile, par exemple :


  • ]imaginez un nouveau piège (piège niveau 2) qui se déclenche quand un trésor tombe au sol à cet endroit (un piège qui n'aime pas les meurtres, un piège "Gandhi" lol, ou alors un piège "anti pollution" du Hall). un troll pose ce piège et si il meurt ensuite sur sa case, la bidouille tombe au sol et le piège se déclenche ! ici on fait jouer le fait que la bidouille tombe d'office au sol à la mort du troll...


  • ou encore ceci : un lieu qui "use" un peu chaque jour les objets sur sa case et qui déclenche un certain effet quand tous les objets sont usés. là on fait jouer la persistance de la bidouille...


  • on peut de la même manière faire jouer la durée de vie au sol.


  • ou encore, un piège qui plairait aux amateurs "piliers qui délimitent un territoire" ou les amateurs de télékinésie : un piège qui se déclenche quand un troll s'empare d'un objet particulier placé sur le piège. on peut dont passer par cette case, mais ne rien toucher... ou déclencher un piège à distance par télékinésie.


#. Message de Procné le 1-04-2007 à 23:44
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca c'est du UP sauvage ! Un an ...

Avec une nouvelle bidouille totalement inutile !

[Bidouille] Sac.
Création : 1 - 6 PA selon la taille du Sac.
Utilité : Fun !

Aha ! Un Sac, oui mais pas pour n'importe quoi. Un Sac pour attraper un monstre.
Cout en PA : 4PA
Jet d att : Des d Att
Jet de resistance : Des d Esq.

Explication :
Vous avez votre sac fait avec 1PA.
Vous avez un Gobelin sur votre caverne qui vous enerve, mais vous ne voulez pas perdre de votre Karma.
Simple. Vous choisissez l'option "Attraper 2PA".
Votre jet de sac est de : 12
Jet d'esquive du gobelin : 10

Le Gobelin est dans le sac. Coincé, c'est fini on en parle plus. Il est dans votre inventaire. Un Gobelin est lvl 1 donc il pese, pour un troll entre 2.5 et 10min max.

"Bon c'est bien sympa d'avoir un monstre dans un sac mais j'en fais quoi moi après ?"
Bah plusieurs solution... Soit le goinfrer 6PA (Très Gros Malus ou Très Gros Bonus (comme d'hab quoi) et 0PX.
Soit l'offrir à une trollette "Ooooh une coccicruelle comme c'est zentil !"
Soit le mettre sur un Gowap et l envoyer loin.

De plus a chaque DLA du monstre, le Sac a des "PV" en moins.
Si votre Sac est lvl 1 (1PA) il aura environ 50pv. (ca laisse un peu de marge.)
Lvl 2 : 75
lvl 3 : 100
lvl 4 : 125
lvl 5 : 150
lvl 6 : 175
Une fois le nbr de "PV" du sac arrivé a 0, le monstre est libre. (Et pas content du tout, mais ça on s'en fout)

Je recapitule :
Sac :
1PA = 50pv
2PA = 75pv
3PA = 100pv
4PA = 125pv
5PA = 150pv
6PA = 175pv

Monstre :
1~7 = 2.5min ~ 25min
8~16= 30min ~ 60min
17~25 =75min ~ 100min
+ 25min = + 100min

Avis objectif :
Pour : FUN ! ; Permet de virer les ptits monstres enervants sans pour autant les buter ; Assez equilibré lorsque l'on capture un gros monstre ("Cherie, devine ce que j'ai dans mon sac... gumpf... C'est lourd un Behemot...") ; Permet au VLC et autre d'envoyer leur congenere en surface grace a un Gowap (" GO ! Depeche toi gowap a la... Il est bientot libre l'autre malade de Gritche !")

Contre : Permet presque de "selectionner" les monstres desirés et les autres...

Proc'pfou... En esperant avoir été clair, mais sdur à cte heure ci...
ps: En fait c'est un peu comme le "cado" mais en version monstres emballés


#. Message de Troll de Dame le 2-04-2007 à 08:05
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3564 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Procné on 2007-04-01 23:44:17
Permet de virer les ptits monstres enervants sans pour autant les buter ;

Y'a déjà HE et VA pour ça... Là, tu proposes carrément que des gros descendent chercher des bêtes qu'ils remontent par gowap (enfin en cemoment euh...) à leurs finisseurs en -1, et tu as définitivement réglé la difficulté de maintenir en vie des petits finisseurs dans les groupe de chasse optimisés... (reste toujours le 0 pour se mettre en sécurité, et c'est pas les renforts inattenus de Kobolds, Gobelins et autres Rats Géants qui vont renverser la tendance).

Autant tes idées me font souvent sourire parce qu'elles sont marrantes et ne se veulent pas gros-bill, autant pour celle-là je ne suis pas sûr que tu aies pesé toutes les conséquences...

Ou alors ok, mais augmente considérablement le poids de ces charmantes bébètes...


#. Message de Procné le 2-04-2007 à 15:48
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bien que je ne vois pas l'interet d'aller chercher des gros monstres pour les remonter en -1 pour les finisseurs (splu simple d'amener le finisseur ^^ M'enfin.)

Je propose donc cette nouvelle version qui est bien plus "fun" ^^

On garde donc la "résistance" du sac en "pv" :
Sac :
1PA = 50pv
2PA = 75pv
3PA = 100pv
4PA = 125pv
5PA = 150pv
6PA = 175pv

Sauf que l'on ne peut capturer un monstre niveau (nivduCaptureur * 0.1 + niveau du sac).
Donc si Darthvador fait un sac lvl 6 il ne peut capturer qu'un monstre lvl 12 max ^^
Spa mieux déjà ?
Sinon on garde exactement la même chose.

L'interet est pas très utile (comme le reste) ça reste fun d'avoir des Diablotins, Pseudo Dragons, Gobelins, Coccicruelle dans ses sacs...
Ca me plait toujours, et c'est vrai que la premiere version du capturage de Behe dans un sac etait un poil bourrine

Proc'ca faisait un an que j'avais pas proposé, j'avais plus les notions :p


#. Message de boumboum le 2-04-2007 à 17:22
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 1-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Sous la deuxieme forme ca me va ^^
Pour ^^

Psycho qui veux offrir un incube a Illian :p
(a zut il me manque 20 nivais...)

Boum² just for fun :p

#. Message de Interlock le 4-04-2007 à 01:08
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
hihi moi je suis pour, j'adore la 2eme version^^

Interlock bidouilleur a mi temps

#. Message de Solmyr le 6-04-2007 à 11:27
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4717 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je suis tojours a fond pour pouvoir balancer des cailloux de partout!
Linchons TTR!

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