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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Olei le 16-06-2004 à 00:06
14059 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 228 (Golem Costaud)   Citer Citer
Piège à glace :
  • Jet de Dégats : (((Vie/10) + Dégat)/2) D3
  • La Résistance Magique s'applique
  • S'enclenche lorsqu'un Troll ou un Monstre marche sur la case où il a été posé.

#. Message de Yoshitsune le 16-06-2004 à 07:37
  [Ami de MountyHall]
19709 - Yoshitsune (Tomawak 33)
- Hall in WAN -
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2003  Messages: 2181 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pour 100pv et 10deg ca fait juste 10D3
Il faudrait rajouter un malus d'esquive non?Car la glace ca aide po trop a bouger?.sinon l'idée est sympa, mais je crois que bcp de piege ont ete sans aboutissement,.J'suis sceptique.

#. Message de Korkiloff le 16-06-2004 à 08:41
8504 - Korkiloff (Durakuir 55)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2003  Messages: 168 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est avoué dans le titre, mais n'est-ce pas là une façon d'avoir un énorme piège calibré pour Durak bourrin (je le sais, j'en suis un), qui n'a pas voulu investir dans Vue et Esquive ?

Autant je suis favorable à des options de Pièges (mais je suis sûr que les développeurs l'ont prévu pour Piège niveau 2) permettant autre chose que des dégâts purs (malus divers, chute provoquée, etc.) autant je suis opposé à toute compétence de piégeage qui ne reposerait pas essentiellement sur Vue et Esquive. Pour l'équilibre des caracs.

Korkiloff

#. Message de Mahoro San le 16-06-2004 à 09:11
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Autant ça me plairait bien autant Korkiloff a pas tort...

#. Message de Yoshitsune le 16-06-2004 à 09:18
  [Ami de MountyHall]
19709 - Yoshitsune (Tomawak 33)
- Hall in WAN -
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2003  Messages: 2181 (Djinn Tonique)   Citer Citer
la glace est au durakuir ce que le feu est au tomawak non?
si vous jugez trop puissant.ben j'mincline :p
En effet j'pense que ca serait plus "logique" en nivo2.

#. Message de Nyctalope le 16-06-2004 à 11:12
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3073 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ce type de piège a déjà été proposé et refusé moultes fois.

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#. Message de Houm-Houm le 16-06-2004 à 11:24
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 3-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
d'autant que c'est exactement le calcul du sort "explosion". Dans le genre "double-emploi", on fait difficilement mieux .

Houm-Houm, qui cela dit l'achèterait si ça devait sortir un jour...

#. Message de Uld_3133 le 16-06-2004 à 11:39
  [Ami de MountyHall]
3133 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 2-03-2003  Messages: 656 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ah non, houm t'a tord. Le calcul d'explosion c'est :
Dés de Dégats= 1 + (PVmax/10 + Dégats)/2   en D3 bien sur

Uld, faut pas oublier le 1 devant

#. Message de Mahoro San le 16-06-2004 à 11:44
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Depuis qd y'a un 1 devant?

#. Message de bloody1983 le 16-06-2004 à 12:03
  [Ami de MountyHall]
106997 - Sâk'hã'bäff (Durakuir 31)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 12-05-2003  Messages: 2944 (Djinn Tonique)   Citer Citer

et pourquoi pas le piège a hummmm

  • Dégats ((D d'attaque/2)+(D de dégats/2))D3
  • Résistance magique s'applique
  • déclanchement comme tous piège ^^

Bloody


#. Message de Héliacyn le 16-06-2004 à 12:20
  [Ami de MountyHall]
5246 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-01-2003  Messages: 1030 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

et tant qu'on y est le piège à Manger:

  • Dégats (D de dégats)D3
  • Résistance magique s'applique
  • déclanchement comme tous piège ^^
  • Je sens venir les pièges des super-vampi à 24D3 de degats...


    #. Message de Olei le 16-06-2004 à 13:42
    14059 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 228 (Golem Costaud)   Citer Citer

    Non mais bon, pour les durak ya pas trop de competance et explosion fo reussir a le chopper...donc voila

    1 pierre 2coup


    #. Message de Nyctalope le 16-06-2004 à 13:55
    2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
    - C.I.L.B -
    Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3073 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Les durak ont d'autres avantages. Tu as aussi le droit de prendre de l'esquive et de la vue, comme tout le monde. j'ai bien un pote Kastar qui se prend pour un téléscope et moi je me suis changé en sac à PV alors que je suis Tomawak. Si tu veux poser des pièges, tu montes les caracs adéquates.

    Et encore une fois, le piège à glace avec la formule que tu proposes, c'est pas la première fois qu'on le voit passer, et il se fait remballer systématiquement pour les raisons déjà évoquées.


    #. Message de Amaia le 16-06-2004 à 15:14
      [Ami de MountyHall]
    6413 - Amaia (Tomawak 60)
    Pays: Autre  Inscrit le : 4-02-2003  Messages: 4878 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Olei, à défaut d'avoir des pièges à glace, tu pourras toujours demander des glaces piégées à notre mascotte, Swoog: elle adore ça

    Amaia


    #. Message de Uld_3133 le 16-06-2004 à 16:15
      [Ami de MountyHall]
    3133 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 2-03-2003  Messages: 656 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
    Originally posted by Mahoro San on 2004-06-16 11:44:30
    Depuis qd y'a un 1 devant?


    Depuis toujours

    #. Message de Houm-Houm le 16-06-2004 à 16:19
    352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
    - La Guilde des Grospifs -
    Pays: France  Inscrit le : 3-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
    p'têtre, Uld, mais il est pas marqué dans les règles ton 1... Qui a raison ???

    Houm-Houm

    #. Message de Uld_3133 le 16-06-2004 à 16:28
      [Ami de MountyHall]
    3133 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 2-03-2003  Messages: 656 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
    Oui il est pas marqué , mais il y est

    #. Message de Drizztatur le 16-06-2004 à 16:33
    106097 - Archatur (Darkling 10)
    Pays: France  Inscrit le : 8-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

    Gniark moi je le veut ce piege... 17D3 de dégats en effet de zone c'est ou qu'il faut signer ?

    Contre


    #. Message de Olei le 16-06-2004 à 21:14
    14059 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 228 (Golem Costaud)   Citer Citer

    Ou alors on revise son utilité

    Du genre

    Piège à glace :

    • Chance de geler l'ennemi : [( Vie /10 ) + ( Degat/2 )] sur ( Vie*2 + Degat*2 )
    • geler l'ennemi signifie : Malus dans l'esquive et dans la dla
    • Malus esquive: ( vie de la cible/20 )D3
    • Malus dla: ( vie de l'attaquand/20 )D6 Minutes
    • Malus durant 3dla
    • La Résistance Magique s'applique
    • S'enclenche lorsqu'un Troll ou un Monstre marche sur la case où il a été posé.

    #. Message de Denis69 le 16-06-2004 à 21:21
    88909 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1440 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

    CONTRE

    Comme déja dit ailleurs, piège est la seule comp intéressante pour les toms projo, les duraks devant déja acheter des dés de dégats ont "facilement" accès aux autres comp de combat en achetan de l'attaque !

    [Pages : 1, 2, 3, 4, 5]

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