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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de béber le 28-11-2018 à 20:27
82143 - Béberzerkeur (Kastar 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-12-2006  Messages: 950 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
deja si on pouvait poser des pièges sur les lieux, ça enrichirait énormément le tvt

Car bien souvent y a un tp sous un groupe et le tom est, de ce point de vue, très désavantagé par rapport à l'exploseur.

On remarquera que je ne prêche pas pour ma paroisse,

Concernant la propale de l action pour déclencher le piege je oui (ca serait super).
Concernant piège sur piège ca me parait bourrin surtout si cucu de toms.
Deja que le piège fait aussi mal que l'explo pour 4 pas....

#. Message de chaton666 le 28-11-2018 à 22:56
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10238 (Balrog Furax)   Citer Citer
C'est faux, piège n'a pas droit aux bonus des telaites, ours et terre. et en plus il faut aussi mal au poseur s'il est sur la case.
Donc un cumul de piège peut très vite devenir létal pour les poseurs.

#. Message de VYS le 28-11-2018 à 23:38
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 22127 (Demi-dieu)   Citer Citer
Quote: Posté par béber @ 28-11-2018 à 20:27
deja si on pouvait poser des pièges sur les lieux, ça enrichirait énormément le tvt



Limitation technique. Il n'est pas prévu de chercher à la contourner.

VYS - DungeonMaster

#. Message de béber le 29-11-2018 à 09:39
82143 - Béberzerkeur (Kastar 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-12-2006  Messages: 950 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par VYS @ 28-11-2018 à 23:38
Quote: Posté par béber @ 28-11-2018 à 20:27
deja si on pouvait poser des pièges sur les lieux, ça enrichirait énormément le tvt



Limitation technique. Il n'est pas prévu de chercher à la contourner.

VYS - DungeonMaster

merci pour la réponse que j'attendais vys

#. Message de Põm³ le 18-12-2018 à 10:34
104126 - PõmPõmPõm (Tomawak 60)
- RACINE -
Pays: France  Inscrit le : 9-06-2012  Messages: 454 (Golem Costaud)   Citer Citer
Moi je suis plutôt fan de l'idée !

Tant qu'à faire je pencherais plutôt pour une action contextuelle liée au lieu, ce qui rendrait les pièges déclenchables par tout troll présent sur la case.

J'imagine bien ça pour 1 PA ou 2PA maximum, histoire que ça reste plus avantageux que DE+DE et réalisable par un troll jouant seul sur une DLA.

-- 
Põm³

#. Message de Shamp le 12-01-2019 à 00:12
  [Ami de MountyHall]
107865 - shamp' ô' mëë' (Darkling 60)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 27-06-2005  Messages: 12060 (Balrog Furax)   Citer Citer
Ca serait dommage: y a déjà une compétence qui permet de le faire... à savoir Balayage! 

Ca restreindrait l'utilité de cette comp', déjà très réduite en TvM... 

#. Message de Nukom le 12-01-2019 à 08:52
13009 - Nukomunver (Tomawak 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: Belgium  Inscrit le : 5-09-2003  Messages: 1839 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Wè, soutient aux Syndicat des Darklings !

Je retiens, par ailleurs qu'on devrait peut-être pouvoir désamorcer un Piège qui est déjà dans sa grotte (posé par soi ou un congénère présent lui-aussi)
Par ailleurs, je note aussi qu'il n'y a aucun moyen de faire redescendre ceux qui sont hors-sol et lévitent au-dessus de la plèbe. Uhuh.

Plutôt pour le fait de faire péter le Piège en en posant un second. C'est punk.

#. Message de Bliim le 23-01-2019 à 20:10
102540 - Blimette (Tomawak 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 14-03-2007  Messages: 2251 (Djinn Tonique)   Citer Citer
-1 aussi

#. Message de Nalesk le 8-03-2019 à 18:07
  [Ami de MountyHall]
109983 - Natdagheret (Tomawak 55)
- BloodAngels -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 1-03-2005  Messages: 518 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par Nukom @ 12-01-2019 à 08:52
Wè, soutient aux Syndicat des Darklings !

Je retiens, par ailleurs qu'on devrait peut-être pouvoir désamorcer un Piège qui est déjà dans sa grotte (posé par soi ou un congénère présent lui-aussi)
Par ailleurs, je note aussi qu'il n'y a aucun moyen de faire redescendre ceux qui sont hors-sol et lévitent au-dessus de la plèbe. Uhuh.

Plutôt pour le fait de faire péter le Piège en en posant un second. C'est punk.
Piège niveau 2 pour le désamorçage ?

Ce qui implique de déjà être sur la case au moment de la pose...

#. Message de _minus le 9-04-2019 à 02:09
54878 - minus le terrible (Tomawak 59)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7073 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ou de léviter ... à  l'arrivée

trop bourrin le déclenchement à 2 pa 

où alors en plaçant un objet dessus  (bidouille détonateur) qui le fasse exploser pas tout de suite mais dans la (environ)  dla à venir,  une peu comme le reflex du gowap ... trop tôt , trop tard , jamais quand il le faut 


#. Message de Brõll le 20-04-2019 à 09:47
105436 - Brõll (Tomawak 60)
- Les Saigneurs du Chaos -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 23-12-2011  Messages: 42 (P'tit Gob')   Citer Citer
À propos des pièges, ce serait bien de les limiter dans le temps.

Un peu comme un TP.

#. Message de Krasseux le 20-04-2019 à 10:04
111346 - Kràssõûïllé (Skrim 37)
- Trolléadors -
Pays: France  Inscrit le : 8-08-2004  Messages: 3488 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est le cas.


#. Message de Dragt le 21-04-2019 à 00:23
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 4-01-2005  Messages: 9628 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Shamp @ 12-01-2019 à 00:12
Ca serait dommage: y a déjà une compétence qui permet de le faire... à savoir Balayage! 

Là-dessus, je suis assez d'accord. D'ailleurs le besoin de critique pour que le balayage enclenche le piège est-il un garde-fou nécessaire ?
(Mine de rien Reg + balayage ça offre de jolis déclenchement, même s'il n'y a aucun piège spécifique au darkling.)

Que BaM fasse disparaitre Lévitation ?
Sinon, on peut imaginer une combinaison particulière avec BaM. C'est un peu étrange, mais BaM fait déjà des choses étranges et ça garde du sens.
Il y aurait moyen d'imaginer que lancer un BaM fasse disparaitre sa Lévitation. Il est ainsi possible d'enclencher le piège au moment voulu pour 2PA si on s'est préparé à l'avance. Au total, c'est tout de même 2PA + 2PA, avec une MM réduite pour la suite du plan... mais une RM augmentée juste avant de se prendre le piège.

Piège à Glue à 3 PA (ou 2 PA)
Une dernière idée (recyclée). Le piège à glue n'étant pas une attaque, le passer à 3PA (voire 2PA, ça se discute), ce qui le valoriserait en piège défensif.
Dans la même DLA, on pourrait donc le poser + DE + DE pour se l'enclencher ! Ben quoi ? ;-D

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