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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Chewing-Goule le 29-03-2010 à 18:34
39162 - "Chewing-Goule" (Kastar 46)
- Les Trolls In Black -
Pays: France (38 - Isère)  Inscrit le : 8-10-2004  Messages: 1623 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Mais si le PA est rendu, on enfreint pas la loi du pas de PX sans dépenser de PA ?

#. Message de Agulla le 29-03-2010 à 19:31
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pas vraiment vu que l'on peut le considérer sous le même aspect que l'évènement Chemin dégagé.

De plus on ne connait pas encore le coût en PA de la compétence pour passer en mode "course".

Si on imagine cette compétence à 2 PA, pour enchainer 4 DE par exemple (si on raisonne sur une seule DLA) et bien tes 4 DE (avec que des réussites et en prenant en compte les 50% de chance de récupérer 1 PA par DE) te coûtent 2 PA qu'il faut ajouter aux 2 de la compétence soit 4 PA pour 4 DE... peu de changement si on raisonne sur 1 DLA.

La DLA suivante si on veut faire 6 DE de plus, ils couteront 3 PA en moyenne soit un gain sur les 2 DLA de 3 PA seulement pour 10 DE.

De plus, en terme d'xp, seul le premier DE du tour en rapporte 1, donc pour ces 2 tours de déplacement et pour 10 cavernes => 3 XP (comp+DE tour1+DE tour2) et 7 PA.

Tout ceci modulo les réussites et autres encombrements de route.

Je trouve cette compétence plutôt bien pensée, reste à voir les évènements et actions qui feront perdre le statut "Course"

#. Message de Agulla le 29-03-2010 à 19:38
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tiens en relisant attentivement le sujet j'ai lu quelque chose qu'il faudrait préciser.

  #. Message de VYS le 4-11-2009 à 14:29
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]

   Pays: Belgique (Liège)   Inscrit le : 29-06-2001   Messages: 19760 (Demi-dieu)  Citer Citer
Quote: Posté par Ursus Spelaeus @ 04-11-2009 à 14:13
Ce qui a été dit à l'IRL pour le côté quasi-gratuit, c'est qu'on aurait le % de DE divisé par 2 que le DE soit gratuit. Donc c'est en discussion bien sûr, mais en état de course, on aurait donc 45% (si DE 90%) que le DE ne coûte pas de PA.

Ce n'est pas le % de la compétence "DE" qui est utilisé mais bien celui de "Course". Donc, si tu as course à 60%, tu as 30% de chances que chaque D ou DE ne te coute pas de PA lorsque tu es en mode course.

VYS - DungeonMaster


Selon toute vraisemblance ce n'est pas juste 1 PA qui serait rendu avec une réussite sous 50% de la compétence course mais bel et bien un déplacement "gratuit". Ce qui peut amener des gains de 3 PA sur un déplacement normal depuis une case occupée.


Me tromp'je ?


#. Message de Madère le 30-03-2010 à 10:28
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4879 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je pense que faut pas trop rêver. DE c'est -1 PA, je pense que Course c'est -1 PA aussi, mais un deuxième.

Et puis à mon avis la course n'est possible que tant que t'as personne sur ta route, donc si t'es sur une case occupée, pas de course possible.

#. Message de ul.Duc le 30-03-2010 à 11:17
96928 - ul.Duc (Kastar 54)
- Le Cartel -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 10-11-2008  Messages: 3174 (Djinn Tonique)   Citer Citer
puor moi, j'avais compris que le DE etait gratuit vraiment, qu'il coute 1 2 ou 3.

apres, on verra bien quand ce sera developpé

ul.Duc, ca me plait bien ca !

#. Message de Alanaé le 27-04-2010 à 17:59
    [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5506 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pourquoi la course n'est-elle pas dans l'état du projet avec un beau:

Nouveauté/modification acceptée

Ou une autre couleur, remarque...

#. Message de Oncle Fhûr le 11-10-2010 à 12:57
95700 - Oncle Fhûr (Durakuir 50)
Pays: France  Inscrit le : 15-12-2008  Messages: 1399 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
oui je me posais la même question justement, j'attend cette comp. avec impatience !!!

OF

#. Message de Alanaé le 11-10-2010 à 16:10
    [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5506 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J'ai eu une réponse ici.
Faut juste être patient...
(peut-être plus d'infos après l'IRL, qui sait...)

#. Message de Maruk le 13-10-2010 à 15:52
  [Ami de MountyHall]
74131 - Maruk (Durakuir 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2007  Messages: 6177 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J'ai hâte de voir cette compétence aussi.

Mais par contre, je trouve pas que ça aidera des masses les trolls qu'ont pas TP.

Pour moi, le seul moyen de vraiment les aider, c'est de baisser le prix des TGV.

#. Message de Oncle Fhûr le 13-10-2010 à 22:52
95700 - Oncle Fhûr (Durakuir 50)
Pays: France  Inscrit le : 15-12-2008  Messages: 1399 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
il me semble avoir lu que c'était également prévu, mais je sais plus ou.
peut etre dans les anonces de l'irl 2009

#. Message de JiPiPi le 16-10-2010 à 01:56
66862 - JPP (Tomawak 55)
- Les Troupes du Lac Otha -
Pays: Canada  Inscrit le : 23-11-2005  Messages: 612 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ce serait pas mal pour contrer glue un peu aussi...

#. Message de Zorian le 19-04-2012 à 13:36
89948 - Zorian (Kastar 32)
- La Meute du Nordikhan -
Pays: France (59 - Nord)  Inscrit le : 13-12-2007  Messages: 121 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ca contrera pas glue a mon avis... Enfin j'imagine que cette compétence resteras une compétence utile uniquement hors combat... enfin ça m'a l'air d'être l'esprit du truc.

Super compétence je trouve pour ma part ! Je la prend ce soir pour tester, mais ce qui me plait le plus c'est qu'en mode course, tu n'es jamais perdant , soit tu regagnes le PA de ton DE, soit tu le consommes comme d'habitude.

Va juste falloir éviter les légendaire jet de la loose :p

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