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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de [Quazar] le 2-10-2009 à 07:54
81257 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-07-2007  Messages: 28 (P'tit Gob')   Citer Citer
Salut

Je tiens par avance à m'excuser si cette idée a déjà été évoquée. Si c'est le cas, je n'ai apparement pas cherché suffisement longtemps sur le forum.

Concept:
Il s'agit  de poser un piège dont l'effet ferait intervenir l'agilité et la corpulence.

Objectif:
Il faut que ca reste simple.

L'idée:
Il serait possile, en utilisant la compétence piège, de poser un piège qui déclenche des balayages à effet de zone.

Effet:
Lorsque le déclencheur arrive sur la case, toutes les créatures présentes sur la case subissent un balayage (voir compétence balayage pour les règles de balayage).

Description:
Il s'agit donc d'un effet de zone qui n'engendre pas de dégat. De plus, le balayage n'est pas systématique, il y a une sorte de jet d'esquive basé sur la corpulence et l'agilité. Il est donc impossible de savoir si toutes les créatures ont été balayé ou pas.

Balayage:
Petit extrait des règles:

Le Balayage est une attaque physique n'infligeant aucun dégats mais dont l'objectif est de faire tomber son adversaire.
  • Jet d'Attaque : 1 D6 par 2 points d'Agilité + BM d'Attaque
  • Le jet d'esquive de la cible bénéficie d'un bonus équivalent à son Agilité et un malus équivalent à sa Corpulence
  • Jet de Dégats : aucun dégats
La Corpulence vaut 1 pt par (PVMax/10) et 1 pt par Armure physique.
L'Agilité vaut 1 pt par Dé de régénération et 1 pt par Dé d'esquive. Un Trõll "à terre" subit un doublement du cout en PA de toutes ses actions physiques (attaque normale ou avec une compétence et mouvement). De plus, toutes attaque ou esquive sont faites avec la moitié des dés "normaux".
Pour se relever, le Trõll doit dépenser des PA (minimum 1 PA) dépendant de la différence entre sa corpulence et de son agilité.

En ce qui concerne d'attaque, dans le cas du piège ici présent on prendrait les carac du poseur du piège.

Voila, l'idée ne me semble pas mauvaise. Mais peut être a t elle déjà été évoqué dans un précédent post.


---
RastaBongo, l'as du bongo bongo...

#. Message de Duckor le 2-10-2009 à 15:04
51045 - ( )
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 20-01-2005  Messages: 3476 (Djinn Tonique)   Citer Citer

#. Message de Madère le 2-10-2009 à 17:00
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4879 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Euh ... je veux bien croire que le Darkling posait des problèmes d'équilibre pour d'autres choses que son balayage, mais bon ... il me semble que balayer toute une case même sous forme d'un piège c'est totalement disproportionné.

Et puis le FLAPA va gueuler que les autres compétences de races ne sont pas transformées en piège, elles.

#. Message de Raistlin le 2-10-2009 à 17:06
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 41)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26822 (Demi-dieu)   Citer Citer
ben naka le mettre que sur le déclencheur alors

Raistlin

#. Message de Haykel le 2-10-2009 à 17:07
94827 - Saucerhead (Tomawak 26)
- Trollean People Front -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 8-06-2008  Messages: 546 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Quote: Posté par Madère @ 02-10-2009 à 17:00


Et puis le FLAPA va gueuler que les autres compétences de races ne sont pas transformées en piège, elles.


Un piege à AM ou à camouflage ça donne quoi??

sinon oui, c'est beaucoup trop disproportionné


#. Message de [Quazar] le 3-10-2009 à 11:15
81257 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-07-2007  Messages: 28 (P'tit Gob')   Citer Citer
Ca ne me parait pas plus disproportionné qu'autre chose.

L'idée est de pénaliser les joueurs qui ont une grosse corpulence aux bénéfices de ceux qui ont une forte agilité.

Vous avez sans doute raison. L'idée est mauvaise. Mais je ne vois pas comment faire quelque chose de plus simple.


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RastaBongo, l'as du bongo bongo...

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