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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Procné le 19-11-2007 à 22:57
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Dis donc Google tu t'es pas foulé sur ce coup :p
http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=72032&PagePosition=1

Pff...

Proc'déjà proposé, déjà ignoré (T_T)

#. Message de Madère le 20-11-2007 à 08:30
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4879 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Héhé Procné...

Pour ce qui est de la malédiction, on peut pas envisager aussi un petit effet sur le karma ? Genre l'équivalent d'une dizaine de kill de petits niveau en -1. Ca collerait plus à l'histoire de Raistlin

Lorsque la mission est réussie, je propose que l'objet ait 90% de chances de se déséquiper et se désidentifier, et 10% de chances de perdre la malédiction.

Accessoirement, ce serait pas mal que ces objets maudits soient des objets nommés, avec éventuellement un historique construit à la façon des intitulés de mission. (Evidement ça fait du boulot)

Quand un objet maudit est identifié et remplace un autre objet maudit, il y a 50% de chance que les objets s'échangent (l'ancien de déséquipe et désidentifie et le nouveau s'équipe, ou le nouveau se désidentifie immédiatement), mais systématiquement ajout d'étapes à la mission en court (et éventuellement un p'tit malus de karma supplémentaire ?)

Madère

#. Message de Raistlin le 20-11-2007 à 08:46
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 42)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26830 (Demi-dieu)   Citer Citer
Madère, j'ai proposé une augmentation des EA.

j'avais pas pensé a la possibilité d'identifier un objet maudit quand on en a deja un.

par contre pour la fin de mission, je pense que les désagrément liés à la malédiction et à l'équipage automatique sont suffisants pour pas avoir besoin de risquer en plus que ce soit pour rien.

procné, ma propal est mieux, d'abord. (c'est de ta faute si j'ai pas trouvé, j'avais cherché malédiction avec un accent)

Raistlin, excuse à deux balles

#. Message de Procné le 20-11-2007 à 09:41
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer
M'en tape, double sujets, en plus t as pas bien détaillé, c'tout pas beau :p
Y a pas assez de fun ! Et c'est quoi les templates only maudits ?

NAWAK !!

Proc'Contre mais pour ma version

#. Message de Raistlin le 20-11-2007 à 14:10
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 42)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26830 (Demi-dieu)   Citer Citer
le fun, c'est bien

l'équilibre, c'est mieux. et quand la propal est simple en plus, c'est tout bénef

Raistlin, sans compter qu'éviter d'aborder plusieurs sujets dans la même propal ça aide à la compréhension.

#. Message de Crothal le 20-11-2007 à 17:00
30003 - Crothal (Tomawak 58)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 1196 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi je trouve ça pas mal comme idée ! Et dans la version où l'équipement maudit n'est pas déséquipable sans lever la malédiction.
En prime ça offre un moyen de récupérer THE équipement du troll d'à côté qui tombe jamais et qui sera là déséquipé de force. Bon ok il sera surement balluchoné ou mis à l'abri très vite, mais c'est un petit % qui va dans le sens que rien n'est acquis !

Crothal

#. Message de sulgonKiller le 22-02-2008 à 14:37
82361 - SulgonKiller (Kastar 60)
- The B-Team -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 7-10-2006  Messages: 1587 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Vraiment pour, une brillante idée

ça rajoute une part de risque ... et de fun !

Pour que ce soit sur un tempate, parceque sinon c'est vraiment relou: être maudit pour une GS ... (certe elle peut être vent)

Tröllement,
SKiller

#. Message de EIH le 22-02-2008 à 23:01
  [Ami de MountyHall]
68935 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-10-2006  Messages: 3106 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour également l'idée de Procné bien reprise par Raistlin et  autopsiée par Boogna

Du moment qu'on peut balluch dans la DLA suivante et qu'il faut pas attendre 4 ou 5 dla pour pouvoir le faire ça me va en tant que candidat à l'immortalité.

Après la malédiction de l'objet peut ne prendre qu'entre 1 et 4 étapes (ca va beaucoup plus loin avec les missions je crois bien). Avec des étapes genre: " Se rendre en 0/0/-40 à un mundidey du rat " histoire de bien faire trainer le truc^^ (pour les sadiques) et d'imposer aux copieurs de sorts une légère contrainte née d'un déficit sécuritaire éventuel.

Donc pour car ça renforce l'amusement.

EIH, welcome to the machine

#. Message de boumboum le 24-02-2008 à 15:48
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 1-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour parceque c'est bien fun ^^
Et puis bon de toutes facons allez voir mon profil y a écrit Raistlin est un dieu c'est pas pour rien :p (oui je suis c*n je sais)

#. Message de béber le 26-02-2008 à 09:53
82143 - Béberzerkeur (Kastar 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-12-2006  Messages: 950 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
je suis daccord avec les points soulevés par boogna  et je suis personnellement contre cette proposition.... en effet je pense que le jeu est assez dur comme ca ( à croire que certains sont masos). La raison principale est que les trolls qui sont dans les grosses guildes ayant TP notamment auront toujours beaucoups moins de difficultés pour resoudre ce genre de malédictions ( déplacement, business, etc..); mais pour le troll seul, un idt malchanceuse et sa vie devient un calvaire.... 

#. Message de Raistlin le 26-02-2008 à 11:11
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 42)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26830 (Demi-dieu)   Citer Citer
un peu comme les missions maudites, tu veux dire?

Raistlin

#. Message de Boogna le 26-02-2008 à 19:20
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui mais deux fois plus de chances de se voir pourir la vie. Là çà va être "eh toi t'as du matos de merde tu risques pas grand chose vue ton matos. Moi par contre avec ma super grosse armure esquive+10 armure+20 dla-200minutes".

Il était d'accord avec moi j'ai pu m'en empécher

Béber-> Pas d'inquiétude, la philosophie des developpeurs c'est "on n'empèche pas un troll de jouer quelque soit son type de jeux". Donc çà sera rien d'insurmontable.

Tient au passage, une petite idée en passant qui empécherait pas mal de problèmes:
a- Identifier une (arme à 1 main) (ou autre)
Identification de l'arme, templates? Mithrill? Si mithrill ou template -> Maudite?
b- Si maudite, inverser les bonus/malus et les ajouter à l'arme à 1 main actuellement portée. Les poids s'ajoutent.
Ensuite 3 possibilités:
1- Retirer l'arme à 1 main: l'arme maudite + arme initiale sont détruites
2- Levée de la malédiction suite à 1 étape de mission: l'arme maudite perd sa malédiction et arrive dans l'inventaire
3- Le résultat convient, on garde la malédiction.

Points particuliers:
- Si identification d'arme à 2 mains maudite, pas de malédiction pour les trolls portant arme+bouclier et vis versa.
- Si identification d'arme maudite par un troll ne portant aucune arme, l'objet est automatiquement équipé. Il s'autodétruit en cas de retrait de l'arme. Possibilité de récupérer l'arme en faisant l'étape de mission.
- Certains objets ne pourront être maudits: objets en pierre et d'obsidienne.

Exemple:
Je porte un cuirasse d'écaille du temps en mithrill :
Esq-1 arm+6 rm+70 poids porté 0 minutes.
J'identifie une armure de plates du roc maudite: esq-6, armure+11, rm+100, poids 100minutes. Donc malédiction, esquive +6, armure -11, rm-100%, poids 100minutes
Mon armure deviendra:
Esquive+5, armure -5, rm-30%, poids porté 100minutes.

J'aurai porté un pagne de mailles du rat: (esquive+3 armure+1)
Esquive+9, Armure-10, rm-100%, poids 107minutes.

Pas de problème de:
- discrimination riche/pauvre vue que le troll sans template pourra abandonner sans regret son ancien pagne de cuir
- devenir de l'objet: l'objet n'est pas déséquipé donc pas de risque de perte (sauf fausse manipe déséquiper l'objet maudit)
- objets trop bourrins: je me doute bien que le résultat du deuxième exemple (esq+9 arm-10 rm-100%) pourrait convenir à certains trolls malgré les 100minutes. Mais au prix de l'impossibilité de faire des missions tant qu'on a l'armure et ne jamais pouvoir l'améliorer/retirer


#. Message de Raistlin le 26-02-2008 à 21:53
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euh, moi avec un pagne du rat, j'ident toutes les armures lourdes du jeu pour essayer d'en ident une maudite, quitte à trouver un temps pour la porter

Raistlin, +9Esq, miam

#. Message de azel le 27-02-2008 à 10:57
71171 - azel (Tomawak 40)
- Les Death Bill -
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mais que se passerait-il si quelqu'un quia  déjà une mission maudite identifie un objet maudit (ou l'inverse).
il se retrouve avec une malédiction qu'il ne peut pas enlever avant 'avoir viré une autre malédiction ... misère. Mais à la limite çà c'est encore envisageable. Par contre, si j'identifie 2 paires de bottes maudites, que devient le 1er objet maudit (que normalement je ne peux pas enlever) ?


#. Message de Raistlin le 27-02-2008 à 10:58
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comme quand on identifie une mission maudite en étant dans une mission maudite : étape en plus, de mémoire, sauf si on est au max, et la résolution de la mission enlève toutes les malédictions

Raistlin, pour des choses simples

#. Message de Xaruth le 27-02-2008 à 11:34
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 50)
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hummm, les équipements maudits existent déjà .... ils portent des noms bizarres : Aquapulte ou bien encore Pépite de Mithril noir ...


#. Message de Raistlin le 27-02-2008 à 11:58
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des équipements qui s'équipent pas?

Raistlin, c'est concept

#. Message de Boogna le 27-02-2008 à 12:33
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Raistlin, esquive +9 sur un objet pour 107 minutes c'est pire qu'une armure de pierre basique,
11.8 minutes le point d'esquive
10 minutes le point d'armure

Que vue les inconvénients à coté et le très peu de probabilité que çà arrive, c'est si bourrin que çà?



#. Message de Raistlin le 27-02-2008 à 14:16
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Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26830 (Demi-dieu)   Citer Citer
bah pour moi, un truc qui fait +2.5D dans une carac qui s'achète en PI, je trouve ça bourrin, perso.

Raistlin

#. Message de Boogna le 27-02-2008 à 16:50
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben hallebarde mithrill, Att-5 Deg +12 = -1.4+6D = un truc qui fait plus +4.6D
Et la hallebarde mithrill contrairement au pagne de maille maudit est commercialisable et améliorable.

Ca me fait penser aux popos qui sont devenues magiques. A début on se disait c'est trop bourrin, mais en y réfléchissant pourquoi les bourrins seraient les seuls à avoir accès à de gros boostes?

Boogna, encore un débat ou je suis pas d'accord avec toi, me demande si on fait pas exprès des fois pour avoir matière à causer

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