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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Vlad Tefess le 26-04-2013 à 19:29
112871 - Bahlok (Kastar 38)
- RACINE -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 9-09-2006  Messages: 3941 (Djinn Tonique)   Citer Citer
> Baldus :

J'aurais plutôt vu un Baton (ou une baguette) du magicien qui serait spécifique à chaque race. Ainsi, pour le vampi et le dark, le bonus principal serait l'attaque magique (sans nécessairement des bonus de dégâts). Pour le tom et le dudu, ce serait l'inverse.

Et du coup, on ne devrait pas avoir de malus d'esquive ni d'armure sur ce genre d'armes. (Je ne vois pas pq les magos devraient en avoir alors que ce n'est pas le cas sur les armes de bourrin. ^^)


++
Vlad

#. Message de Baldus le 26-04-2013 à 20:53
104692 - Baldus (Tomawak 60)
- Les Ecoutants de Gorbish -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 14-04-2011  Messages: 1243 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Une arme spécifique à chaque race ça nuit un peu à la diversité du jeu non ? Un tom ne pourrait pas prendre une arme de kastar et vice versa c'est ça l'idée ? Il faudrait ouvrir pour que tout le monde puisse les porter. Un tom pourrait très bien être intéressé par des bonus d'attaque ou un kastar pour des bonus dégs. Les profils bizarre c'est séduisant aussi ?

A voir pour les malus, mais sans malus c'est pas trop fort ? Un baton ça protege pas beaucoup ^^ donc armure et esquive ça me choque pas

Bien à toi

Baldus



#. Message de Vlad Tefess le 27-04-2013 à 12:52
112871 - Bahlok (Kastar 38)
- RACINE -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 9-09-2006  Messages: 3941 (Djinn Tonique)   Citer Citer
> Baldus :

1) Les armes de bourrin ne sont pas utilisables par les magos (sauf les biclassés), donc il y a déjà de la diversité. A l'inverse, le grimoire est un bouclier spécifique pour mago et n'est pas utilisable par les bourrins.

2) Les bourrins de toutes les races ont une chose en commun : ils apprennent CDB et charge (voire AP dans certains cas) et investissent leurs PI en attaque et dégâts principalement.

Chez les magos, si tu permets des bonus d'attaque et de dégâts magiques combinés aux toms, ils pourront à la fois critiquer et faire plus mal. Chez les kastars vampis, idem dans certains cas.

3) Je ne connais pas d'arme à 1 main qui donne un malus d'esquive et/ou d'armure. Seuls le coutelas et la lame d'obsi donnent des malus (en régé, RM et MM) mais elles cumulent bonus en attaque et en dégâts.

Parmi les armes à 2 mains, la Grosse Stalagmite est la seule qui donne un malus en esquive (et à raison vu les bonus offensifs ^^).

Donc, différencier les armes par profil de mago permettrait d'éviter de mettre des malus en esquive et/ou en armure.


++
Vlad

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