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#. Message de SchàLu le 30-12-2011 à 16:20
  [Ami de MountyHall]
36539 - schtroumpfalunettes (Tomawak 60)
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 105 (Golem Costaud)
Je crois que je vois ce que c'est pour la vue:

Essaie de retirer le filtrage des intangibles, ça devrait aller mieux.

Je n'avais pas testé ça, il y a encore du code à modifier,

S

Merci de tester

#. Message de Gerkailea le 30-12-2011 à 16:22
105182 - Gerkailea (Kastar 18)
- Les Nouch'kaï -
Pays: France (64 - Pyrénées-Atlantiques)  Inscrit le : 21-07-2011  Messages: 37 (P'tit Gob')
effectivement filtrage des intangibles décoché.. plus de message dans la page Vue 
EDIT (d'ailleurs qd je coche les bidouilles ou les compo, etc.. j'ai de nouveaux messages d'erreurs)

par contre tjrs pas de niveau/cdm monstres..

#. Message de SchàLu le 30-12-2011 à 16:23
  [Ami de MountyHall]
36539 - schtroumpfalunettes (Tomawak 60)
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 105 (Golem Costaud)
Pour l'AM, ce sera + compiqué, je suis tom... mais je vais regarder aussi si je vois qqch dans le code

#. Message de Gerkailea le 30-12-2011 à 16:33
105182 - Gerkailea (Kastar 18)
- Les Nouch'kaï -
Pays: France (64 - Pyrénées-Atlantiques)  Inscrit le : 21-07-2011  Messages: 37 (P'tit Gob')
tiens c'est marrant j'viens de remarquer autre chose..

dans ma pages vue, je vois 3 trolls.. T9, K13 et S60.. qd je génère la Vue 2D (CCM), n'apparaissent que 2 trolls.. le S60 et moi.

mais qd je refais pointer vers le script,
http://www.bouzouk.com/mountyzilla/script_teubreu.js.. la Vue 2D CCM m'affiche tous les trolls

bizarre non ?

[EDIT] m'suis simplifié la vie.. ai testé Fusion ZZ 2.0.. à part l'aide à l'AM, tout ce dt j'ai besoin fonctionne bien donc j'adopte ^^

#. Message de Dumbo13 le 30-12-2011 à 16:55
112821 - Escanor (Kastar 53)
- [EVEB] Les Trolls de Schrödinger -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 18-01-2005  Messages: 5013 (Hydre Fumante)
moi j'ai le niveau des monstres par contre et dans mon profil tout marche aussi.

C''est la page du gogo j'ai pas le trajet qui s'affiche en bleu car il ne détecte pas de case de départ.



#. Message de SchàLu le 30-12-2011 à 16:56
  [Ami de MountyHall]
36539 - schtroumpfalunettes (Tomawak 60)
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 105 (Golem Costaud)
Bon, ben désolé, mais, comme déjà dit avant, voilà que les niveaux, CDM sont disparus chez moi aussi.

Il faudrait que qqun de plus expérimenté sur la fonction MZ_xmlhttprequest jette un coup d'oeil ou explique comment ça peut marcher/plus marcher... J'ai d'abord cru à la cache, à des cookies, mais je n'ai rien de certain.

Pour les problèmes avec les trolls, c'est bien possible, j'ai commencé à corriger du côté des monstres et je me suis arrêté quand j'ai été bloqué sur cette fonction qui retourne les CDM.

Schalu

#. Message de SchàLu le 30-12-2011 à 17:02
  [Ami de MountyHall]
36539 - schtroumpfalunettes (Tomawak 60)
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 105 (Golem Costaud)
Bon , encore du nouveau pour l'apparition/disparition des niveaux:

Si on ferme l'onglet Firefox avec MH et puis qu'on en ouvre un nouveau, les niveaux (chez moi, en tout cas) sont revenus.

Ca finirait par donner le tournis

#. Message de Bartroll le 30-12-2011 à 18:43
21612 - Bartroll (Skrim 60)
- Ze Simpstrolls -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2004  Messages: 200 (Golem Costaud)
oui, pareil !

Finalement, c'est comme dans la vraie vie : faut toujours l'ouvrir pour avoir quelque chose

#. Message de Dabihul le 31-12-2011 à 08:57
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
79738 - Dabihul (Durakuir 60)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 29-12-2006  Messages: 1448 (Trõll de Compèt')
Yop les trõlls !

Pour la vue, j'ai toujours les CdM sur ma vieille version de FF avec son vieux cache, mais j'ai maintenant aussi des sautes sur la nouvelle version qui a été nettoyée. La console d'erreur me dit à chaque fois : "tableau[i] is undefined" avec les deux scripts (Bouzouk et SchàLu).

@ SchàLu : pour virer les BMM de la formule d'explo (full) c'est simple, il suffit de retirer les deux occurences de degbmm dans l'affichage et dans le calcul de la moyenne. Par contre pour les effets réduits... la fonction "resiste(x,y)" de Tilk m'a l'air complètement azimuthée, je ne comprends pas comment elle fonctionne et suis donc infoutu de la modifier.

De mon côté je fignole la mise à niveau du script pjview_FF.js (celui qui affiche les infobulles pour les caracs des items dans les profils publics). Il me reste à trouver des exemples d'items "léger", "renforcé" etc dans des profils publics pour voir comment les prendre en compte.

Pour ceux qui (comme moi) sont pressés d'avoir un pjview_FF.js fonctionnel et qui se fichent d'une mise à niveau complète : il suffit de modifier la ligne 308 comme suit

var nodes = document.evaluate("//td/b[text() = 'Equipement Utilisé']/../../td/img[@src = '../Images/greenball.gif']",
---> var nodes = document.evaluate("//td/b[text() = 'Equipement Utilisé']/../../td[2]/img",

#. Message de SchàLu le 31-12-2011 à 12:17
  [Ami de MountyHall]
36539 - schtroumpfalunettes (Tomawak 60)
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 105 (Golem Costaud)
Le calcul d'explo est maintenant corrigé pour ne plus tenir compte des BMM

[EDIT] et d'accord pour la fonction resiste... On se demande comment ça produit qqch qui a l'air raisonnable

#. Message de Sombracier le 2-01-2012 à 12:16
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 9-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)
Toujours pas de news de la balayette ... ?

Et la petite calculatrice a coté des monstres dans la vue c'est MZ ou ZZ ? Car ce serait bien de pouvoir la personnaliser.

#. Message de Trollkin le 3-01-2012 à 10:29
56607 - TROLLKIN (Tomawak 60)
- Vilaine Patate -
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-08-2005  Messages: 6524 (Hydre Fumante)
petit message d'erreur quand je rentre dans le profile
TypeError:arrTable[3],childNodes[10],childNodes[3],childNodes[0],childNodes[1]is undefined

j'ai effacé cache et cookie, rien....

pour la vue, plus de mesage d'erreur mais pas de lvl de monstre

quelqu'un peut m'aider ?

#. Message de SchàLu le 3-01-2012 à 12:05
  [Ami de MountyHall]
36539 - schtroumpfalunettes (Tomawak 60)
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 105 (Golem Costaud)
@Sombracier,

J'ai essayé qqch pour la balayette sur base de la description officielle MH. Tu peux essayer?


@trollkin,

Pour le profil, pas facile de tester toutes les possibilités, je vais essayer de trouver d'où ça vient

Schalu


#. Message de Dabihul le 3-01-2012 à 12:56
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
79738 - Dabihul (Durakuir 60)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 29-12-2006  Messages: 1448 (Trõll de Compèt')
Pour le balayage, c'est le jet de stabilité adverse qui compte, donc pas besoin d'afficher celui du trõll sur le sort. Par contre, ça pourrait être une idée de l'indiquer à côté ou en-dessous de l'agilité, voire dans la vue comme pour les mobs

@ Shcalu : petit souci de parenthésage sur la balayette :
... + ((Math.floor(att * 7 / 2) + attbonus +attbmm) + ...
... + (Math.floor(reg + esq) * 2 / 3) + ...

EDIT : saleté de bbcode

#. Message de SchàLu le 3-01-2012 à 13:14
  [Ami de MountyHall]
36539 - schtroumpfalunettes (Tomawak 60)
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 105 (Golem Costaud)
Comme quoi, je n'y connais rien en Darkling :-)

Parenthèse corrigée, merci

#. Message de SchàLu le 3-01-2012 à 15:39
  [Ami de MountyHall]
36539 - schtroumpfalunettes (Tomawak 60)
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 105 (Golem Costaud)
Et j'ai retiré le calcul de la stabiilé dans l'info-bulle du balayage.

Un script modifié est maintenant sur le site pour les mouches. N'oubliez pas de télécharger à nouveau script_teubreu_net.js

Merci de vos commentaires

Schalu

#. Message de Dumbo13 le 3-01-2012 à 16:29
112821 - Escanor (Kastar 53)
- [EVEB] Les Trolls de Schrödinger -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 18-01-2005  Messages: 5013 (Hydre Fumante)
il est ou le script pour les mouches?

Dumbo qui n'a pas tout compris au dernier message de schalu

#. Message de SchàLu le 3-01-2012 à 17:18
  [Ami de MountyHall]
36539 - schtroumpfalunettes (Tomawak 60)
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 105 (Golem Costaud)
@dumbo Il est accessible "automatiquement" en téléchargeant la nouvelle version de script_teubreu_net.js sur http://www.debart.net

Quand on ouvre la page des mouches dans MH, le script mouches_test.js est téléchargé par script_teubreu_net.js

C plus clair?

#. Message de Dabihul le 3-01-2012 à 17:42
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
79738 - Dabihul (Durakuir 60)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 29-12-2006  Messages: 1448 (Trõll de Compèt')
Je me demandais justement si la nouvelle interface de MH prenait en compte les mouches absentes, j'en déduis que non...

Du coup, il faut corriger ton code : il ne prend pas en compte les mouches à héros dans le nombre total, ta liste "mouches" ne contient que les mouches à bonus (blablabla/td[3]/nobr/text() ne sélectionne que les mouches pour lesquelles la colonne "Effet" contient effectivement du texte).
Je n'ai pas trouvé d'idée géniale pour résoudre ça, à par refaire un total (avec img[@alt='La Mouche est là'] sans rien derrière).

Et sinon, ligne 52 : td.setAttribute('colspan', 5); et non pas 4

Dab', que vous pouvez participer aussi le javascript c'est super facile en fait

#. Message de SchàLu le 3-01-2012 à 17:48
  [Ami de MountyHall]
36539 - schtroumpfalunettes (Tomawak 60)
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 105 (Golem Costaud)
Si si, les mouches à Héros sont comptabilisées dans le total, mais pas dans les mouches actives, puisqu'elles n'apportent rien. Mais tu as raison, on pourrait améliorer.

colspan corrigé, ok!

Schalu, qui voit que ça avance

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