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Réservé aux annonces du DM et de l'équipe MH, vous pouvez cependant commenter les nouveautés. Merci de rester dans le sujet et de ne pas sortir du cadre des annonces.

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#. Message de VYS le 1-04-2010 à 11:20
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 22124 (Demi-dieu)   Citer Citer

De la même manière que chaque attaque dégrade l'esquive, il est pertinant de penser qu'une armure magique qui subit de nombreux assauts magique en peu de temps finisse par se dégrader.
Ainsi, nous venons de modifier l'armure magique d'un Trõll ou d'un Monstre vistime d'une attaque :

  • Perte de 1 point d'Armure magique à chaque fois que des dégats magiques sont infligés lors d'une attaque
  • L'armure magique ne peut évidemment pas descendre sous 0 
  • Ces malus d'armure magique sont valables pour le tour en cours et disparaissent à chaque activation de tour.

------
L'Equipe de MountyHall


#. Message de VYS le 1-04-2010 à 11:20
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 22124 (Demi-dieu)   Citer Citer
Merci de donner votre avis sur cette annonce dans le forum et le sujet prévus à cet effet :

Votre Avis : Usure de l'armure magique

------
L'Equipe de MountyHall


#. Message de VYS le 1-04-2010 à 11:22
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 22124 (Demi-dieu)   Citer Citer

Attendu que le Siphon des âmes, ignorant l'armure magique, ne provoque pas une usure de l'armure magique.

Edit by TilK : ainsi que les explosion, pièges, potions et parchemins.

VYS - DungeonMaster

[Pages : 1]

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