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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Vivalzar le 17-08-2005 à 19:47
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 9-08-2003  Messages: 2938 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Sympas, ces comptes-rendus d'expérience de trollinets (nektarfl et Trolloide). Y en a qui s'accrochent, au moins, ça fait plaisir.

#. Message de Trolloïde le 17-08-2005 à 19:56
64662 - trolloïde (Skrim 35)
- Les Éthylotrolls -
Pays: France  Inscrit le : 28-06-2005  Messages: 513 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Moi je n'ai pas eu autant de problème que  nektarfl !

Ma botte fonctionne, tout marche bien pour moi! mais si ça aurait pas marché, je me serais accroché en me disant que la chance tourne!

Trolloïde, qui maintient son plaisir de jouer malgré quelques difficulté au départ!


#. Message de Cooool-sama le 18-08-2005 à 02:06
  [Ami de MountyHall]
107171 - ( )
Pays: France (01 - Ain)  Inscrit le : 18-07-2005  Messages: 2040 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bon alors à moi de raconter mes débuts, comme vous le voyez je suis vraiment tout jeune trollinet
J'avais commencée le jeu avec un Tom (qu'elle idée me direr vous )

Et en fait ce qui me rebute le plus en ce moment c'est de passer mes DLA a marcher pasque je me suis fait tuer par un monstre alors que je chassais avec mon groupe (en etait en -60 -30 et je suis réapparu en 60 20 sniff )

Donc ce que je trouve le plus moins drole c'est de se réincarné à l'autre bout du hall pour moi

pour les compétences, c'est vrai que c'est pas drole a monter mes 9 premiere RA je les ai loupé (par contre la 10 j'ai meme augmenter de 9% d'un coup et la ça fait bien plaisir) pour la rafale, je la loupe encore a chaque fois mais bon j'attend avec impatience le jour ou il y aura marqué "vous avez réussi, vous gagnez 2 Px )

Ensuite je loup ma RA régulièrement encore (je suis que a 56% a peu près) mais ça fait parti du jeu

Je pense que le plus important c'est de faire un groupe de chasse des le début (nous on est 5 potes a avoir commencé en même temps donc ça aide) mais surtout ce qui serait vraiment bien c'est que quand on meurt on réapparaisse pas trop loin (au moins au début)

Pour le reste la garderie je me serais échappé (j'aime pas trop le principe) et les comp. sort plus élevés au début (pourquoi pas mais ça risque de perturbé les vieux trolls qui vont sortir "Oui mais moi de mon temps patati et patata)

Voila si ça peut vous aider aussi

EDIT : Je viens d'avoir une idée (oui ça m'arrive parfois ) peut-être que la solution ce serait une quète très facile (tuer un gobelin, puis aller quelque part) pour que l'on puisse apprendre un peu les mécanismes du jeu (ou alors une plus dur mais a faire en groupe..)

#. Message de Velveteethol le 18-08-2005 à 09:09
28731 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 1177 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ce qui peut-être chiant au début pour un trollinet, c'est la peste (on pourrait imunniser les trollinets ), les tk's ( pas grand chose à faire à part une protection paquerette permanente sur les petits niveaux ) et prendre trop de compétences d'un coup ( ca c'est leur choix ). Faire une garderie, c'est une bonne idée, mais je ne pense pas que les trolls qui n'ont pas envie de s'accrocher poursuivront le jeu quand-même lorsqu'ils sortiront de la garderie. Parce que dans ce jeu faut s'accrocher tout le temps ( même quand les compétences sont montées à un niveau respectable tu manques souvent et quand tu manques ca peut devenir vite critique ), faut reflechir tout le temps ou alors faut adorer le RP. Un mail à l'inscription sur montypedia, les conseillers, les forums sur les evolutions de race devrait suffir.
*apres si les trollinets ne veulent pas lire, reflechir et s'accrocher, MH n'est pas un jeu pour eux, c'est tout et c'est dommage*

#. Message de Garak le 18-08-2005 à 11:51
66615 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 31-07-2005  Messages: 18 (P'tit Gob')   Citer Citer
ayant filié en même temps que n0stra (venant d'un Kastar bourrin quasi 2, je me rend effectivement compte que monter les compétences c'est GALERE, surtout quand on n'a pas de pot aux jets... mais bon, ça arrive aussi à un level 40 de foirer 4 DE d'affilée alors qu'il a 90%, donc le problème ne vient pas de là :-)

je suis d'accord avec les remarques de plusieurs personnes: l'important est de mieux informer les joueurs qui commencent en leur donnant des liens vers des sites utiles... avec des conseils d'évolution de profils "classiques" par exemple...

également, on pourrait faire d'office faire apparaître les trollinets dans une zone définie, dans laquelle ils peuvent entrer et sortir comme ils veulent, mais au moins comme ça ils seraient entre eux... et en contrepartie, prévenir les joueurs qu'ils entrent dans une zone où la communauté MH demande aux joueurs expérimentés de ne pas s'aventurer pour pourir la vie de ceux qui commencent (avec par exemple un message-événement "vous rentrez dans la zone des débutants, merci de ne pas les attaquer...") et bien entendu, éviter que les gros monstres n'y entrent...

je suis par contre pas persuadé que modifier les % de départ ou caracs de départ soit une bonne idée... par contre, donner une compétence "montable en surface" à chaque troll qui débute: pourquoi pas (par exemple Bidouilles)... ça permettrait à un trollinet blessé parti se réfugier en surface d'essayer de faire quelques petits PX pendant que ses PV remontent...

#. Message de lucotroll le 18-08-2005 à 12:10
  [Ami de MountyHall]
64625 - lucotroll (Skrim 60)
- Les PataTrolls -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 17-06-2005  Messages: 1184 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
salut,
je suis encore un trollinet et je m'éclate dans ce jeu !!
Je ne pense pas qu'il faille modifer le début :
- le principe de la garderie est assez réducteur et si en plus de rater ses jets, on ne trouve pas de gros trolls avec qui chasser des gros monstres, on ne vois pas l'étendue du jeu et on n'a pas de challenge ! c'est quand même plus motivant d'essayer de taper un monstre de level 5-6 qaund on est level 3 qu'un petit rat (même si c'est plus risqué)
- monter les compétences au début parait allécheant mais en même temps, c'est motivant d'eesayer de monter ses compétences : on attend sa prochaine dla avec impatience !!

et pour la difficulté du jeu, avec un peu de bonnes volontés (et sans passer des heures sur le forum) on arrive à se renseigner.

Bref, je trouve ce jeu super et j'attends toujours ma prochaine dla avec impatience. en plus, le fait d'être petit favorise les coopérations et les différents échanges avec les trolls environnants alors que si on se débruoille tout seul, je pense qu'on est tenté de faire son chemin tout seul... et que ce n'est pas l'esprit du jeu.

lucotroll

#. Message de TilK le 18-08-2005 à 16:54
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 6-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Garak : si on permet au gros trolls de faire une tour dans la zone réservé aux petits, certains s'amuserait à tout y tuer, juste parce que c'est marqué qu'il ne faut pas

Lucotroll : rien n'empeche les trollinets de s'unir entre eux pour tuer des monstres un peu plus gros. Ils apprendront donc par la même occasion les regles de partage, la synchronisation... Tout cela sans risquer la peste, un gros monstre qui arrive et les tus tous...

#. Message de Toeaaah le 18-08-2005 à 17:17
8866 - Toeaaah (Tomawak 38)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 1426 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Plus d'infos au départ, c'est vrai que c'est peut-être là la solution. Un message d'accueil avec un lien vers une FAQ bien construite, ou même, un lien permanent dans la profil ou la frame vers cette FAQ, permettrait au troll qui a une question d'avoir facilement et tout seul la réponse.

Toeaaah

#. Message de Trolloïde le 18-08-2005 à 17:25
64662 - trolloïde (Skrim 35)
- Les Éthylotrolls -
Pays: France  Inscrit le : 28-06-2005  Messages: 513 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

oui je pense qu'une sorte de MP de bienvenu serait sympa et très éducatif. Genre une sorte de à faire rapidement, et à ne pas faire...

Surtout que qd on demande un conseillé...je pense u'il ya un bug car lorsue j'étais niveau 1 et que j'avais une question ridicule (je csais plus trop quoi, mais c'était ridicule), personne n'y a répondu!^^

Trolloïde, toujours pour servir.


#. Message de KaTaM le 18-08-2005 à 17:37
42277 - KaTaMaRaN (Tomawak 60)
- Spirit of the Wind -
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2004  Messages: 1666 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'évite les longs discours.

Si Mountyhall était trop facile, le jeu serait composé de boulets. N'importe quel joueur qui veut jouer au jeu, se documentera, se renseignera, se guildera et finira par y arriver.

D'ailleurs La Peste Scrofuleuse, je trouve, est un peu une épreuve dont sortent guérris les plus débrouillards. Depuis quand être Troll doit être facile.


#. Message de Siorac le 18-08-2005 à 18:12
Pays: France  Inscrit le : 27-02-2004  Messages: 104 (Golem Costaud)   Citer Citer

Il y a bien longtemps que je ne suis plus un trollinet mais je donne néanmoins mon avis :

Ce qui m'a semblé le plus dur au début c'est le manque de monstres (à l'époque de ma création, on se battait entre 20 lvl 1 pour savoir qui aurait le droit de frapper l'araignée du coin).

Monter mes compétences, je n'ai jamais aimé et c'est pourquoi je ne prend que les essentielles mais cela me semble le minimum pour savoir si on accroche au jeu ou pas.

Pour la garderie, oui si c'est un choix mais à mon avis cela ne doit pas être un endroit où l'on passe de lvl 1 à 5 très rapidement car cela désaventagerait les trolls souhaitant naitre dans le monde réel.

Siorac.


#. Message de charclo le 18-08-2005 à 18:55
28569 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 23-07-2004  Messages: 247 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'aime bien toutes les idées de TILK

Pour ceux qui viennent juste de commencer, un tutorial pourrait être pas mal expliquant comment fonctionnent les actions de base (déplacement, trouver une cible "touchable"...)


#. Message de Djak Tryller le 18-08-2005 à 19:04
15112 - Exo7 (Tomawak 54)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 4045 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ouahou ... c'est trop dur d'etre un trollinet, alors que pourtant il n'y a plus de guilde type JSCV, il n'y a de moins en moins de tk de surface aussi, il y a le DE *2 en surface, le tgv, etc

Tout est facilité, pourtant ca serait plus dur ? x

Certes le jeu est complexe, et il faut souvent du temps pour trouver une info, d'un coté tout donner dans la bouche sans chercher c'est nul, mais d'un autre tout le monde n'a pas le temps de chercher.

Enfin bref, il faudrait des stats, ca serait interessant )

DT


#. Message de sanada le 18-08-2005 à 19:06
49272 - Sanada (Durakuir 54)
- GPHY -
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2005  Messages: 1032 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Fallais pas etre trollinet...

#. Message de AilleIfeMal le 18-08-2005 à 20:35
27449 - ( )
Pays: Japan  Inscrit le : 23-02-2004  Messages: 42 (P'tit Gob')   Citer Citer
J'aime beaucoup toutes les idees pour aider les nouveaux trollinets a trouver l'information essentielle qui leur manque (faq, montypedia, ...), avec des liens presents tout le temps (pourquoi pas dans la frame, en haut a droite ?).

Par contre, la zone reservee, je trouve ca moyen... On est pas dans Bisounours land, non ?

Par contre (encore, donc en suivant l'idee de Tilk), commencer ses competence et sort reserves a 30% par exemple ne priverait personne, et les trollinets auraient la joie de reussir un peu plus (tout en ayant quelques difficultes pour les monter). Mais les nouvelles competences doivent etre a 10%, il faut en ch**** quand on est troll...

Aille, plus trollinet, mais quand meme

#. Message de feantir le 18-08-2005 à 20:35
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 9-06-2002  Messages: 2099 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Facilité l'accès au bourrin gros bill de base, bof. J'préfère n'avoir que des gensqui se donnent du mal. ça sélectionne un certain type de joueur quipermet d'éviter les nombreux débordements qu'on peut trouver dasn d'autres jeux.

On en a tous chié pour en arriver là à nos début. et encore, les trollinets récents m'ont l'air de ne plus passer deux mios avant de passer level 2, j'trouve qu'ils ont la vie bien plus facile!

 


#. Message de KaTaM le 19-08-2005 à 11:37
42277 - KaTaMaRaN (Tomawak 60)
- Spirit of the Wind -
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2004  Messages: 1666 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ben voila, feantir a dit ce que je disais, mais en beaucoup mieux

KaTaMaRaN


#. Message de TilK le 21-08-2005 à 19:35
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 6-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Un petit up, je suis sur que plein de monde à des choses à dire sur ce sujet

#. Message de Gorakiki le 21-08-2005 à 19:54
10798 - Gorakiki (Tomawak 48)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Germany  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 1668 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je remplacerai bien "identification des champis" par "Déplacement éclair" pour les chti trollinou.

Un troll sans DE ne va pas loin .

gorakiki, gout grenouille farci aux anchois

#. Message de Lebiskwee le 21-08-2005 à 20:00
84709 - Lebiskwee (Kastar 44)
- La guilde du biscuit sec -
Pays: France  Inscrit le : 8-06-2005  Messages: 799 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
quand on es ptit, on a jamais envie de prendre DE..
on prefere toujours prendre un D d' attaque.. ou ptet un D de vue pour les toms ;o)


Lebiskwee, 5niveau sans DE sur son ancien troll

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