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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Bokûto le 11-07-2005 à 21:29
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 3-08-2003  Messages: 6717 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Chris tu veux pas arreter de flooder la?
T'es fatiguant a la fin.....

B.

#. Message de CosmoTroll le 11-07-2005 à 22:04
44428 - CosmoTroll (Tomawak 43)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 2-10-2004  Messages: 650 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Klatt/piff on 2005-07-11 17:41:29
Tu dis que mon calcul est faux? dans les regles mises sur le site, SR de 20% ou moins: 1d2 - 1 cela ne fait pas 0 ou 1? soit 0,5 de moyenne dans le cas où le SR est passé (pas vu qq part si le SR est raté, on gagne 1 point comme avant ou non?)

De toute façon, ce sera toujours inférieur au 1 minimum qu'on recevait pour les SR bas.



t'es pas un tomawak toi mais plutôt une taupe:

Quote: Message de   [DM] le 9-07-2005 à 13:06
Le gain de MM a un bonus de 3 pour les sorts de Race.

Le gain est toujours de 1 point en cas de seuil résisté.


#. Message de Tigrou le 12-07-2005 à 00:04
11034 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-11-2004  Messages: 731 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Vous avez été impliqué dans un événement : Insulte sur un Golem d'Argile Coriace [Jeune] (669467)
Il était alors : 11/07/2005 23:22:49
***********************************************************
Seuil de Résistance de la Cible.....: xx %
Jet de Résistance...........................: xx
La Cible subit donc pleinement l'effet de la compétence.
Elle vous prendra dorénavant comme adversaire privilégié.
Vous avez augmenté votre Maîtrise Magique de 4 point(s) et votre Résistance Magique de 1 point.
***********************************************************


Vous avez été impliqué dans un événement : Insulte sur un Golem d'Argile Coriace [Jeune] (669467)
Il était alors : 11/07/2005 23:23:03
***********************************************************
Seuil de Résistance de la Cible.....: xx%
Jet de Résistance...........................: xx
La Cible subit donc pleinement l'effet de la compétence.
Elle vous prendra dorénavant comme adversaire privilégié.
Vous avez augmenté votre Maîtrise Magique de 3 point(s).
***********************************************************


Apparement le bonus en RM ne serait appliqué qu'une seule fois par tour...

#. Message de Dragt le 12-07-2005 à 00:14
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 4-01-2005  Messages: 9628 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bah, Christophilius, on a bien le droit de commenter les modifications directement, même si parfois la sagesse imposerait que l'on prenne un peu plus notre temps.
Et puis je m'efforce à ne pas gémir...


Quand au bonus de 3 en MM, c'est hyper puissant! (Je dis ça dans le sens positif du terme, même si je n'ai pas trop eu l'occasion d'y réfléchir.)

- Ca permettra à la MM de suivre plus au moins la RM malgré la dernière modification que nous venons de vivre. (Et c'était le plus gros reproche que j'avais à lui faire.)

- Ca favorise la maitrise magique de ceux qui emploie réellement la magie. (Pour l'instant, ok, cela ne concerne que les sorts raciaux... mais c'est déjà ça, et ce sont les sorts les plus usités.)

- Ca ne rend plus les gains en MM d'une insulte ultime, au contraire même. Ce changement, beaucoup l'attendaient depuis longtemps (moi pas forcément, mais je trouve que ce n'est vraiment pas plus mal).

- Et tout simplement, la prochaine fois que je vais lancer une rafale, ça me fera chaud au coeur... d'autant plus que je ne serai plus en train de penser: "Mon petit Drag, tu ferais 3 insultes et une CdM, tu te ferais plus de MM et autant de PX"... de toute façon tu ne fais pas très mal par rapport aux autres..."

En tout cas, j'ai clairement l'impression que tout en restant liées, MM et RM prennent maintenant beaucoup plus de distance l'une envers l'autre... c'est étonnant lorsque sait que de toutes façon, elles vont être réunies par la suite (si j'ai bien tout compris à ce que disait notre DM...)



PS: Pour l'hypno, c'est sûr que ce n'est pas le sort le plus facile à monter et que ça rapporte moins de px. Mais ça reste très balèze quand même et vous avez la BS à 2PA -> 2 PX, alors je ne peux pas vous plaindre, désolé.

#. Message de Dragt le 12-07-2005 à 00:19
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 4-01-2005  Messages: 9628 (Hydre Fumante)   Citer Citer
>Tigrou

Selon la modif:
SR entre 41 et 60 : 3D2-1 et +1 RM si gain de 4 points ou plus en MM

Donc, même en ayant caché ton seuil, on peut supposer qu'il se trouve entre 41 et 60. Dans ce cas, tout serait en ordre.
Tu as une chance sur deux de gagner 4 au moins en MM et donc 1 point de RM en plus.

(Et puis c'est pas mal contre un golem d'argile, surtout pour un skrim. )

#. Message de Shogoki le 12-07-2005 à 09:11
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Voila le nouveau graphe du gain moyen, avec en bleu le gain pour les sorts réservés :



ca fait quand meme un gain pas négligeable, surtout quand on a beaucoup de chances de réussir (forcément )

Shogoki, objectif.

#. Message de Grosse Bouse le 12-07-2005 à 09:17
3780 - grosse bouse (Kastar 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: Lebanon  Inscrit le : 6-04-2003  Messages: 2230 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Tss Tss Tss Tss !!!

Je comprends pas pourquoi vous vous prenez autant la tete ...
Faites comme moi vous serez tranquille :

Maîtrise de la Magie....................: 174 +0 

Huhuhuhuhuhuhuhuhu !!!

GB le BG aka Bourrin Powaaa !!! ;p


#. Message de Titouille le 12-07-2005 à 12:39
  [Ami de MountyHall]
11582 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-10-2003  Messages: 185 (Golem Costaud)   Citer Citer

Vu le rythme effréné des modifs concernant la magie ces derniers jours, je crois qu'on peut laisser l'équipe souffler et leur accorder quelques semaines pour mettre en place tout ce qu'ils ont en tête. Je ne pense pas que cela soit facile de faire des réunions entre eux pour décider des modifs, les mettre en place et suivre le forum pour connaitre l'avis des joueurs. Si en plus on y met pas du nôtre pour leur rendre la tache plus facile, les choses risquent de traîner encore plus.

Alors patience et bonne chance à l'équipe.


#. Message de Dragt le 13-07-2005 à 16:15
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 4-01-2005  Messages: 9628 (Hydre Fumante)   Citer Citer
On trouve plus bas ma petite journée. Pour l'instant on pique-nique avec des petits feu-follets.

Ben les gains tout de même, ils sont rudes.
On voit que les 2 premières auras, j'ai un SR de 80%. Là, moyennement, je gagne à chaque fois 2 en RM. (J'avais 1 chance sur 4 de gagner 3 en RM et 1 en MM).

Mais voilà, l'inévitable devait arriver. Ca m'a fait passé le seuil critique: 81 de SR!
Fini le gain potentiel de MM. Et diminution drastique des gains en RM! (J'ai d'ailleurs gagné 0.)

Je sais bien que l'on veut diminuer les gains... mais pourtant, je ne vois pas ce que je fais de mal. D'autant plus que j'ai le sentiment de prendre des risques. Je trouverais ça normal d'augmenter ma résistance. Ma seule façon de'être certain d'augmenter serait de rater mes jets. Mais ça je n'y tiens pas du tout..

On s'apercoit ici que si j'avais eu un seuil de 70% au lieu de 80%, pour gagner plus de RM globalement, je me serais pris 48 de dégats au lieu de 26. Et ça, je l'aurais senti passé. Je ne peux donc pas vraiment regretter les faibles gains...
D'autant plus que le cas n'est pas si particulier ... je trouverais ça globalement dur de survivre sans RM... mais en avoir limite clairement la progression lorsqu'on en possède "bien". Comment faire pour s'attaquer à plus gros par la suite alors?


Je ne critique rien et je ne demande pas de changement. Il faut bien une façon de freiner les progressions. Mais l'effet de mon gains de 1% en SR m'a attristé. .
Je me demande ce que ça va donner avec les futurs NM... Surtout si résistances et puissances vont être liées.
(Un vrai mage qui utilise tout le temps des sorts sera donc une brute en résistance aussi? Ou alors justement, les bonus que l'on pourra chosir en défense au attaque magique sont là pour permettre aux guerriers de compenser leurs lacunes?)





*********************************************************************************

Le monstre n°712637 (un Esprit-Follet [Nouveau]) a utilisé sa capacité spéciale : Aura de Feu
Elle a pour effet REDUIT : PV : -4D3
Résultat : 11 point(s).
Seuil de Résistance de la Cible.....: 80 %
Jet de Résistance...........................: 79

La capacité spéciale a donc un EFFET REDUIT de moitié.

Vous avez réussi votre jet de Résistance Magique et diminuez donc l'effet de la capacité.
Vous avez augmenté votre Résistance Magique de 2 point(s).

**************************************************************

Le monstre n°712638 (un Petit Esprit-Follet [Nouveau]) a utilisé sa capacité spéciale : Aura de Feu
Elle a pour effet REDUIT : PV : -3D3
Résultat : 6 point(s).
Seuil de Résistance de la Cible.....: 80 %
Jet de Résistance...........................: 35

La capacité spéciale a donc un EFFET REDUIT de moitié.

Vous avez réussi votre jet de Résistance Magique et diminuez donc l'effet de la capacité.
Vous avez augmenté votre Résistance Magique de 2 point(s).

******************************************************************************

Le monstre n°712636 (un Esprit-Follet [Nouveau]) a utilisé sa capacité spéciale : Aura de Feu
Elle a pour effet REDUIT : PV : -4D3
Résultat : 11 point(s).
Seuil de Résistance de la Cible.....: 81 %
Jet de Résistance...........................: 71

La capacité spéciale a donc un EFFET REDUIT de moitié.

Vous avez réussi votre jet de Résistance Magique et diminuez donc l'effet de la capacité.
Vous avez augmenté votre Résistance Magique de 0 point(s).

***************************************************************************

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