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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Kramuzhog le 16-12-2014 à 02:24
75748 - Kramuzhog (Skrim 60)
Pays: France (33 - Gironde)  Inscrit le : 31-05-2007  Messages: 1083 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
yop !

Si ça vous intéresse, je suis hepta-mortifié (x7) et vais mourir dans moins d'une heure...
Je vous dirai mais je pense qu'il n'y aura qu'un seul zombi de Kram... peut-être aura-t-il plus de chance d'être réussi...

Question à la con mais d'ordre pratique: faut-il que j'attende qu'un troll dézombificateur charitable (ou non) dessoude mon avatar décérébré pour que je puisse prendre à nouveau les commandes de mon troll... lui aussi tout autant décérébré... ?

svp ne me balancez pas une icône "Rechercher"...

Kram

#. Message de Kramuzhog le 16-12-2014 à 03:12
75748 - Kramuzhog (Skrim 60)
Pays: France (33 - Gironde)  Inscrit le : 31-05-2007  Messages: 1083 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ayé ! 

- Vous aviez 19 Points de Vie.
   objet Vous avez régénéré de 10 Point(s) de Vie.
   objet Vous perdez 41 Point(s) de vie.
Vous avez été TUÉ.

Vos Bonus et Malus en cours :
   objet Mortification (PV : -12).
   objet Mortification (PV : -17).
   objet Mortification (PV : -5).
   objet Mortification (PV : -3).
   objet Mortification (PV : -1).
   objet Mortification (PV : -1).
   objet Mortification (PV : -1).
   objet Mortification (PV : -1).

Pas de bouton "Accéder à mes actions"
Je dois refresh, et là ça me dit que je meure, alors je meure et je suis dans le tunnel:

La Lumière au Bout du Tunnel (Lieu n° 13)
 
Que s'est-il passé ?
Où suis-je ?
Pourquoi je ne vois plus rien ?
Quelle est cette lumière qui m'attire irrésistiblement ?

Franchissement de la lumière au bout du tunnel, puis téléportation dans le hall, pas au soleil, avec le double des pv que j'ai d'habitude quand je meurs...

#. Message de Raistlin le 16-12-2014 à 07:58
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 41)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26820 (Demi-dieu)   Citer Citer
Franchissement de la lumière au bout du tunnel, puis téléportation dans le hall, pas au soleil, avec le double des pv que j'ai d'habitude quand je meurs...

le double en comptant que tu as mis une ou deux DLA avant de granchir la porte, ou tu es réapparu avec deux fois plus de PV ?

Question à la con mais d'ordre pratique: faut-il que j'attende qu'un troll dézombificateur charitable (ou non) dessoude mon avatar décérébré pour que je puisse prendre à nouveau les commandes de mon troll... lui aussi tout autant décérébré... ?
comme tu as pu le constater, a priori non
Raistlin

#. Message de Kramuzhog le 16-12-2014 à 19:09
75748 - Kramuzhog (Skrim 60)
Pays: France (33 - Gironde)  Inscrit le : 31-05-2007  Messages: 1083 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
effectivement je reviens et mon zombi court toujours, j'adorerais le retrouver pour le buter moi même mais le coin est tellement mal famé que je vais m'abstenir 

je suis bien revenu avec 45-50 pv alors que je n'ai jamais plus de 30 d'habitude, et cela avant la première regen.

Et j'ai aussi cela:
Vacillement Magesque Envoûtement permanent RM : -1 % | MM : -1 % Pas de décumul RM : -1 % | MM : -1 % Magie 9
Vacillement Magesque Evènement global
Pas de décumul Physique 0

Mais peut-être que ça touche tout le monde si c'est global...

#. Message de bloubix le 16-12-2014 à 19:10
98939 - Bloubix (Skrim 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 19-10-2009  Messages: 200 (Golem Costaud)   Citer Citer
nan, le zombi il est mouru

16/12/2014 11:17:48 MORT Bloubix ( 98939 ) a débarrassé le Monde Souterrain de la présence maléfique d´un Zombi de Kramuzhog [Antédiluvien] ( 5260152 ) .


#. Message de Kramuzhog le 16-12-2014 à 19:14
75748 - Kramuzhog (Skrim 60)
Pays: France (33 - Gironde)  Inscrit le : 31-05-2007  Messages: 1083 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
merci bloubix !
Ça ne me plaisait pas trop de m'éparpiller en laissant des bouts de moi un peu partout dans le hall !

#. Message de bloubix le 16-12-2014 à 19:27
98939 - Bloubix (Skrim 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 19-10-2009  Messages: 200 (Golem Costaud)   Citer Citer
par contre, j'ai pas tout suivi sur les phénomènes qui font naitre les zombis et qui font apparaitre les morg. Notre skrim 60 vient de se faire frapper par un morg, et vu notre réactivité actuelle, ça va être dur

#. Message de Kramuzhog le 16-12-2014 à 19:49
75748 - Kramuzhog (Skrim 60)
Pays: France (33 - Gironde)  Inscrit le : 31-05-2007  Messages: 1083 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ben si j'ai bien compris, les mohrg te mortifient automatiquement.
La mortification c'est un méchant poison genre -10pv/tour pendant 2 tours en réduit, -20-25pv/tour pendant 5 tours en full. Plus l'état "mortifié"
Pour ma part j'en avait 6 sur moi...
Si tu meurs en étant sous l'effet de la mortification, ça créé un zombi de toi, et toi tu te retrouve 0 0 0 dans un tunnel avec une lumière. Quand tu prend la lumière (4pa), tu te retrouves téléporté au hazard dans le hall mais pas en surface.
Je me suis retrouvé en -33.
Et j'avais un peu plus (presque le double) de pv qu'après une mort classique.

Par contre je ne sais pas comment les mohrg se multiplient. Mais y'en a beaucoup en ce moment, et si tu n'es pas en groupe de chasse puissant, tu fuies ou tu y passes...

#. Message de 100 le 16-12-2014 à 19:55
103215 - 100 (Darkling 58)
- Les mangeurs de nains poilus -
Pays: France (68 - Haut-Rhin)  Inscrit le : 23-07-2010  Messages: 111 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ben sil il y a plein de Morhg on risque de revoir des Tim aussi ^^

#. Message de Durak' le 21-12-2014 à 18:28
97081 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 10-09-2009  Messages: 6598 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Le compte de cet utilisateur a été verrouillé. Ses messages sont automatiquement modérés.

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L'équipe MountyHall


#. Message de Krasseux le 21-12-2014 à 18:32
111346 - Kràssõûïllé (Skrim 37)
- Trolléadors -
Pays: France  Inscrit le : 8-08-2004  Messages: 3489 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Manquerait plus qu'ils bouffent la MM/RM pour en faire les monstres les plus détestés du hall  .

#. Message de Raistlin le 21-12-2014 à 21:21
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 41)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26820 (Demi-dieu)   Citer Citer
donne pas d'idées aux animateurs, toi...

#. Message de Nukom le 21-12-2014 à 22:42
13009 - Nukomunver (Tomawak 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: Belgium  Inscrit le : 5-09-2003  Messages: 1839 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
J'ai eu affaire récemment à deux Zombis de xxxx.

Le premier était celui d'un Kastar et sa CdM ressemblait à l'original. Par contre, il utilisait son attaque anémique au lieu de "vampiriser". Heureusement pour ma couenne parce qu'il avait du gras, le salopio. Il m'a fallu une pleine poignée de CdB pour le mettre au tapis.

Le second est celui d'un Tom pur sniper. Et bien, il me tape là maintenant et je peux vous assurer qu'il n'utilise pas son attaque, il me projote bel et bien (ça ressemble à un bon projo des familles mais avec un dégât un peu affaibli [je présume, je connais pas l'original]) et il est camouflé. Je vais un peu voir comment ça tourne mais ce sera plus compliqué, je pense... il a déjà eu mon petit frère.

Donc, si je résume (et venez confirmer/infirmer éventuellement) : le Kastar n'agit pas comme un vampi (et il ne joue pas spécialement vite) alors que le Tomawak agit comme un sniper.
Si j'étais Kastar, je râlerais contre cette discrimination ^^

Nuky, y a plus qu'à survivre sinon y aura bientôt un Zombi de bourriwak... mais qui frappera avec sa vue anémique ?

#. Message de Fafi le 2-01-2015 à 11:23
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 7-06-2002  Messages: 3016 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En ce qui nous concerne, on a subit les attaques de 2 morhg dont un psychophage (merci pour tous les % perdus)

Pour assurer notre survie, j'ai laissé le reste du groupe continuer la chasse sur ce qui nous embêtait localement avant de se tenter les morhgs.
Constats:
Attaque à 3 cases, méchante esquive donc hypno obligatoire.
Attaque touché automatique (comme la rafale), pas de dégâts, seulement le poison.
Poison en non résisté avoisinant les -45 sur 5 tours, le décumul limite la casse.
DLA hallucinante de 4h30.
Il bouge de case à sa DLA suivante s'il a quelqu'un sur lui.
On a tenté la chasse, mais il aurait fallu une synchro de tout le groupe, impossible avec notre groupe qui est plus 2x5 mn qu'autre choses, et multi timezone.
Du coup, on a fait retraite en téléport ailleurs.

Résultat après téléport passé:
-121 pV de poison au max, avec une tripotée de résistés et quelques non résistés (1/3 environ).
On a fait ensuite une série de DLA sacro des autres, regen, surveillance de relog, on a même été jusqu'à me faire 2FP+1BAM pour pouvoir vampiriser un de ceux qui n'avaient pas sacro sur la dernière DLA problématique (la 4e). La 5e le restant poison était suffisant pour que j'encaisse sur le courant. Puis 4 DLAS pour tout le monde pour régénérer la totalité.

On s'en est bien sorti du coup (enfin techniquement, c'est moi qui en suis sorti vivant et sans zombi grâce à l'aide concertée de tout le groupe)

Notes/techniques pour plus tard quand on fait la chasse au Morhg:
- La cible préférentielle du/des morhg doit le rester (pas d'insulte par exemple au risque d'affaiblir rapidement un autre compagnon avec le poison, le morhg pouvant à tout moment ensuite revenir à sa cible de prédilection ensuite)
- La cible devrait éviter de se relogguer, de façon à cumuler tous les poisons et les stacker, ce qui optimise le décumul
- La cible devrait du coup être protégée de tous les autres coups, le poison étant largement suffisant sans compter le non relogg
- La cible doit ensuite pouvoir compter sur l'aide du groupe pour de multiples sacro, soins de façon à encaisser le poison et éviter de recréer un zombi qui peut du coup être assez dangereux
- on peut envisager d'utiliser un téléport vers une zone calme afin de passer la phase critique de récupération

Note qu'on a pas essayé le HE pour les éloigner, peut-être au prochain qui s'approche

Chasse à déconseiller si pas gros groupe synchro...

De vrais saloperies ces morhgs, comme les phoenix on va essayer malheureusement de les éviter vu qu'on a pas la capacité à les inquiéter

#. Message de lasher le 4-01-2015 à 14:40
  [Ami de MountyHall]
36751 - lasher (Durakuir 60)
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 26-11-2004  Messages: 4968 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Salut,

J ai recupéré les carac de mon zombi, suite à une mortification par des mhorgs.

Niveau : Très Fort (entre 17 et 19) je suis niveau 54
Points de vie : 2/3 de mes pv
Dés d'Attaque : comme les miens
Dés d'Esquive : comme les miens
Dés de Dégât : 2 à 4 dés de + que moi
Dés de Régén. : + de 2 fois supérieur aux miens (peut etre à cause de ma race)
Armure physique : comme moi
Armure Magique : 3 à 5 de moins que moi
Vue : comme moi.

C est un zombi raté.
Lash.

#. Message de arateris le 8-01-2015 à 08:37
110243 - Ara Le Jaune (Darkling 34)
- Extrollatus de profondis -
Pays: Autre  Inscrit le : 26-05-2007  Messages: 1358 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi je viens de prendre une claque d'un Zombi de Tom, et je confirme que ca sent le projectile magique + camouflage (ou invi ??),  bref, une claque critique qui sort de nulle part 

je peux donner une indication de direction si certains sont sports (attention, presence de barghests/effrit en quantites)

ara, parfois le DE d'un deal, ca peut cplus couter plus cher que prevu..

#. Message de lasher le 13-01-2015 à 20:51
  [Ami de MountyHall]
36751 - lasher (Durakuir 60)
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 26-11-2004  Messages: 4968 (Djinn Tonique)   Citer Citer
mon zombi est décédé de mort "naturelle" :

12/01/2015 18:04:02 MORT un Zombi de lasher [Antédiluvien] ( 5269775 ) est mort empoisonné dans le Monde Souterrain.

Lash.

#. Message de Kramuzhog le 13-01-2015 à 20:56
75748 - Kramuzhog (Skrim 60)
Pays: France (33 - Gironde)  Inscrit le : 31-05-2007  Messages: 1083 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
12/01/2015 05:17:33 COMBAT Math ( 86450 ) a frappé (avec un sortilège) un Zombi de lasher [Antédiluvien] ( 5269775 ) qui y a survécu.

12/01/2015 05:00:38 COMBAT Kenzebû Zaipusöaf ( 37090 ) a frappé (avec un sortilège) un Zombi de lasher [Antédiluvien] ( 5269775 ) qui y a survécu.

GdS ?
Pas si naturel que ça...

#. Message de Hemrine le 14-01-2015 à 11:16
86616 - Hemrine du Darshan (Kastar 60)
- Lé Réqûïém dés Déchûs -
Pays: France (77 - Seine-et-Marne)  Inscrit le : 29-06-2007  Messages: 2698 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tiens, je me demande si on tue son propre zombie ce qui peut se passer ? 

#. Message de lasher le 14-01-2015 à 17:24
  [Ami de MountyHall]
36751 - lasher (Durakuir 60)
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 26-11-2004  Messages: 4968 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Posté par Kramuzhog @ 13-01-2015 à 20:56
12/01/2015 05:17:33 COMBAT Math ( 86450 ) a frappé (avec un sortilège) un Zombi de lasher [Antédiluvien] ( 5269775 ) qui y a survécu.
12/01/2015 05:00:38 COMBAT Kenzebû Zaipusöaf ( 37090 ) a frappé (avec un sortilège) un Zombi de lasher [Antédiluvien] ( 5269775 ) qui y a survécu.
GdS ?
Pas si naturel que ça...


C'est pas faux.

Lash.

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