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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Ard le 15-12-2013 à 05:22
80960 - Ardacazar (Durakuir 42)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France (59 - Nord)  Inscrit le : 24-09-2008  Messages: 38 (P'tit Gob')   Citer Citer
Charnel n°5 @ 09-12-2013 à 23:20
suis curieux pour les golem mithril et papier. Tu sais combien il y en a ?
J'aimerai contacter certain pour avoir leur retour sur les differentes prog. J'aimerai savoir si c'est utile, j'ai surement loupé un truc ou alors j'ai fait une prog pas top...

Troll-Google est ton potroll   sinon MP Ard !

Pour ma part, ça y est, mon 1er CUIR est fait, et ne suis pas mécontent d'avoir fait le choix d'un "Grand" plutôt qu'un "Gigantesque" (on peut fabriquer 2 Grands avec 1 Gigantesque!) :

Description .....: Golem de cuir [Nouveau] - GRANDE TAILLE
Durée normale de son Tour.........: 9 heures et 30 minutes 
Vue.......: 12 Cases
Point de Vie Max.....: 59
Esquive.....: 15 D6  
Armure......: 4 
Points d'ordres du golem....................: 16

sachant que celui qui aura le malheur de lui faire mal y perdra des mouches c'est SÛR !! 

; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 11.818181991577148px; line-height: 17.99715805053711px; background-color: rgb(169, 177, 211); cursor: pointer;" border="0" target="_blank">Golemologie Cuir:
; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 11.818181991577148px; line-height: 17.99715805053711px;" border="0" target="_blank">
; font-size: 11px; line-height: 13.63636302947998px;" border="0" target="_blank">Vous avez RÉUSSI à utiliser cette compétence au niveau 1 : jet de 40 sur (40+12) %.

Votre Jet d'amélioration est de 76.
Vous avez donc réussi à améliorer le niveau 1 de cette compétence de 5 %.

Vous avez utilisé les matériaux suivants :

- [3918109] Pierre de Sang Taillée (taille de Qualité Exceptionnelle
- [3043397] Bottes
- [1611637] Tunique
- [3390919] Pagne en Cuir
- [489832] Bottes
- [1803643] Bottes
- [2990965] Pagne en Cuir
- [1147798] Tunique
- [3398385] Bottes
- [520925] Tunique
- [1174176] Fourrures
- [6896191] Fourrures de la Salamandre
- [677877] Fourrures
- [201406] Bottes
- [152532] Tunique
- [1612153] Tunique
- [3780574] Pagne en Cuir
- [2839712] Bottes
- [2973390] Bottes
- [3852769] Pagne en Cuir
- [1713021] Fourrures
- [375871] Bottes
- [1634785] Tunique
- [2864929] Pagne en Cuir
- [1556073] Tunique
- [314939] Bottes
- [3594743] Pagne en Cuir
- [1503732] Bottes
- [4236862] Pagne en Cuir
- [925993] Tunique
- [3009736] Pagne en Cuir
- [3333134] Pagne en Cuir
- [2960224] Pagne en Cuir
- [485260] Fourrures
- [534385] Fourrures
- [408116] Fourrures
- [1279461] Tunique
- [3736290] Pagne en Cuir
- [1685492] Tunique
- [1616752] Fourrures
- [874875] Fourrures

De plus, tous les matériaux n'ont pas été utilisés.

Ceci vous a permis de construire un Golem de cuir de taille grande


#. Message de Izual le 16-12-2013 à 19:32
92353 - Izual (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (68 - Haut-Rhin)  Inscrit le : 10-10-2010  Messages: 536 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Voilà, j'ai enfin remis en place mon graphe récapitulatif des golems construits.  Je ne l'ai pas remis à jour depuis.

Izu



#. Message de Ard le 26-12-2013 à 15:05
80960 - Ardacazar (Durakuir 42)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France (59 - Nord)  Inscrit le : 24-09-2008  Messages: 38 (P'tit Gob')   Citer Citer
Je n'avais pas eu le temps d'apprendre le Marquage et qu'il repasse en GT qu'il s'est déjà fait O.S. avec 59PV ... 

Négocié avec le tueur, j'ai pu en refabriquer un autre GRAND... mais décevant par rapport à mon 1er :

DescriptionIdentifiant...............: 49601xx 
Race........................: Golem de cuir [Nouveau] àspïrobàtëur
Echéance du Tour

Durée normale de son Tour.............: 10 heures et 0 minutes 

PositionX = -2x | Y = -2x | N = -3x 
Vue.......: 11 Cases  
Point de Vie
Actuels...........: 18 
Maximum........: 18
18 PV sur 18
Régénération.: 0 D3 
CombatAttaque.....: 5 D6  
Esquive.....: 12 D6  
Dégats.......: 2 D3  
Armure......: 8 

Points d'ordres du golem....................: 13

MagieRésistance à la Magie..................: 24  
Maitrise de la Magie..................: 36 

A comparé avec le beau tabeau de stat d'Izual, pour un GRAND je suis hors-écart-type concernant les PV ...!

#. Message de Izual le 28-12-2013 à 13:17
92353 - Izual (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (68 - Haut-Rhin)  Inscrit le : 10-10-2010  Messages: 536 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pff, en même temps si on me bousille mes stats en faisant des golems en carton...
Plus sérieusement, je manque sans doute de répétitions dans cette catégorie (je check ça et je confirme, mais ça ne m'étonnerai pas).

C'est clair que c'est pas de chance en tout cas...

Izu


Edit: Juste pour rappel, tu devrais le remarquer à chaque changement d'age

#. Message de Bobo Tum le 3-01-2014 à 08:23
56218 - Bobo Tum (Kastar 60)
- les Raisins de la Béchue -
Pays: Autre  Inscrit le : 18-04-2005  Messages: 2483 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bon, ça faisait longtemps que je n'avais pas fait de golem. J'ai perdu la main.

Ça marche cette prog ?

    0 : Si je suis au moins un peu chargé et si je suis sur la case xx, xx, -xx alors je m'ébroue. => 3 PO.   
    1 : Si je suis au moins moyennement chargé alors je me déplace vers la caverne xx, yy, -zz. => 2 PO.   
    2 : Si je suis un peu blessé alors je me déplace vers la caverne xx, yy, -zz. => 2 PO.   
    3 : Si un troll est sur ma case alors je fuis. => 3 PO.   
    4 : Si un trésor qui n'est pas de type Bidouille est sur ma case alors je le ramasse. => 4 PO.   
    5 : Si un trésor qui n'est pas de type Bidouille est à 1 case alors je me déplace vers lui. => 4 PO.   
    6 : Si je suis vide et si un lieu avec le numéro ####### est dans la vue alors je me déplace vers la caverne xx, yy, -90. => 5 PO.   
    7 : Si un trésor de type Parchemin est dans la vue alors je me déplace vers lui. => 4 PO.  
    8 : Si un trésor de type Composant est dans la vue alors je me déplace vers lui. => 4 PO.

Les ordres concernent toujours la même tanière. L'ordre 6, c'est pour le faire aller en dessous de chez nous.
Merci

#. Message de Rouletabille le 3-01-2014 à 14:11
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
91305 - Rouletabille (Tomawak 60)
- Les Adorateurs du Grand Oyéyé -
Pays: France  Inscrit le : 30-07-2008  Messages: 3673 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ton ordre n°6 est pas mal, je sens que je vais m'en inspirer pour mon prochain Golem 

J'ai quelques remarques (qui se discutent toutes) :
  • pour un PO de plus, j'exclus ma guilde dans l'ordre n° 3 (troll qui n'est pas de la guilde n°xxx)
  • je ne suis pas convaincu par l'ordre n°5
  • il n'y a pas tant de composants qui traînent dans les grandes profondeurs. Si ton Golem n'a pas une très grande vue, il risque de se trouver coincé. Tu peux ajouter un ordre en fin pour aller vers tout type de trésor (sauf Bidouille) et/ou fuir s'il n'a rien à faire
Sinon, ça tient debout.

#. Message de nuke_z le 3-01-2014 à 14:28
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3093 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour moi le meilleur ordre de fin c'est "si je n'ai rien à faire je me déplace vers toi".

Avec ça le golem n'est jamais bloqué, au pire il suit le groupe pendant la chasse, au mieux il s'occupe.

Ces ordres m'étonnent un peu, c'est quoi le but ?

#. Message de Bobo Tum le 3-01-2014 à 15:14
56218 - Bobo Tum (Kastar 60)
- les Raisins de la Béchue -
Pays: Autre  Inscrit le : 18-04-2005  Messages: 2483 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bah, c'est un ramasseur.
Les ordres 0, 1 et 2 : il va vers la tanière s'il est chargé ou blessé.
L'ordre 3 : il se protège et ne gène personne.
Les ordres 4 et 5 : il ramasse ce qu'il y a à coté de lui sans perdre de PA de déplacement.
L'ordre 6 : il s'éloigne et vise une zone.
Les ordre 7 et 8 : il choisit un peu ce qu'il ramasse.

@rouletabille : tu as raion pour l'ordre 6
@nuke : J'ai beaucoup de PO pour programmer.

#. Message de Bobo Tum le 3-01-2014 à 15:47
56218 - Bobo Tum (Kastar 60)
- les Raisins de la Béchue -
Pays: Autre  Inscrit le : 18-04-2005  Messages: 2483 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bon, finalement, j'ai fait ca :

Si je suis au moins un peu chargé et je suis sur la case X =  | Y =  | N =  alors je m'ebroue.
Si je suis au moins un peu chargé alors je me déplace vers la caverne X =  | Y =  | N = .
Si je suis un peu blessé alors je me déplace vers la caverne X =  | Y =  | N = .
Si un troll qui n'appartient pas à la guilde numéro xxxx est sur ma case alors je fuis.
Si un tresor qui n'est pas de type Bidouille est sur ma case alors je le ramasse.
Si un tresor qui n'est pas de type Bidouille est à 1 case alors je le ramasse.
Si je suis vide alors je me déplace vers la caverne X =  | Y =  | N = .
Si un tresor de type Parchemin est dans la vue alors je me déplace vers lui.
Si un tresor de type Composant est dans la vue alors je me déplace vers lui.
Si un tresor est dans la vue alors je me déplace vers lui.
Si j'ai rien à faire alors je me déplace vers toi.

#. Message de Rouletabille le 3-01-2014 à 16:42
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
91305 - Rouletabille (Tomawak 60)
- Les Adorateurs du Grand Oyéyé -
Pays: France  Inscrit le : 30-07-2008  Messages: 3673 (Djinn Tonique)   Citer Citer
@bobo : J'espère que ce n'est pas un copier/coller direct des ordres car ton Golem risque de se bloquer sur une bidouille, là (tu n'as pas exclu les bidouilles dans l'ordre 10)

Par ailleurs, la nouvelle version de l'ordre 7 pose problème. S'il n'y a rien sur la case cible ou sur une case à coté, il va rester scotché là, vide

De plus, l'ordre 5 ne me semble pas possible

PS : bien qu'informaticien, j'ai donné des numéros en commençant à compter à 1

#. Message de Bobo Tum le 3-01-2014 à 17:26
56218 - Bobo Tum (Kastar 60)
- les Raisins de la Béchue -
Pays: Autre  Inscrit le : 18-04-2005  Messages: 2483 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben si, c'est un copier-coller ! sinon, c'est pas rigolo....

Bon, en tout cas, pour l'instant, il a fait 6 DE dans la bonne direction, avec des Bidouilles dans sa vue.

C'est l'ordre 6 qui est pas possible. Je voulais mettre "je me dirige vers lui".
Pour l'ordre 7, vrai encore.

Donc nouvel ordre 6 :
Si un tresor qui n'est pas de type Bidouille est à 1 case alors je me déplace vers lui.

Nouvel ordre 7 :
Si je suis vide et si un lieu avec le numéro ####### est dans la vue alors je me déplace vers la caverne xx, yy, -90

Je vais donc être en manque de PO pour le reprogrammer.

Bobo
qui part en mode course pour reprogrammer....



#. Message de guntar le 3-01-2014 à 18:25
58169 - guntar (Durakuir 60)
- Des Coups, des Crocs et du Sang -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 4-04-2005  Messages: 6880 (Hydre Fumante)   Citer Citer

toujours en vie!!!!

4293190. Golem de cuir [Légendaire]

4299677. Golem de métal [Légendaire]

 

ca fait plaisir.


#. Message de nuke_z le 3-01-2014 à 18:34
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3093 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si je suis vide alors je me déplace vers la caverne X =  | Y =  | N = .

Cet ordre me semble dangereux: que se passe-t-il s'il atteint la caverne en étant vide et qu'il n'y a aucun parcho ni compo à 1 case de distance de la caverne ? Ce qui finira forcément pas arriver vu qu'il va vider tout ce qui est à 1 caverne du chemin optimal entre son lieu d'ébrouage et la caverne. Il va rester à attendre bêtement sans rien faire.


#. Message de Bobo Tum le 3-01-2014 à 20:43
56218 - Bobo Tum (Kastar 60)
- les Raisins de la Béchue -
Pays: Autre  Inscrit le : 18-04-2005  Messages: 2483 (Djinn Tonique)   Citer Citer
oui, oui, je vais le changer par :

Si je suis vide et ??? alors je vais vers ../../..

Bobo

#. Message de guntar le 3-01-2014 à 21:38
58169 - guntar (Durakuir 60)
- Des Coups, des Crocs et du Sang -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 4-04-2005  Messages: 6880 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Si je suis surchargé alors je m'ebroue.
Si je suis un peu blessé alors je me déplace vers la caverne X = xx | Y = xx | N = -xx.
Si un troll qui n'appartient pas à la guilde numéro xxxx est sur ma case alors je fuis.
Si je suis au moins moyennement chargé et je suis sur la case X = xxx | Y = xx | N = xxx alors je m'ebroue.
Si je suis au moins moyennement chargé et je ne suis pas sur la case X = xxx | Y = xx| N = xx alors je me déplace vers la caverne X = xx | Y = xx | N = xx.
Si un tresor qui n'est pas de type Bidouille est sur ma case alors je le ramasse.
Si un tresor qui n'est pas de type Bidouille est à 1 case alors je me déplace vers lui.
Si un tresor qui n'est pas de type Bidouille est dans la vue alors je me déplace vers lui.
Si j'ai rien à faire alors je me déplace vers la caverne X = xxx | Y = xx | N = xxx.

#. Message de guntar le 3-01-2014 à 21:38
58169 - guntar (Durakuir 60)
- Des Coups, des Crocs et du Sang -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 4-04-2005  Messages: 6880 (Hydre Fumante)   Citer Citer

je te met mes ordres...et ca fonctionne du tonnerre...

guntar


#. Message de Izual le 4-01-2014 à 21:09
92353 - Izual (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (68 - Haut-Rhin)  Inscrit le : 10-10-2010  Messages: 536 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Perso j'utilise la même base aussi,  ça marche très bien. Par contre j'y mets quelques petites variations:
- Je vire l'ordre 1, qui ne m'a jamais fait défaut.
- Idem pour l'ordre 7: comme Roule, il ne me convainc pas. Si tu as les POs pour les faire, très bien mais sinon l'absence de ces ordres ne se font pas particulièrement sentir je trouve.
- Sinon je fais ma sauce selon les POs: spécification de priorités sur les trésors et autres ^^

Izu

#. Message de Charnel n°5 le 5-01-2014 à 09:10
94745 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-05-2008  Messages: 3691 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Nouveau golem de cuir pour moi vu que le précédent a voulu marcher sur un piege a feu...

C'est un gigantesque mais il n'est pas top je trouve

Durée normale de son Tour.............: 10 heures et 58 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.
Vue.......: 18 Cases +0
Point de Vie     Actuels...........: 54
Régénération.: 0 D3 +0
Combat     Attaque.....: 10 D6 +0
Esquive.....: 12 D6 +0
Dégats.......: 8 D3 +0
Armure......: 12 +0
Points d'ordres du golem....................: 31
Magie     Résistance à la Magie..................: 48 +0
Maitrise de la Magie..................: 32 +0

#. Message de Demo le 8-01-2014 à 17:54
34693 - Ghirgenmart (Durakuir 51)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 16-09-2009  Messages: 521 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bonjour tout le monde,

Vous avez utilisé les matériaux suivants :

- [10516789] Kibrille Taillé (taille 12) de Qualité Exceptionnelle
- [1384775] Rune des Cyclopes
- [6257756] Rune des Cyclopes
- [10354073] Rune Explosive
- [7877856] Yeu'Ki'Pic
- [7965272] Rune des Cyclopes
- [5768446] Rune des Foins
- [7774805] Yeu'Ki'Pic
- [8907658] Traité de Clairvoyance
- [8411701] Idées Confuses
- [8516657] Rune des Foins
- [8792480] Rune des Cyclopes
- [8883527] Yeu'Ki'Pic
- [10189794] Rune des Cyclopes
- [7135455] Idées Confuses
- [9496934] Rune des Foins
- [4191219] Idées Confuses
- [7917401] Yeu'Ki'Pic
- [1217945] Traité de Clairvoyance
- [6828515] Rune des Cyclopes
- [3860781] Rune des Foins
- [7866761] Rune Explosive
- [9849350] Rune Explosive
- [8788252] Idées Confuses
- [10322845] Idées Confuses
- [4283867] Rune des Cyclopes
- [4371473] Idées Confuses
- [10342925] Rune des Cyclopes
- [10305589] Rune des Cyclopes
- [1768003] Traité de Clairvoyance
- [5912442] Traité de Clairvoyance
- [6401305] Traité de Clairvoyance
- [9864786] Rune des Cyclopes
- [1146578] Traité de Clairvoyance
- [4289149] Traité de Clairvoyance
- [5898750] Yeu'Ki'Pic
- [5889378] Rune des Foins
- [7959622] Plan Génial
- [3087524] Rune des Cyclopes
- [4258833] Rune des Foins
- [6465512] Rune des Cyclopes
- [6962959] Idées Confuses
- [10138243] Traité de Clairvoyance
- [9765474] Rune des Cyclopes
- [6727307] Rune des Cyclopes
- [10294363] Idées Confuses
- [10254656] Rune des Cyclopes
- [9864089] Idées Confuses
- [8249591] Rune Explosive
- [8820307] Idées Confuses
- [6532225] Idées Confuses

Ceci vous a permis de construire un Golem de papier de taille grande



Description Race........................: Golem de papier [Nouveau]
Echéance du Tour Date Limite d'Action : 09/01/2014 00:22:35
Il lui reste actuellement 6 PA

Durée normale de son Tour.............: 9 heures et 4 minutes

Position Vue.......: 18 Cases +0
Point de Vie
Actuels...........: 85
Maximum........: 85
85 PV sur 85
Régénération.: 0 D3 +0
Combat Attaque.....: 4 D6 +0
Esquive.....: 17 D6 +0
Dégats.......: 5 D3 +0
Armure......: 2 +0

Points d'ordres du golem....................: 19

Magie Résistance à la Magie..................: 243 +0
Maitrise de la Magie..................: 300 +0
Améliorations

#. Message de Dragt le 8-01-2014 à 18:07
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 4-01-2005  Messages: 9628 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Il est encore sympa celui-là. :-)
Et tant que ça parle de golem...

Il y avait eu des problèmes de golems qui se bloquaient en voulant ramasser des ovjets "interdits" pour eux:

Qu'en est-il? Est-ce que ça peut encore arriver?
Y a-t-il des ordres pour éviter ça?
Que faut-il faire si ça arrive?

[Pages : 1, 2, 3, ... , 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, ..., 92, 93, 94]

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