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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Le VdT le 20-07-2009 à 16:24
  [Ami de MountyHall]
75858 - Le Verre De Troll (Kastar 43)
- Les Velus -
Pays: Belgique (Luxembourg)  Inscrit le : 11-12-2007  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Coïncidence!

Dans notre cas, il a relevé d'autres nécromants que nous n'avions pas tué auparavant, il a également relevé des vampires, des capitans, des banshees, des nécrophages, des goules et autres squelettes que nous n'avions pas tué non plus.


Le VdT

#. Message de petio le 21-07-2009 à 21:25
101501 - Un cochon d'inde (Durakuir 12)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 21-06-2005  Messages: 228 (Golem Costaud)   Citer Citer
en fait c'est une revalorisation du sort explosion ces nécromant 

#. Message de Kirrias le 21-07-2009 à 22:03
  [Ami de MountyHall]
107707 - L'encraoudeur (Skrim 48)
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 1-04-2004  Messages: 2143 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pitet utilise-t-il les compos tombés dans la caverne pour ranimer les monstres dont ils sont issus (ou du moins juste pour les mort vivants) ?

#. Message de Moulinette le 29-07-2009 à 21:07
61328 - Moulinette (Skrim 41)
- Pröfytrolls -
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2006  Messages: 1036 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour revenir sur nos observations, il semble quand même qu'on fasse tomber beaucoup de potions.

3 possibilités :
- une relation entre le niveau du tueur et du monstre tué
- un ajustement sur les chances de drop de potion sur les monstres invoqués par des necros/invocateurs
- Un énorme manque de chance (25 potions droppées)


Sinon 2 trucs sympas (merci l'équipe !)

- revalorisation d'explo pour les chasseurs de monstres
- un nouveau monstre qui apporte un reel challenge pour les gros groupes de troll avec des pouvoirs qui fusent dans tous les sens, des malus a la pelle, des moments tendus...

Un gros merci parce qu'on trouve ça bien fun






#. Message de Shlag le 30-07-2009 à 11:33
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)   Citer Citer
On a eu aussi 3 nécromants sur notre case et ce fut très sympa. Ils ont relevé des morts-vivants d'un peu tous les niveaux

#. Message de ch_betail le 30-07-2009 à 16:51
  [Ami de MountyHall]
5637 - ch'betail (Skrim 60)
- Trõlls Of Legend -
Pays: France  Inscrit le : 6-03-2003  Messages: 3264 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je voulais juste dire que ces monstres sont des saloperies finies

j'adore


by the way.... 2536065Nécromant Nécromant [Naissant]

un square Necromant ... how interesting...!

#. Message de Rogntidju le 31-07-2009 à 04:37
111052 - M'enfin (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 3990 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Lui il relève des Sorcière Sorcière

#. Message de Enzorth le 31-07-2009 à 12:26
53915 - Enzorth (Kastar 35)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 5-07-2005  Messages: 220 (Golem Costaud)   Citer Citer
Nan, il relève deux morts au lieu d'un seul!

#. Message de Mérymo le 31-07-2009 à 13:20
66183 - Mérymo (Skrim 60)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 21-10-2006  Messages: 3850 (Djinn Tonique)   Citer Citer
On va se tester sur un groupuscule de Nécromants et ses acolytes....on vous tient au courant ! 

#. Message de neant le 3-08-2009 à 10:44
88982 - neant (Skrim 60)
- Chachacha -
Pays: France (53 - Mayenne)  Inscrit le : 4-01-2008  Messages: 353 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quelques nécromants et c'est le surnombre de monstres sur la caverne , pas forcement de gros lvl , ( et encore   ) mais c'est le nombre et les pouvoirs qui musèle vite fait un petit groupe de chasse comme le mien .

Il va falloir songer à chasser un peu moins profond peut être .

Mais toujours est-il que la team a assurée dans la création de ces mobs , ça fait de l'occupation même pour les gros trolls , et il y en a même pour ce plaindre qu'ils seraient trop grobil , faut savoir ce que vous voulez , jamais contents ces trolls

neant qui s'ammuse bien quand c'est limite survie

#. Message de Valfëan le 3-08-2009 à 12:57
54669 - Valfëan (Tomawak 60)
- le réveil du Dragon -
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2005  Messages: 4724 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ouep. C'est le nombre qui est usant :p

Vive FA

#. Message de Mérymo le 3-08-2009 à 13:02
66183 - Mérymo (Skrim 60)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 21-10-2006  Messages: 3850 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Vive Explo 

#. Message de guigolum le 3-08-2009 à 13:22
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 7-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
vive de et tp 

#. Message de Lotharim le 3-08-2009 à 21:05
45716 - Lotharim (Skrim 60)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 11-10-2004  Messages: 2716 (Djinn Tonique)   Citer Citer
enfin une fois tous les nécromants de la zone morts, on respire beaucoup plus vite.

#. Message de neant le 3-08-2009 à 21:37
88982 - neant (Skrim 60)
- Chachacha -
Pays: France (53 - Mayenne)  Inscrit le : 4-01-2008  Messages: 353 (Golem Costaud)   Citer Citer
Encore faut il pouvoir le faire 

neant qui ne passera surement pas la nuit 

#. Message de Lotharim le 4-08-2009 à 00:26
45716 - Lotharim (Skrim 60)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 11-10-2004  Messages: 2716 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ben oui c'est dur au début, mais il faut virer les nécrochores aussi vite que les nécromants.

#. Message de neant le 4-08-2009 à 00:48
88982 - neant (Skrim 60)
- Chachacha -
Pays: France (53 - Mayenne)  Inscrit le : 4-01-2008  Messages: 353 (Golem Costaud)   Citer Citer
En effet c'est dur , mais pas qu'au début  , à la fin aussi , parce que il n'y a pas que les nécrochores à virer aussi vite que les nécromants , il y a aussi tout les autres , comme les vouivres et les gritches pour mon cas 

25 monstres pour 4 trolls (  et pas des lvl 60 hein ) , ça fait un peu trop ( pour moi en tout cas )

neant qui n'a pas eu à attendre le petit matin pour savoir à quelle sauce il a été mangé

#. Message de Lotharim le 4-08-2009 à 07:21
45716 - Lotharim (Skrim 60)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 11-10-2004  Messages: 2716 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ben oui mais avec plusieurs esquiveurs les gritches et les vouivres ca fait pas mal. Alors que pour les nécrochores le pouvoir est automatique.

#. Message de Mérymo le 4-08-2009 à 10:08
66183 - Mérymo (Skrim 60)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 21-10-2006  Messages: 3850 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ouais, d'accord avec Lot' .  En gros, on arrive, double Explo, on vire les Goules, les Ombres et les autres trucs aux pouvoirs aussi inutiles que chiants.
Ensuite on défonce le Nécromant, et on se fait ce qu'il reste tranquillement (le souci c'est que les Capitans ne fuient plus trop comme avant, et ils sont assez chiants).

Par contre pour le ramassage de trésors, on se fait plaisir après


#. Message de Nolark le 4-08-2009 à 14:14
84979 - nolark (Kastar 46)
Pays: France  Inscrit le : 9-02-2008  Messages: 889 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par Mérymo @ 04-08-2009 à 10:08
Par contre pour le ramassage de trésors, on se fait plaisir après


Ah oui? tu aime les popos toi?

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