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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Le Moissonneur le 20-10-2009 à 15:51
90222 - ( )
Pays: France (29 - Finistère)  Inscrit le : 10-09-2007  Messages: 6960 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Vous leur connaissez d'autres types de pouvoir?


PS pour [Cronos] : les autres races considèrent que "tout bon kastar" doit avoir 24 dés de dégâts... mais bizarrement, c'est pas forcément le cas!
Sans hypnos, il n'y aurait plus de kastars? Ah bon...

#. Message de Pan-Marsyas le 16-01-2010 à 12:15
91358 - Marsyas (Skrim 50)
- * Lés Màrsûpïàûx * -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 8-01-2008  Messages: 40 (P'tit Gob')   Citer Citer
salut les Trolls,

Vous avez utilisé CONNAISSANCE DES MONSTRES sur un Daemonite Malade [Favori] (2649744)

Le Monstre ciblé fait partie des : Démon

Niveau : Remarquable (entre 20 et 23)
Points de Vie : Fort (entre 120 et 150)
Blessure : 0 % (approximativement)
Dés d'Attaque : Moyen (entre 9 et 12)
Dés d'Esquive : Très Fort (entre 15 et 1
Dés de Dégât : Très Faible (inférieur à 4)
Dés de Régén. : Très Fort (entre 8 et 9)
Armure : Excellent (entre 24 et 27)
Vue : Faible (entre 2 et 5)
Capacité spéciale : Maladie - Affecte : Dégats | Régénération | Durée 6 tour(s)
Maitrise Magique : Impressionnant (entre 2800 et 3100)
Résistance Magique : Excellent (entre 2400 et 2700)
Nombre d'attaques : 1
Vitesse de Déplacement : Rapide
Voir le Caché : Oui
Attaque à distance : Non

Je dois être sous l'influence de la capacité spéciale flèche acide, est-ce que cela correspond à la Maladie de celui-ci ou dois-je chercher un autre daemonite ?

Merci pour vos réponses

Marsyas

#. Message de Typhoon le 16-01-2010 à 13:37
73294 - Typhoon (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2007  Messages: 1326 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Nope, les monstres malades ne font plus leur pouvoir. Il lancent seulement leur 'maladie' en pouvoir de zone.

Je crois qu'il faut que tu continues à chercher

#. Message de Pan-Marsyas le 16-01-2010 à 14:08
91358 - Marsyas (Skrim 50)
- * Lés Màrsûpïàûx * -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 8-01-2008  Messages: 40 (P'tit Gob')   Citer Citer
Ok, merci Typhoon, je piste, je piste

#. Message de Typhoon le 16-01-2010 à 21:04
73294 - Typhoon (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2007  Messages: 1326 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Regarde là-dedans, y'en a peut être un qui t'intéresse 

#. Message de Clakosse le 17-01-2010 à 21:54
94148 - Clakosse (Tomawak 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 21-09-2009  Messages: 1199 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pour la flèche d'acide, c'est 25 PV en moins pendant 4 tours

Fait chaud au popotin, çà


#. Message de Loukhass le 19-01-2010 à 08:22
30484 - Loukhass (Durakuir 46)
- Extrollatus de profondis -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 18-10-2004  Messages: 3122 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ils supprimes le magies aussi...

Enfin, en résisté, j'ai l'impression que ca réduit toutes les durées d'un tour. En full, je sais pas...

Loukhass, Trollfesseur des TrèTrolls

#. Message de =Tö Xihn= le 25-01-2010 à 09:00
96694 - Tö Xihn (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 18-11-2009  Messages: 2827 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ils ont sacrément tendance à fuir ces deamonites.

Hallucinant  à peine tu les tapes et ils se barrent !

Ils semblent aussi résistants aux insultes (annulation de la magie)...

#. Message de SangDePastis le 25-01-2010 à 16:13
20777 - Sang-de-Pastis (Kastar 42)
- Les Trõlls Décalqués -
Pays: France  Inscrit le : 12-12-2006  Messages: 31 (P'tit Gob')   Citer Citer
Son pouvoir enlève aussi les effets des anneaux.

Et c'est vrai, ils fuient vite,

#. Message de =Tö Xihn= le 26-01-2010 à 17:40
96694 - Tö Xihn (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 18-11-2009  Messages: 2827 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Une petite description :

Cerveau infernal d'un Daemonite de Qualité Bonne [Tête]
Sans aucun doute la source du pouvoir du Daemonite. En dépit de sa taille beaucoup plus petite que celle d'un mégacéphale, cet organe n'en est pas moins un chef-d'oeuvre de complexité.
Et leur pouvoir je peux vous dire que ça picote fort, enfin quand on a 19 mouches.

#. Message de Gruhtzog le 13-12-2010 à 15:03
73296 - Gruhtzog (Kastar 60)
- Intertrõllesque Minière des Associés Pourfendeurs -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 5-01-2006  Messages: 1830 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Grutten Tog les trolls

cela fait plusieurs jours que je poursuis un Daemonite qui était lui même entré dans ma caverne !
Aucune frappe, aucune flèche acide, juste ses pouvoirs sans effet car je ne me booste pas
(mais je n'ai aucun jet contre un SR)

Est ce qu'un Daemonite en pleine santé (PV à 100%) est sensible aux insultes ?

#. Message de =Tö Xihn= le 13-12-2010 à 15:41
96694 - Tö Xihn (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 18-11-2009  Messages: 2827 (Djinn Tonique)   Citer Citer
De mémoire, les insultes étaient inutiles et nous n'avions aucune résistance à leur pouvoir.

#. Message de BoLgRuZ le 13-12-2010 à 18:51
109311 - BLaJe (Darkling 35)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 26-01-2005  Messages: 1594 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
la dernière fois que j'en ai croisé une ma RM en a pris un sacré coup si mes souvenirs sont bons.
pas de message du Bot, mais une baisse sensible.

#. Message de Leus le 13-12-2010 à 19:54
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2137 (Djinn Tonique)   Citer Citer
le casse effet actif est auto et sans sr comme l'expulsion par bouj, par exemple
la fleche c'est avec sr

http://mountypedia.mountyhall.com/Mountyhall/ListeMonstres#daemonite

#. Message de Gruhtzog le 17-12-2010 à 18:04
73296 - Gruhtzog (Kastar 60)
- Intertrõllesque Minière des Associés Pourfendeurs -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 5-01-2006  Messages: 1830 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bon alors j'ai des infos toutes fraiches !! 

Quand il est blessé il fuit ! et ne fait que ça (meme glué fuite à 4 cavernes)
Quand il est full PV il est sensible aux insultes.
Sa fleche acide connue est exacte: -20D2 PV pdt 4 tours en full (il a environ 3500 de MM)

Son pouvoir spécial est automatique (pas de SR)
Il enlève 1 tour à tous les Bonus en cours (exemple: effet de popo actif pendant 3 tours réduit à 2 tours)

Pas de perte de RM, BLgRuZ




#. Message de Seira le 18-12-2010 à 04:10
  [Ami de MountyHall]
67955 - Seira (Kastar 52)
- Société Mononeuronale des Trolls Pourfendeurs -
Pays: Polynesia  Inscrit le : 29-11-2005  Messages: 945 (Shaï Epileptique)   Citer Citer


Ohhhh làlà ce qu'il est sexy quand il s'exprime comme cela mon Gruth

Seira, je craque

Bisous.

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