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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de jack burton le 14-10-2009 à 14:32
77287 - Magoo (Tomawak 53)
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 14-01-2007  Messages: 17 (P'tit Gob')   Citer Citer
Mon précédant compagnon ayant été mis à mort.
Voici le nouveau :

Les modifications de caractéristiques :
Améliorations :
- vue
- durée de tour
- esquive
- régénération
- armure
- attaque
Les Composants utilisés sont détruits:

     - 7204913 - Langue d'un Fumeux de Qualité Moyenne [Tête]
     - 7250165 - Fourrure Chatoyante d'un Geck'oo de Qualité Moyenne [Corps]
     - 7121304 - Jambe d'un Ours-Garou de Qualité Mauvaise [Membre]
Devant vous se dresse alors une créature, d'une voix d'outre tombe elle s'adresse à vous : Oui... Maiiiitreee...
(Pour en savoir plus sur lui, cliquez sur Equipement puis Suivants)
Race........................: Nâ-Hàniym-Hééé [Naissant]
Echéance du Tour Date Limite d'Action : 13/10/2009 03:16:25
Il lui reste actuellement 4 PA

Durée normale de son Tour.............: 12 heures et 37 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.
Position X = 9 | Y = -6 | N = -25
Vue.......: 1 Cases +0
Point de Vie
Actuels...........: 1
Maximum........: 1
1 PV sur 1
Régénération.: 1 D3 +0
Combat Attaque.....: 1 D6 +0
Esquive.....: 1 D6 +0
Dégats.......: 0 D3 +0
Armure......: 1 +0

Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0
Magie Résistance à la Magie..................: 12 +0
Maitrise de la Magie..................: 12 +0


Suivi d'une amélioration :
Les modifications de caractéristiques :
Améliorations :
- vue
- durée de tour
- régénération
- armure
- attaque
- dégât
Les Composants utilisés sont détruits:

     - 6990650 - Œil d'une Limace Géante de Qualité Bonne [Tête]
     - 7155956 - Sang d'une Sorcière de Qualité Mauvaise [Corps]
     - 7234896 - Machin d'un Gowap Apprivoisé de Qualité Moyenne [Spécial]

Ce qui donne la bête suivante :

Race........................: Nâ-Hàniym-Hééé [Naissant]
Echéance du Tour Date Limite d'Action : 14/10/2009 17:07:25
Il lui reste actuellement 6 PA

Durée normale de son Tour.............: 11 heures et 59 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.
Position X = 9 | Y = -6 | N = -25
Vue.......: 2 Cases +0
Point de Vie
Actuels...........: 1
Maximum........: 1
1 PV sur 1
Régénération.: 2 D3 +0
Combat Attaque.....: 2 D6 +0
Esquive.....: 1 D6 +0
Dégats.......: 1 D3 +0
Armure......: 2 +0

Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0
Magie Résistance à la Magie..................: 12 +0
Maitrise de la Magie..................: 12 +0


#. Message de Whaaag le 14-10-2009 à 15:15
94961 - Whaaag (Skrim 60)
- La Confrérie des Trolls à Poils Longs -
Pays: France  Inscrit le : 27-09-2008  Messages: 1037 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
@ Kirrias : ton Nâ-Hàniym-Hééé [Séculaire] commande aux Maitre nécromants !!!!
Il relève des morts .... c'est pas du mini pouvoir ça !!
Ils suivent le Nâ-Hàniym-Hééé [Séculaire]??

Whaaag, admiratif.

#. Message de Kirrias le 14-10-2009 à 15:18
  [Ami de MountyHall]
107707 - L'encraoudeur (Skrim 48)
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 1-04-2004  Messages: 2143 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Euh non, il l'a fait juste à sa naissance dans l'cadre d'une Quete. Malheureusement.

#. Message de Casabianca le 16-10-2009 à 13:48
108909 - Octobre Rouge (Durakuir 29)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: Mauritius  Inscrit le : 10-03-2006  Messages: 195 (Golem Costaud)   Citer Citer
Mon nanimé est passé récent :

Description Identifiant...............: 2594534
Race........................: Nâ-Hàniym-Hééé [Récent]
Echéance du Tour Date Limite d'Action : 16/10/2009 17:08:56
Il lui reste actuellement 4 PA
Durée normale de son Tour.............: 11 heures et 11 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.

Position X = 52 | Y = -18 | N = -37
Vue.......: 3 Cases +0
Point de Vie
Actuels...........: 11
Maximum........: 11

Régénération.: 2 D3 +0
Combat Attaque.....: 2 D6 +0
Esquive.....: 4 D6 +0
Dégats.......: 2 D3 +0
Armure......: 2 +0
Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0

Magie Résistance à la Magie..................: 71 +0
Maitrise de la Magie..................: 53 +0
Améliorations

#. Message de Casabianca le 16-10-2009 à 13:49
108909 - Octobre Rouge (Durakuir 29)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: Mauritius  Inscrit le : 10-03-2006  Messages: 195 (Golem Costaud)   Citer Citer
desole pour les balises, en vert c'etait sensé représenter les améliorations mais j'ai tout foiré

#. Message de Casabianca le 16-10-2009 à 13:52
108909 - Octobre Rouge (Durakuir 29)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: Mauritius  Inscrit le : 10-03-2006  Messages: 195 (Golem Costaud)   Citer Citer
un petit peu de tunning, mais peu d'ameliorations...

Vous avez RÉUSSI à utiliser cette compétence de niveau 1 (13 sur 25 %).

Votre Jet d'amélioration est de 68.

Vous avez donc réussi à améliorer cette compétence de 1 %.
Les modifications de caractéristiques :
Améliorations :
- vue
- armure
Les Composants utilisés sont détruits:

- 7253986 - Œil d'un Titan de Qualité Bonne [Tête]
- 6741657 - Sang d'un Ettin de Qualité Moyenne [Corps]
- 7197695 - Queue d'un Crasc Médius de Qualité Très Bonne [Membre]
La créature que vous avez déjà invoqué semble vous remercier de lui rajouter un morceau... enfin un bout de... ou plutôt un truc en plus ou en moins, enfin ca lui fait plaisir.
(Pour en savoir plus sur lui, cliquez sur Equipement puis Suivants)
Vous avez également gagné 1 PX pour cette superbe action.

Ca donne donc ceci

Echéance du Tour Date Limite d'Action : 16/10/2009 17:08:56
Il lui reste actuellement 4 PA
Durée normale de son Tour.............: 11 heures et 11 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.

Position X = 52 | Y = -18 | N = -37
Vue.......: 4 Cases +0
Point de Vie
Actuels...........: 11
Maximum........: 11

Régénération.: 2 D3 +0
Combat Attaque.....: 2 D6 +0
Esquive.....: 4 D6 +0
Dégats.......: 2 D3 +0
Armure......: 3 +0
Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0

Magie Résistance à la Magie..................: 71 +0
Maitrise de la Magie..................: 53 +0

#. Message de tmt le 16-10-2009 à 14:48
100160 - TailleMannequinTroll (Durakuir 60)
- Le Syndikat Vitiktroll -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-08-2009  Messages: 557 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ça vous aide en combat ces nanimé? 

#. Message de Le VdT le 16-10-2009 à 14:52
  [Ami de MountyHall]
75858 - Le Verre De Troll (Kastar 43)
- Les Velus -
Pays: Belgique (Luxembourg)  Inscrit le : 11-12-2007  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui, mais uniquement contre les trolls 

Courage Casa, avec le massacrage, on est pas sorti de l'auberge pour créer de jolis Nânimés...

Sinon, celui de Kirrias est très sympa déjà, et il a tué son premier troll, ça déchire


Le VdT

#. Message de Radamantis le 31-10-2009 à 00:35
21031 - Radamantis (Durakuir 60)
- L'armée des 12 trolls -
Pays: France  Inscrit le : 8-01-2004  Messages: 880 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Mouahahahahaa!!!! Me vla frankentroll !!!

Les modifications de caractéristiques :
Améliorations :
- esquive
- régénération
- armure
- attaque
- dégât
- maitrise magique
- résistance magique
- point de vie
Dégradations :
- durée de tour

Les Composants utilisés sont détruits:

     - 6785556 - Corne d'un Gritche de Qualité Moyenne [Tête]
     - 6212699 - Tripes d'un Mégacéphale de Qualité Très Bonne [Corps]
     - 6939581 - Griffe d'un Gritche de Qualité Très Bonne [Membre]
     - 6934857 - Barbelé d'un Gritche de Qualité Moyenne [Spécial]


------------
Echéance du Tour Date Limite d'Action : 31/10/2009 08:17:51
Il lui reste actuellement 2 PA

Durée normale de son Tour.............: 16 heures et 3 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.

Position X = -31 | Y = -30 | N = -50
Vue.......: 0 Cases +0
Point de Vie
Actuels...........: 1
Maximum........: 11
1 PV sur 111 PV sur 11
Régénération.: 1 D3 +0
Combat Attaque.....: 1 D6 +0
Esquive.....: 1 D6 +0
Dégats.......: 1 D3 +0
Armure......: 1 +0

Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0

Magie Résistance à la Magie..................: 138 +0
Maitrise de la Magie..................: 212 +0


#. Message de badoum kaboum! le 3-11-2009 à 01:20
15496 - Badoum Boum (Kastar 55)
- The First Five Légion -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-02-2007  Messages: 463 (Golem Costaud)   Citer Citer
Identifiant...............: 2461791
Race........................: Nâ-Hàniym-Hééé [Antique]
Echéance du Tour Date Limite d'Action : 03/11/2009 06:30:33
Il lui reste actuellement 6 PA

Durée normale de son Tour.............: 11 heures et 51 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.

Position X = 47 | Y = 89 | N = -86
Vue.......: 4 Cases +0
Point de Vie
Actuels...........: 51
Maximum........: 51
51 PV sur 51
Régénération.: 3 D3 +0
Combat Attaque.....: 7 D6 +0
Esquive.....: 7 D6 +0
Dégats.......: 7 D3 +0
Armure......: 3 +0

Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0

Magie Résistance à la Magie..................: 277 +0
Maitrise de la Magie..................: 299 +0

#. Message de jack burton le 10-11-2009 à 15:57
77287 - Magoo (Tomawak 53)
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 14-01-2007  Messages: 17 (P'tit Gob')   Citer Citer
Détruite par les flammes assassines d'un piège à feu mesquin posé par la populace vengeresse et ignorante des expériences d'un chercheur visionnaire, la pauvre créature légèrement hargneuse bien que assez affectueuse sous ses dehors rustres provenant d'une enfance difficile et des réminiscence d'un passé violent et de vies multiples se présentait ainsi lors de son repassage de la vie à trépas  :

 Race........................: Nâ-Hàniym-Hééé [Récent]
Echéance du Tour Date Limite d'Action : 06/11/2009 22:32:25
Il lui reste actuellement 6 PA

Durée normale de son Tour.............: 11 heures et 23 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.
Position X = 39 | Y = 45 | N = -25
Vue.......: 4 Cases +0
Point de Vie
Actuels...........: 41
Maximum........: 41
41 PV sur 41
Régénération.: 4 D3 +0
Combat Attaque.....: 5 D6 +0
Esquive.....: 5 D6 +0
Dégats.......: 4 D3 +0
Armure......: 4 +0

Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0
Magie Résistance à la Magie..................: 41 +0
Maitrise de la Magie..................: 179 +0

avec les améliorations suivantes :
Améliorations 2:
- vue
- esquive
- régénération
- armure
- attaque
- maitrise magique
- résistance magique
- point de vie
Dégradations :
- régénération
- armure
- attaque

Les Composants utilisés sont détruits:

     - 7250287 - Langue d'une Manticore de Qualité Bonne [Tête]
     - 6271868 - Viscères d'un Crasc de Qualité Bonne [Corps]
     - 5699986 - Bras d'un Géant de Pierre de Qualité Bonne [Membre]
     - 7239611 - Machin d'un Gowap Apprivoisé de Qualité Moyenne [Spécial]

Améliorations 3:
- esquive
- armure
- attaque
- dégât
- maitrise magique
- point de vie
Les Composants utilisés sont détruits:

     - 6235834 - Tête d'un Vampire de Qualité Moyenne [Tête]
     - 6279723 - Tripes d'un Nécrochore de Qualité Moyenne [Corps]
     - 5899101 - Bras d'un Ettin de Qualité Bonne [Membre]
     - 5913821 - Chitine d'une Strige de Qualité Bonne [Spécial]

Améliorations 4 :
- vue
- durée de tour
- dégât
- maitrise magique
- point de vie
Dégradations :
- maitrise magique

Les Composants utilisés sont détruits:

     - 6125433 - Machoire Prognate d'un Incube de Qualité Moyenne [Tête]
     - 7026565 - Os d'un Shai de Qualité Moyenne [Corps]
     - 6808740 - Griffe d'un Tigre-Garou de Qualité Moyenne [Membre]
     - 4369414 - Venin d'une Mante Fulcreuse de Qualité Moyenne [Spécial]

#. Message de Kirrias le 14-11-2009 à 20:47
  [Ami de MountyHall]
107707 - L'encraoudeur (Skrim 48)
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 1-04-2004  Messages: 2143 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Passage à Antique :
-52 minutes
+2D6 d'attaque
+125% ( ! ) en RM et MM



#. Message de ch_betail le 1-12-2009 à 15:49
  [Ami de MountyHall]
5637 - ch'betail (Skrim 60)
- Trõlls Of Legend -
Pays: France  Inscrit le : 6-03-2003  Messages: 3264 (Djinn Tonique)   Citer Citer
voila ou en est notre Nahanyme maison...

malheureusement sa creatrice c'est plus de ces grottes, je ne peux donc donner qu'une CDM:


CDM de [Mort-Vivant] Nâ-Hàniym-Hééé [Ancestral] (N° 2092962)

Niveau 0-1 --> 0 ≤ PX ≤ 0

Points de vie   150-190 --> 150 PV

Blessure          0 % le 24/11/09 à 21:58:06

Attaque            12-16 --> 14 D6

Esquive           10-14 --> 12 D6

Dégat  9-13 --> 13 D3

Régénération  4-6 --> 6 D3

Armure            9-13 --> 11

Vue/VlC           2-6 --> 3 case(s) / Non

Capacité spéciale       Charme - Affecte => Attaque | Esquive | Vue | Durée 2 tour(s)

Maitrise magique        1900-2100 --> 2000 (76%)

Résistance magique   2400-2600 --> 2500

DLA/Tour/Vitesse        Fin//Normale

nb Att./à Dist.  1/Non

Chargement    Vide

BonusMalus


ma question est la suivante:

--> Capacité spéciale       Charme - Affecte => Attaque | Esquive | Vue | Durée 2 tour(s)

un nahanyme peut aquerir un pouvoir?? car il l'avait pas au depart.

#. Message de Kaboom-NTM- le 1-12-2009 à 16:50
77185 - Kaboom (Tomawak 34)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 17-06-2008  Messages: 24 (P'tit Gob')   Citer Citer
suffit d'être moulu 

#. Message de Kirrias le 1-12-2009 à 20:33
  [Ami de MountyHall]
107707 - L'encraoudeur (Skrim 48)
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 1-04-2004  Messages: 2143 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est plus à sa créatrice qu'il faudrait demander, car on aimerais bien qu'nos nanimés aient des pouvoirs aussi .

#. Message de Matt le 18-12-2009 à 20:09
26087 - Matt (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2004  Messages: 1206 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
J'apporte ma pierre à l'édifice.
Tous les composants sont de qualité très bonne. Ainsi, pas de conjectures à cause de la qualité.





Le symbole "+-" sur les expériences 7 et 8 indique qu'une caractéristique était présente à la fois dans Améliorations et dans Dégradations comme dans ce message:

Les modifications de caractéristiques :
Améliorations :
- vue
- durée de tour
- esquive
- armure
Dégradations :
- armure

dans les 2 cas, l'amélioration et la dégradation de la caractéristique Armure se compensent.
Les expériences 6,7,8 comportent toute une Lymphe d'une Coccicruelle et un autre composant. On peut échafauder des hypothèses sur les caractéristiques impactées par ce type de composant.
les expériences 6 et 7 sont basées sur la seule variation du nom d'un composant: mêmes qualités, mêmes parties, mêmes espèces: cervelle devient oeil

si vous voulez que je tente des combinaisons de position, n'hésitez pas à me faire des propositions. Je testerai avec les composants qu'il me reste.
Je voudrais réaliser des tests répétitifs avec les mêmes composants pour vérifier la reproductibilité des résultats, n'hésitez pas à me faire des propositions d'échange avec mes composants en stock.

#. Message de Kirrias le 10-01-2010 à 15:27
  [Ami de MountyHall]
107707 - L'encraoudeur (Skrim 48)
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 1-04-2004  Messages: 2143 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Passage à Ancestral :
+ 1 D6 de degats et esquive
+ 2 d'armure
+ 100% de RM et MM

Sur ce dernier point, mon nanimé m'a largement dépassé, dans les deux catégories



#. Message de tcat le 12-01-2010 à 22:44
64866 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 25-11-2005  Messages: 187 (Golem Costaud)   Citer Citer
Les modifications de caractéristiques :
Améliorations :
- vue
- durée de tour
- esquive
- régénération
- armure
- attaque
- dégât
Les Composants utilisés sont détruits:

     - 7454986 - Dent d'un Abishaii Bleu de Qualité Bonne [Tête]
     - 7433123 - Os d'un Trancheur de Qualité Bonne [Corps]
     - 6994977 - Main d'un Effrit de Qualité Mauvaise [Membre]

#. Message de Matt le 26-01-2010 à 19:59
26087 - Matt (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2004  Messages: 1206 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Et voila la suite:




Pour les 2 dernières expériences, je ne sais pas si les dégradations et les nombreuses améliorations compensées par des dégradation (signe +/ -) constatées découlent du petit niveau de certains composants ou de la grande différence de niveaux entre composants.

Durant le dernier essai, la dla était à la fois indiquée dans amélioration et dans dégradation mais on observe une dégradation (mais probablement moindre).
Dans tous les cas, j'arrête d'utiliser des petits compos. En deux essais, j'ai presque perdu l'équivalent d'un âge.

#. Message de Le VdT le 3-02-2010 à 01:34
  [Ami de MountyHall]
75858 - Le Verre De Troll (Kastar 43)
- Les Velus -
Pays: Belgique (Luxembourg)  Inscrit le : 11-12-2007  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Salut les Nécromants!

Y'a ceci qui a été posté sur le topic de recensement des rumeurs:

Approche. J'ai entendu dire que "Les nécromants sont partagés quant à
l´importance des champignons dans la construction de leur bébé."

Je vois mal en quoi ça concernerait les monstres nécromants, j'ai vraiment l'impression que ça s'adresse à nous!

Quelqu'un a-t-il déjà testé le don de champi à un Nânimé? (Kirrias n'était pas sûr d'avoir essayé) Si ce n'est pas ça, j'ai plusieurs autres hypothèses:

- utiliser un (des) compo(s) de Fungus (à la création ou pour une amélio)
- utiliser la compétence (création ou amélio) sur un champ de champignon
- utiliser la compétence après avoir mangé certains champignons

Si vous avez l'occasion de tester l'une ou l'autre de mes hypothèses ou si vous en avez d'autres, n'hésitez-pas! On tient peut-être un truc là!


Le VdT

[Pages : 1, 2, 3, ... , 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, ..., 26, 27, 28]

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